小組進攻 (Group Attacking Skills)

2人進攻模式 (Quickie)

定義

  • 以2人完成「觸碰」、「拾球」及「接應」的基礎進攻模式

技術目的

  • Touch(觸碰)後,防守未及回防7米時,以2人進攻式製造達陣空間

教學重點

  • Touch(觸碰)前一剎那

    • 持球者:主動「觸碰」防守球員,加快按球後橫移的準備

    • 副鋒:貼持球者以便盡快拾球或傳球

  • Touch(觸碰)

    • 副鋒: 直接以副鋒傳球方式立把球回傳予持球者

    • 持球者:橫移到球的側,接應回傳嘗試達陣

2人進攻模式及交叉(Quickie and X)

定義

  • 以2人進攻模式主動製造Touch(觸碰)副鋒先向原持球者假傳,並變向作出反方向傳球

技術目的

  • 針對防守球員應對2人進攻模式時過份補位的變化

教學重點

  • Touch(觸碰)前,持球者及副鋒主動一邊進攻;當Touch(觸碰)產生後,副鋒及其接應球員需要突然轉向跑動;

  • 副鋒應注視相應的防守球員位置,選擇合適的傳球對象

後門 (Backdoor)

定義

  • Touch(觸碰)後,接應球員由按球位置的一邊繞過按球位置的後方,跑到另一邊接球

技術目的

  • 進攻隊因應防守者慣性防守方向,透過後門戰術改變進攻方,製造按球其中一邊進攻人數上的優勢。

進階技術

  • 接應者牽引防守者後再轉向,攻回原來的傳球方向

教學重點

  • 接應者在向按球位置的時機判斷

  • 副鋒與接應者的溝通

公雞 (Rooster)

定義

  • Touch(觸碰)產生時,副鋒作出短傳予接應者後,繞過接應者以準備接回傳球

技術目的

  • 以疊瓦式走位製造人多打人少的機會

進階技術

  • 細公雞:在產生Touch(觸碰)的位置,接應者立刻接應並作出飛身入球

教學重點

  • 接應者接應副鋒傳球的時機要準確且快

3-3 / 3-2

定義

  • 於指定的球員位置進行Touch(觸碰)及拾球。當中按球的球員與副鋒交叉走位,形成防守錯對位置。因應不同位置而出現3-3 及 3-2 的相應小組技術。

  • 3-3:由其中一個中位製造Touch(觸碰),另一個中位作副鋒拾球傳給接應的連位。當中的兩個中位形成交叉走位,讓防守球員出現錯對位置。接球的連位判斷由自己達陣或傳予最有利位置者達陣

  • 3-2:情況如3-3類同,持球員及副鋒則改為由中位及連位執行。

技術目的

  • 以連位為重心:製造連位接應後的進攻選擇,自己達陣或傳予最有利位置者達陣

進階技術

  • 3-2 (以中位為重心)

  • 副鋒傳球後,可立即順邊支援,出現如公雞等相關的小組戰術。

教學重點

  • 中位作出Touch(觸碰)並按球後橫移

  • 連位迅速接應,出現交叉走位

3-2 副鋒球 (3-2 Scoop)

定義

  • 由中位(middle)作出Touch(觸碰),連位(link)作副鋒拾球,跑往空位進攻

技術目的

  • 以連位為重心:連位拾球而防守未及回防7米時,連位再找空位的隊友接球達陣

進階技術

  • 3-3 拾球(以中位為重心)

教學重點

  • 中位接觸並按球後橫移

  • 連位迅速以單手拾球後往罅隙(空位)跑

3-3子彈 (3-3 and bullet)

定義

  • 兩個中位及其中一個連位先進行3-3,把防守球員拉向球場的其中一邊。按球的中位在按球後向傳球反方向走位,繞過連位並準備接應傳球。接應第一傳球的連位此時轉邊攻擊。因應當時球員的位置,持球員會有兩個傳球選擇,分別是1) 由另一個全速後上的連位(子彈/Bullet),以全速支援的短傳球,及2) 傳向較遠位置,剛繞過後上連位的中位球員。透過以後上的連位與繞行的中位製造的互相掩護,讓持球員可以獲得最佳的傳球選擇。

技術目的

  • 以連位為重心:製造連位接應後的進攻選擇,判斷應傳予最有利位置者達陣

教學重點

  • 中位(右)作出接觸(touch)後準備應回傳

  • 連位(左)衝入空位的時間

3人攞位 (3-men drive)

定義

  • 以3人合作,交替角色:按球、拾球、支援,把球向前推進

技術目的

  • 持球者主動攞位Touch(觸碰),副鋒拾球、接應者向前接球支援。透過重覆交替角色,達至防守者不斷後退

進階技術

  • 4人攞位

教學重點

  • 持球者跑向2位防守者之間攞位

  • 「按、、接」(roll、dummy half pass、run)的時機

  • 3人合作,交替角色