Intelligenza artificiale contro il gioco patologico?

Post date: 1-giu-2011 8.20.58

Durante il recente congresso della SIIPAC a Bolzano in tema di nuove dipendenze il Codacons ha presentato un nuovo sistema di prevenzione della cosiddetta ludopatia (ma perché non chiamarla con il suo vero nome, Gioco d'Azzardo Patologico?) basata su un sistema elettronico di intelligenza artificiale. Su Jamma leggiamo che "un pool di informatici, matematici, psicologi ed esperti della materia guidati dai professori Temporin e Bugatti e sostenuti dal Codacons (che da decenni si occupa di giochi e lotterie in difesa dei giocatori e della loro salute), utilizzando gli strumenti dell'intelligenza artificiale in collegamento funzionale con la metodologia delle memorie associative, ha messo a punto il sistema "Gioco Responsabile', che riesce ad individuare i giocatori on line o su macchine vlt (videolottery) che rischiano di cadere vittime della dipendenza da gioco, e ad interagire con loro."

"Il sistema - prosegue la nota di Jamma - rappresenta anche un importante contributo di conoscenza e di strumenti operativi a disposizione dell'industria per la pianificazione di uno sviluppo sostenibile del gioco regolamentato, ed è anche in grado di impedire le truffe dei gestori e delle sale gioco ai danni dei Monopoli di Stato, oltre che di controllare che venga restituita ai giocatori la giusta percentuale del denaro giocato."

In altri termini sembra di capire che il sistema di intelligenza artificiale, lungi dall'essere unicamente dedicato alla prevenzione del gioco problematico, sotto l'accattivante e onnipresente nome di "Gioco Responsabile", fungerebbe in realtà da potente, versatile e adattabile controllore di numerose funzioni gestionali, riproponendo questioni relative al tracciamento degli utenti dei giochi elettronici come potenziale arma a doppio taglio.

Preso atto della discesa in campo dell'intelligenza artificiale, resta da capire quando verrà deciso di far interventire anche un pizzico di intelligenza umana.