56. Программирование линейных алгоритмов. Символьный и строковый типы
Символьный и строковый типы данных. Логический тип данных
Вопросы:
Числовой тип данных.
Символьный тип данных.
Строковый тип данных.
Логический тип данных.
Конспект урока «Программирование линейных алгоритмов. Символьный и строковый типы данных»
Интерактивные тесты:
Свободное программное обеспечение:
Домашнее задание:
Выучить §3.3 Программирование линейных алгоритмов.
Выполнить №№9-16 к §3.3
Программы, реализующие линейные алгоритмы, являются простейшими. Все имеющиеся в них операторы выполняются последовательно, один за другим.
Программируя линейные алгоритмы, рассмотрим более подробно целочисленные, логические, символьные и строковые типы данных.
Числовые типы данных
Вы уже знакомы с основными числовыми типами данных integer и real. К ним применимы стандартные функции, часть из которых приведена в табл. Стандартные функции Паскаля
Исследуем работу функций round, int и frac, применив их к некоторому вещественному х. Соответствующая программа будет иметь вид:
program n_3;
var х: real;
begin
writeln ( 'Исследование функций round, int, fгас ' );
write ( 'Введите x>>' );
readln (x) ;
writeln ( 'Округление - ', round (x));
writeln ( 'Целая часть - ', int (x));
writeln ( 'Дробная часть - ', frac(x))
end.
Запустите программу несколько раз для х = {10,2; 10,8; -10,2; -10,8}. Что вы можете сказать о типе результата каждой из этих функций?
Целочисленный тип данных
Над целыми числами в языке Паскаль выполняются следующие операции: сложение (+), вычитание (—), умножение (*), получение целого частного (div), получение целого остатка деления (mod) и деление (/). Результаты первых пяти операций — целые числа. Результатом операции деления может быть вещественное число.
Рассмотрим пример использования операций div и mod, записав на языке Паскаль программу нахождения суммы цифр вводимого с клавиатуры целого трёхзначного числа.
Используем тот факт, что трёхзначное число можно представить в виде следующей суммы: х = а ×100 + b × 10 + с, где а, b, с — цифры числа.
program n_4;
var x, а, b, с, s: integer;
begin
writeln ( 'Нахождение суммы цифр трёхзначного числа' );
write ( 'Введите исходное число>>' );
readln (х);
а := х div 100;
b := х mod 100 div 10;
с := х mod 10;
s : = a + b + c;
writeln ( 's= ', s)
end.
Символьный и строковый типы данных
Значением символьной величины (тип char) в языке Паскаль является любой из символов, который можно получить на экране нажатием одной из клавиш или комбинации клавиш, а также некоторых других символов, в том числе и невидимых. Множество таких символов состоит из 256 элементов, каждому из которых в соответствии с используемой кодовой таблицей поставлен в соответствие код — число 0 до 255.
Символы, соответствующие первым 32 кодам, являются управляющими, а остальные — изображаемыми. К изображаемым символам относится и пробел, имеющий код 32.
Знакам препинания, знакам арифметических операций, цифрам, прописным и строчным латинским буквам соответствуют коды от 33 до 127. Буквам национального алфавита соответствуют коды с номерами 128 и далее.
В тексте программы константу символьного типа можно задать, заключив любой изображаемый символ в апострофы: ' 5 ', ' В ', ' * '.
Если значение символьной переменной считывается с клавиатуры, то его следует набирать без апострофов.
Чтобы найти код символа, используют функцию ord, где в качестве параметра задают символ.
Чтобы по коду узнать символ, используют функцию chr, где в качестве параметра указывают код символа.
Значением строковой величины (тип string) является произвольная последовательность символов, заключенная в апострофы. В Паскале (как и в алгоритмическом языке) строки можно сцеплять.
Пример. Запишем на языке Паскаль программу, в которой для введённой с клавиатуры буквы на экран выводится её код. Затем на экран выводится строка, представляющая собой последовательность из трёх букв используемой кодовой таблицы: буквы, предшествующей исходной; исходной буквы; буквы, следующей за исходной.
program n_5;
var a: char; kod: integer; b: string;
begin
writeln ('Код и строка');
write ('Введите исходную букву»');
readln (а);
kod := ord (а);
b := chr (kod - 1) + a + chr (kod + 1);
writeln ( 'Код буквы ', a, ' - ', kod);
writeln ( 'Строка: ', b)
end.
Логический тип данных
Как известно, величины логического типа принимают всего два значения; в Паскале это false и true. Эти константы определены так,что false < true.
Логические значения получаются в результате выполнения операций сравнения числовых, символьных, строковых и логических выражений. Поэтому в Паскале логической переменной можно присваивать результат операции сравнения.
Пример. Напишем программу, определяющую истинность высказывания «Число n является чётным» для произвольного целого числа n.
Пусть ans — логическая переменная, а n — целая переменная. Тогда в результате выполнения оператора присваивания
ans := n mod 2=0
переменной ans будет присвоено значение true при любом чётном n и false в противном случае.
program n_6;
var n : integer; ans: boolean;
begin
writeln ( 'Определение истинности высказывания о чётности числа');
write ( 'Введите исходное число>>' );
readln (n);
ans := n mod 2=0;
writeln ( 'Число ', n,' является четным - ', ans)
end.
Логическим переменным можно присваивать значения логических выражений, построенных с помощью известных вам логических функций и, или, не, которые в Паскале обозначаются соответственно and, or, not.
Пример. Напишем программу, определяющую истинность высказывания «Треугольник с длинами сторон а, b, с является равнобедренным» для произвольных целых чисел а, b, с.
program n_7;
var а, b, с: integer; ans: boolean;
begin
writeln ( 'Определение истинности высказывания о равнобедренном треугольнике' );
write ( 'Введите значения а, b, с»');
readln (а, b, с);
ans := (a=b) or (а=с) or (b=c);
writeln ( 'Треугольник с длинами сторон ', а, ',' , b, ',', с, ' является равнобедренным - ', ans)
end.
Задание 1. Найди пару для типов данных языка программирования PascalABC
Задание 2. Найди пару для команды языка программирования PascalABC
Задание 3. Структура программы Паскаль
Задание 4. Линейные программы на Паскале