ファイレクシア:完全なる統一

コモンレビュー

パウパーで使用した場合の各カードの個人的な評価をしていきます。順番はマナ総量小さい順でかな順です。また再録は評価しません。(20232月26日作成)

なお筆者は2022年夏に紙でパウパーを始めた素人です。そのためこの評価は主に筆者が1年後くらいに合ってたなーとかするためなので笑って読んでください。

□各色の注目カード

・白:なし

・青:実験的占い/Experimental Augury

・黒:苦痛ある選定/Anoint with Affliction

・赤:猛火の最高潮/Blazing Crescendo

・緑:伝染病のヴォラック/Contagious Vorrac

・無色:ドロスの頭蓋爆弾/Dross Skullbomb

・土地:ドロス窟/The Dross Pits

□白

這い回る合唱者/Crawling Chorus

1マナでトークンが出るのは悪くない。毒性デッキが成立するなら使われる。

盲信者の確信/Zealot's Conviction

使われない。堕落達成時でも特に強くない。

腱の舞踏者/Sinew Dancer

使われない。上位互換のゴールドメドウの侵略者がいる。

完成化の祈り/Compleat Devotion

使われない。毒性持ちがピンポイントすぎる。

次元の撹乱/Planar Disruption

使われない。たいていのアーティファクトを使うデッキは生贄として使うことが多く妨害にならない。未達への旅でよい。

信念堅い決闘者/Duelist of Deep Faith

毒性デッキが成立するなら使われる。

切歯の滑空機/Incisor Glider

毒性デッキが成立するなら使われる。

大顎の大司法官/Mandible Justiciar

使われない。タフネス1が厳しい。

ダニの突撃/Charge of the MItes

使われない。3マナで使いたい効果ではない。

レオニンの光もたらす者/Leonin Lightbringer

使われない。コモンの装備が弱いため。

黄金守護の兜/Goldwarden's Helm

使われない。タフネスのみ+1は弱い。

久遠への消失/Vanish into Eternity

使われない。クリーチャーが主体の環境であるため厳しい。

肉剥ぎの猛禽/Flensing Raptor

毒性デッキが成立するなら使われる。

教化案内人/Indoctrination Attendant

毒性デッキができるなら使われるかも。

正典の執行者/Orthodoxy Enforcer

使われない。回避手段がないのは弱い。

ミラディンのバルディッシュ/Mirran Bardiche

使われない。5マナは重い。

聖堂の導き手/Basilica Shepherd

毒性デッキが成立するなら使われる。

□青

ぎらつく予見者/Glistener Seer

使われない。特にほしい能力ではない。

有貌体の向上/Aspirant's Ascent

使われない。毒殺デッキでも継続的に毒を与えられないのは弱い。

ファイレクシア病の前触れ/Prologue to Phyresis

毒殺するデッキが成立するなら使われる。

マルカトールの監視者/Malcator's Watcher

カードアドバンテージを失いにくいので他に継続的な強化手段があれば使われそう。

実験的占い/Experimental Augury

増殖がついているのでおもしろいが、現状合うデッキがない。

終焉よ来たれ/Bring the Ending

使われない。他に上位互換がある。

胆液の合成者/Ichor Synthesizer

使われない。クリーチャーが主体の環境で、油カウンターを貯めてまで使うほどではない。

逃亡した実験体/Escaped Experiment

使われない。タフネス1は弱く、能力も弱い。

ギタクシア派の猛禽/Gitaxian Raptor

使われない。基本パワー1なのが弱い。

マルカトールの眼/Eye of Malcator

使われない。親和デッキでは3マナ4/4は重い。

金属のうろつくもの/Chrome Prowler

使われない。3マナで欲しい能力ではない。

ギタクシア派の解剖学者/Gitaxian Anatomist

使われない。増殖デッキに使うとしても重すぎる。

脳網の管理者/Meldweb Curator

使われない。デッキトップに置くだけなのは弱い。

水銀の魚捕り/Quicksilver Fisher

使われない。5マナは重い。

生体解剖医の見識/Vivisurgeon's Insight

使われない。5マナは重い。

脳網の徘徊者/Meldweb Strider

使われない。わざわざ搭乗するのは遅い。

眩惑の妙薬/Mesmerizing Dose

増殖がついているのでおもしろいが、現状合うデッキがない。

□黒

ドロスの囁き/Whisper of the Dross

環境的にタフネス1は弱いが、黒で増殖を活かせるなら使われるかも。

滅殺の眼差し/Annihilating Glare

使われない。2マナになるが喪心がある。

苦痛ある選定/Anoint with Affliction

追放なのが便利なので、環境次第では使われる。親和には刺さらないのが痛い。

伝染させる吸血者/Pestilent Syphoner

毒殺するデッキが成立するなら使われる。

肉なし剣闘士/Fleshless Gladiator

使われない。堕落を達成しても地上のブロッカーくらいにしかならないのが弱い。

不死性の提供/Offer Immortality

使われない。2マナは重い。

腐り腹のネズミ/Blightbelly Rat

毒殺するデッキが成立するなら使われる。

ヴラスカの堕落/Vraska's Fall

2マナで布告があるので厳しいが、毒殺するデッキが成立するなら使われる。

骨拾いのスカージ/Bonepicker Skirge

毒殺するデッキが成立するなら使われる。

