Z mitologią za pan brat

Chimera

Klasyfikacja MM: XXXXX

Pochodzi ona z Grecji. Jest ona niezwykle rzadka, niebezpieczna, złośliwa i krwiożercza. Żywi się surowym mięsem. Chimera to hybryda trzech stworzeń:

  • lwa (głowa)

  • kozy (tułów)

  • smoka (ogon)

W historii odnotowano tylko jeden przypadek pokonania chimery, lecz śmiałek ten zginał zaraz po tym przez spadnięcie z latającego konia spowodowane zmęczeniem po walce z chimerą.

Jaja chimery zalicza się do towarów niewymienialnych klasy A.

Gryf

Klasyfikacja MM: XXXX

Pochodzi on z Grecji. Żywi się surowym mięsem. Mimo tego, że są to gwałtowne stworzenia, gryfy bywały obłaskawiane i służyły czarodziejom, pilnując ich skarbów.

Gryf także jest hybrydą. Tym razem dwóch stworzeń:

  • lwa (ciało, tylne łapy)

  • orła (głowa, przednie łapy)

W Hogwarcie wejście do Gabinetu Dyrektora strzegła wielka rzeźba gryfa.

Mantykora

Klasyfikacja MM: XXXXX

Pochodzi ona z Grecji. Jest ona bardzo niebezpieczna i rzadka. Jej skóra odbija większość zaklęć, a ukłucie jej żądłem zabija natychmiastowo.

Chimera jest hybrydą czterech stworzeń:

  • człowieka (głowa)

  • lwa (tułów)

  • skorpiona (ogon/żądło)

  • smoka (skrzydła)

Potrafi ona podobnie jak akromantula mówić ludzkim głosem, lecz prawdziwa zwierzęca natura (brutalność) jest u niej bardziej przeważająca. Istnieje teoria, że nuci sobie po cichu kiedy zjada swoją ofiarę. Żywi się surowym mięsem.

Sfinks

Klasyfikacja MM: XXXX

Pochodzi z Egiptu. Uwielbia on wszelkiego rodzaju łamigłówki, rebusy i zagadki, przez co jest idealnym strażnikiem skarbów czarodziejów, którzy de facto wykorzystują sfinksy do tego celu już od ponad tysiąca lat. Sfinks staje się agresywny kiedy skarbowi, którego pilnuje zagraża niebezpieczeństwo i kiedy nie zgadnie się jego zagadki.

Sfinks jest hybrydą dwóch stworzeń:

  • człowieka (głowa)

  • lwa (ciało)

Sfinksy znają ludzką mowę.