Počítačová grafika je bouřlivě se rozvíjející obor, zahrnuje nejen úpravu fotografií a kreslení obrázků, ale také 3D modelování, rozšířenou nebo virtuální realitu, výrobu počítačových simulací, filmové triky...
V bitmapové grafice je celý obrázek popsán pomocí jednotlivých barevných bodů (pixelů). Body jsou uspořádány do mřížky. Každý bod má určen svou přesnou polohu a barvu v nějakém barevném modelu.
pořízení obrázku je velmi snadné například pomocí fotoaparátu nebo pomocí skeneru
možnost úprav jako fotomontáže, koláže...
velké nároky na paměťové zdroje (při vysokém rozlišení a barevné hloubce velikost obrázku dosahuje i jednotek megabytů, v profesionální grafice se běžně operuje i s podklady o desítkách megabytů)
změna velikosti (zvětšování nebo zmenšování) vede ke zhoršení obrazové kvality obrázku
zvětšování obrázku je možné jen v omezené míře, neboť při větším zvětšení je na výsledném obrázku patrný rastr
PNG, BMP, JPEG, JPG, TIFF...
Vektorový obrázek je složen ze základních, přesně definovaných útvarů, jako jsou body, přímky, křivky a mnohoúhelníky.
Je v ní možné libovolné zmenšování nebo zvětšování obrázku beze ztráty kvality.
Je možné pracovat s každým objektem v obrázku odděleně, upravit ho, přidat nebo odebrat.
Výsledná paměťová náročnost obrázku je u jednolitých barevných obrázků menší, než při použití rastrového zápisu.
SVG, PDF, CDR, EPS, AI...
Inkscape - opensource program, verze pro Windows i Linux, inkscape.org/cs/, www.kurzygrafiky.cz/inkscape
Nákresy Google - součást Google Disku, jen na jednoduché věci
Adobe Illustrator, CorelDraw - velmi dobré, ale drahé :-(
Canva - online aplikace, použij školní účet
Malování ve Windows - součást Windows
Adobe Photoshop - drahý
GIMP - opensource