殺しの百長/Cutthroat Centurion

使われない。1回制限が弱い。

伝染性尋問/Infectious Inquiry

毒殺するデッキが成立するなら、血の署名の代替で使われるかも。

有刺巣主/Stinging Hivemaster

毒殺するデッキが成立するなら使われる。

シェオルドレッドの首狩り/Sheoldred's Headcleaver

使われない。4マナでパワー2は弱い。

証を携える者/Testament Bearer

使われない。タフネス1は弱く、4マナは重い。

丸呑みの屑鉄罠/Gulping Scraptrap

5マナは重いが、増殖を活かせるなら使われるかも。

残虐の陰皇/Cruel Grimnarch

使われない。6マナは重い。

□赤

鋸刃の餓鬼/Sawblade Scamp

使われない。1マナで他に有用なクリーチャーがいる。

呪い金の斬撃/Hexgold Slash

使われない。稲妻の下位互換。

肉体からの解放/Free from Flesh

使われない。油カウンターシナジーを活かせるカードが少なすぎる。

アクシオムの彫版師/Axiom Engraver

使われない。2マナで欲しい能力ではない。

逆棘の叩拳/Barbed Batterfist

装備を軸にしたデッキが今後できるなら使われるかも。

爆片投げ/Shrapnel Slinger

アーティファクト対策でクリーチャーとして使われるかも。

猛火の最高潮/Blazing Crescendo

2マナではあるが、カードを追加で使えるのは強そう。

カルドーサの哄笑者/Kuldotha Cackler

使われない。3マナでこのスタッツは弱い。

刃継ぎの有貌体/Bladegraft Aspirant

使われない。3マナで欲しい能力ではない。

鍛冶鎚の百長/Forgehammer Centurion

使われない。3マナで欲しい能力ではない。

ヴァルショクの割り斧/Vulshok Splitter

使われない。4マナは重い。

煙突の扇動者/Chimney Rabble

使われない。4マナは重い。

危険な爆風/Hazardous Blast

使われない。4マナで欲しい効果ではない。

焼炉の徘徊者/Furnace Strider

基本使われないが、続唱でめくれたときに続唱持ちのクリーチャーに速攻をつけられるのはおもしろいか。

溶鉄の咎め/Molten Rebuke

使われない。5マナで欲しい効果ではない。

□緑

渇き根/Thirsting Roots

増殖を活かせるデッキが成立すれば使われるかも。

錆蔦の培養者/Rustvine Cultivator

使われない。他の1マナのマナクリーチャーの下位互換。

枝枯らしの忍び寄り/Branchblight Stalker

毒性デッキでは使われそうだが、タフネス1が厳しいか。

銅の足長虫/Copper Longlegs

使われない。2マナで欲しい能力ではない。

捕食の世話役/Predation Steward

使われない。2マナで欲しい能力ではない。

無情な捕食/Ruthless Predation

使われない。2マナは重い。

人喰い梢/Carnivorous Canopy

使われない。よりよい置物除去がある。

胆液吐きのバジリスク/Ichorspit Basilisk

毒性デッキでは使われそう

適応体の胞子歌い/Adaptive Sporesinger

使われない。3マナで欲しい能力ではない。

伝染病のヴォラック/Contagious Vorrac

能力も悪くないが増殖を活かせるデッキ以外ではきつそう。

迷宮の外套/Maze's Mantle

使われない。3マナで欲しい効果ではない。

疫病の看護者/Plague Nurse

使われない。4マナで欲しい能力ではない。

格子刃のカマキリ/Lattice-Blade Mantis

使われない。4マナでこのスタッツは低い。

非道なティラナックス/Tyrranax Atrocity

毒殺デッキが成立するなら押し込みで使えるか。

油喰らいのトロール/Oil-Gorger Troll

使われない。油カウンターを活かせるカードが少ない。

空鎌の飲み込むもの/Skyscythe Engulfer

使われない。6マナは重い。

□無色

聖堂の頭蓋爆弾/Basilica Skullbomb

使われない。ソーサリータイミングでしか下の能力を起動できないのが痛い。

外科の頭蓋爆弾/Surgical Skullbomb

使われない。ソーサリータイミングでしか下の能力を起動できないのが痛い。

ドロスの頭蓋爆弾/Dross Skullbomb

血の泉と似た能力ではあるが、こちらはソーサリータイミングでしか下の能力を起動できないのが痛い。血トークンと違って手札が増えることを活かせるの考えるべきか。

焼炉の頭蓋爆弾/Furnace Skullbomb

使われない。油カウンターを活かせるカードが少ない。

迷宮の頭蓋爆弾/Maze Skullbomb

使われない。ソーサリータイミングでしか下の能力を起動できないのが痛い。

砂丘動かし/Dune Mover

使われない。サーチした土地をデッキトップに置くだけなのは弱い。

ファイレクシアの大地図/Phyrexian Atlas

使われない。堕落時の能力も弱い。

マイアの守衛/Myr Custodian

使われない。3マナでこのスタッツは弱い。

マイアの同族鍛冶/Myr Kinsmith

マイアの回収者をサーチできるのはおもしろそうではあるが、使い所は難しいか。

□土地

美麗聖堂/The Fair Basilica

外科区画/The Surgical Bay

ドロス窟/The Dross Pits

自律焼炉/The Autonomous Furnace

狩猟迷宮/The Hunter Maze

サイクリングランドとの競合が考えられる。後半だとこちらは即効性がないため、序盤に置いて後々ドローに変換するのを目的にするならこちらになるか。