Server Lore
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Season 2 Vargarn
Die tiefe Schwärze des Raumes, lässt nur vermuten, dass dieser keine Grenzen besitzt. Eine unerträgliche Stille durchzieht die Zeit, geprägt von einer Last an nicht zu stillender Neugier. Die Vision beginnt sich zu verzerren und die Person beginnt die Verbindung zwischen dem Boden und dem Körper zu trennen. Ein lauter Schrei, ein kurzer Schmerz und der Eintritt in das Heim der zwölf Hohen ist vollbracht.
Die Frau hält das Buch, dass mit Gold beschrieben und aus feinsten Seiten geknüpft wurde, fest in ihren alten Händen. Die Seiten des Buches zeichnen ihr eigenes Leben nach und sind zutiefst getränkt voller Wissen über jene Zeit, die als die Vergessene Zeit betitelt wird. Die Frau versinkt in den Seiten, gefesselt verharrt ihr Blick auf den Zeilen, dessen Wörter ein berauschendes Schauspiel vor ihren Augen aufführt. Die Wörter bilden eine Szenerie, sodass die Frau zu glauben scheint, sie selbst wäre an jenem Tag anwesend gewesen.
Der Tag, des ersten Festes der Hohen. Ein geschmückter Saal mit Säulen aus feinstem Marmor, dessen Decke die eigene Vorstellungskraft übersteigt. Speisen und Trank aus aller Welt, decken den aus Zedernholz bestehenden Tisch und die Gäste speisen verzaubert von jenem. Die Zeit scheint nicht zu existieren, nicht einmal mehr das eigene Sein wird wahrgenommen. Es ist ein nie endendes Fest voller Vielfältigkeit.
Das Buch beginnt die Frau in den Bann zu reißen und verweigert ihr, den Blick von diesem zu erheben. Es zeigt ihr eine Fülle an längst vergessenen Ereignissen, die reine und ewig währende Wahrheit, die dem Ursprung von allem zugrunde liegt. Ihre Vision wird gefestigt mit Orten, Personen und Wesen, dessen Herkunft alleine den Göttern bekannt ist.
Ihre Hände beginnen eine Wärme auszustrahlen. Eine nicht zu hindernde Kraft leitet ihren Körper dazu, sich gegen die Sicht des Buches zu wehren und sich dieser Kraft, die sie wie Gift in ihrem Körper ausbreitet, zu widersetzen. Mit einem lauten Schlag verstummt alles. Das Buch ist unumkehrbar verschlossen und der Verstand der Frau wird von der Sicht einer Sehenden geleitet. Sie weiß nun, wo sie all ihr Wissen und ihre nicht zu bändigende Neugier stillen kann. Die Worte formen sich vor ihrem inneren Auge und sie sieht den Namen: Vargarn.
Vargarn - ein Land mit lang andauernder Geschichte und noch länger andauernder Herrschaft seitens der Familie Elduran - ist in der Welt bekannt als das Land der Abenteuer, der Expeditionen, zahlreicher Geheimnisse und Mythen, welche selbst nach Jahrzehnten noch im Verborgenen liegen und dessen Lösung auf den einzig Wahren warten.
König Safar Elduran, ein gütiger Mann mittleren Alters, machte es sich zur Bestimmung die zahlreichen Geheimnisse naher und ferner Länder zu entdecken und Herr über diese zu werden. So gilt es in Vargarn als rühmende Tätigkeit, den zahlreichen Aufgaben des Hofes nachzugehen und Geheimnisse des Landes zu bestreiten.
Man sagt sich, dass die Familie Elduran zu den ersten Menschen zählte, die im Einklang mit der Natur, dem Land und den Göttern lebten. Sie erwählten das Land Vargarn, um eigenständig unter den Menschen und anderen Wesen zu verweilen. Dynastien an Frieden, Kriegen und anderer Ereignisse vergingen, alles auf Grundlage der wechselnden Gemüter der Götter und dessen Manipulation, geführt von schwankenden Gemütszuständen.
Einzig und allein eine der zahlreichen Hohen, ermutigte sich, mit den weiteren des Olymps den Streit zu schlichten und so dafür zu sorgen, dass die Menschen, Orks, Elfen und alle anderen Wesen, ihr Schicksal selbst in die Hand nehmen und die Hohen selbst sich nur selten gar nie einmischten.
Legenden ranken sich um diese Zeit, denn seither sind Jahrhunderte vergangen. So bestreitet euren Weg, Abenteurer, und geht den Weg des einzig Wahren. Aber bedenkt: Ein jeder kann euer Freund oder Feind sein. Nichts ist, wie es auf den ersten Augenblick scheint und bewahrt im Geiste, dass auch ein Wesen ebenso wie eine Münze, zwei Seiten haben kann. Es gibt keinen richtigen oder falschen Weg – sondern nur den Weg, den ihr wählt oder nicht wählt.