Ya hemos analizado un capítulo piloto y hemos comprobado que no solo es el primer episodio de la serie, sino que es el más importante, pues cumple con alguna de estas funciones
1. Presentar la serie. La serie empieza de cero, nadie sabe nada de ella, por lo que hay que presentarlo todo: el universo, los personajes, los conflictos, el tono, el tema de fondo, la estructura de cada capítulo… En definitiva, de qué va la serie y lo que podremos encontrar en los próximos episodios. Es importante provocar que el espectador se enamore de los personajes y de la historia y que tenga ganas de más.
2. Probar la serie. El capítulo piloto es una muestra para comprobar si la serie funciona, si gusta al público. Hay tres tipos de producciones de piloto:
3. Vender la serie. Las productoras deben vender la serie al canal que debe producirla y emitirla, estos deben venderla a la audiencia que debe engancharse y verla, también venderla a los canales extranjeros que después emitirán la serie. Los programadores que compran las series extranjeras para después emitirlas en su canal, la mayoría de las veces solo ven el capítulo piloto,
Está bien que el primer programa tenga un buen detonante que enganche al espectador con la historia y explique las motivaciones principales de los protagonistas, pero que a la vez sea sencillo para que la trama se pueda ir desarrollando y complicando en los demás episodios.
1. Presentar un tono y atmósfera único y especial
El piloto debe mostrar el universo, la atmósfera, la ambientación donde se moverán nuestros personajes y debe ser único y reconocible. También es importante el tono con que contaremos la historia (si es drama o comedia, si el tipo de humor es absurdo, inteligente o cínico…)
2. Crear personajes con perfiles únicos
Cada personaje debe tener un lugar definido y un peso específico en la historia, pero sobre todo, un carácter claro que lo diferencie de los demás personajes. Algo que llame la atención y que provoque la identificación y conexión con el espectador. En el piloto debemos presentar a todos los personajes principales, por lo que cuanto más perfilados y diferenciados estén, mejor.
3. Tener una estructura clara y repetible
Un piloto debe funcionar como un patrón de lo que vendrá, acercarse lo más posible a lo que espera ofrecer semanalmente. Para eso debe mostrar la estructura básica que se repetirá en cada episodio. Hay series que empiezan con un crimen que se resuelve al final de cada episodio. Otras muestran tramas que se van mezclando episodio a episodio y se resuelven al final de la temporada.
Visita a través de estos enlaces ejemplos de guiones cinematográficos de capítulos pilotos de las series:
Observa que:
Organizad una primera reunión de equipo (teneis las actas en el apartado "preproducció") Tenemos que empezar a redactar el guion cinematográfico de nuestro capítulo piloto en un nuevo documento que se llame GUION_CINEMATOGRÁFICO_G(n), en catalán o en castellano. Este es el encargo que hemos recibido de parte del canal que, posiblemente, comprará nuestra serie:
El capítulo piloto debe estar ambientado en la actualidad. En la trama, debe incluirse la investigación y la resolución de un crimen sucedido en la Edad Media. Deben tenerse en cuenta alguno de los experimentos científicos trabajados durante el TGI (sangre, huesos, huellas dactilares…) y alguno de los conceptos estudiados de la Edad Media (pirámide estamental, pacto de vasallaje, arte románico y gótico…)
Tenéis una propuesta inicial de trama argumental, conflicto dramático y personajes en el documento CONFLICTO_Y_PERSONAJES_G(N) que debéis empezar a desarrollar en la escritura de vuestro guion, teniendo presente el encargo que se describe en el párrafo inmediatamente anterior.
¿Y si nos quedamos sin ideas? Antes de empezar la escritura del guion, os pedimos una pequeña tarea de manualidades: elaborad con las cartulinas tres dados cuentahistorias. Aquí tenéis una plantilla que podéis calcar y recortar y un ejemplo de lo que sería un dado cuentahistorias. Podréis utilizar los dados cada vez que os sintáis bloqueados en el proceso de escritura del guion cinematográfico. Los tres dados deben tener las caras que se explicitan a continuación. Tendréis que inventar un icono y dibujarlo en cada una de las caras después de haber recortado la plantilla y antes de montar el dado.