循證資料 (Evidenced Based Information)

天下運動 唯快不破?

現實世界中,運動員需要面對多於一個訊息並作出反應,而反應過後又要再作下一個決定。以上提及的敏捷性測試都有他們的測試限制,因此我們從測試的角度考慮,就要因應運動項目的特質、進攻和防守不同的情況去選擇合適的測試方法。

周志清博士草場上競賽不同的運動做為例子,講解敏捷 (Agility) 的最新定義及有關測試的發展

完整文章: https://www.sportsroad.hk/archives/326394 

Reference:

周志清 (2022)。《【香港運動醫學及科學學會】天下運動 唯快不破?》。香港:體路。取自https://www.sportsroad.hk/archives/392312 

Reference: 

Chow, C.C.G., Kong, Y.H., & Wong, C.L. (2022) Reactive-Agility in Touch Plays an Important Role in Elite Playing Level: Reliability and Validity of a Newly Developed Repeated Up-and-Down Agility Test. Journal of Sports Science and Medicine (21), 413 - 418. https://doi.org/10.52082/jssm.2022.413  

運動訓練始於需求科學分析

需求分析(Needs Analysis)是設計運動訓練的第一步,讓教練了解運動員的真正需要。需求分析分為三大部分:(1) 掌握目標的要求,(2) 了解運動員現況的實力,及(3) 定立相應的訓練目標和策略,以拉近目標和現況實力兩者的差距。

周志清博士以不同的欖球比賽形式做例子,講解需求分析如何影響設計運動員的訓練計劃。

完整文章: https://www.sportsroad.hk/archives/326394 

Reference:

周志清 (2021)。《【香港運動醫學及科學學會】運動訓練始於需求科學分析》。香港:體路。取自https://www.sportsroad.hk/archives/326394 

非撞式欖球比賽要求

根據全球衛星定位系統(GPS)的紀錄,一場正式的國際非撞式欖球比賽的位置上有不同的素質要求。

非撞式欖球員位置

根據球員在球場的站位分成三個主要位置,分別是:

非撞式欖球的比賽分析 - 球員及位置需求 

Reference:

Chow, G.C.C. (2020). Global positioning system activity profile in touch rugby: oes training meet the match-play intensity in a two-day international test match series? Journal of Sports Science and Medicine, 19, 613–619. 

暖身活動宗旨 (RAMP) 及冷卻活動 

此片段簡介了由Dr. Ian Jeffreys (Department of Sport and Professional Practice, University of South Wales) 創立的暖身活動指引 (RAMP)。當中每個階段的目標及手法都會在片段中以訪談及影片作簡介分享。

Reference:

Jeffreys, I. (2019). The Warm-up: A behavioral solution to the challenge of initiating a long-term athlete development program. Strength and Conditioning Journal, 41(2), 52-56.