Das Königreich Vargarn bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten. Obgleich ihr es wünscht die Lande zu durchkämen und eine jede Ebene zu bestreiten oder aber das Land selbst mit euren Siedlungen und Dörfern prägen wollt - all dies ist euch möglich, so denn ihr euch geschickt anstellt. Der königliche Hof kann bei dem ein oder anderen Anliegen zur Seite stehen.
Das Land Vargarn erstrahlte voller Magie, Möglichkeiten und zahlreicher Abenteuer! Ein wichtiger magischer Standort war die Magierakademie, die euch die Türen zur Magie, eurer Selbstfindung oder weiteres öffnen konnnte.
Der Segen der Götter ist allgegenwärtig und auch in Vargarn präsent! Ein gesegneter Ort inmitten der wohltuenden Klänge des plätschernden Wassers.
Das Zentrum der Lande stellte die Hauptstadt Tirgarn dar.
Der Tartaros umfasstt den Untergrund der Lande, welcher einen Ort aus Flammen, Qual, Untoten und weiterer Kreaturen darstellt. Diese Ebene kann als eigenständige Welt mit eigenen Regeln angesehen werden, denn hier zählt der Grundsatz: das Recht des Stärkeren!
Um im Tartaros nicht aufzufallen, gilt es, sich an die Gegebenheiten anzupassen. Eine Vermummung und das Bereit sein für den dauernd lauernden Kampf um Leben und Tod zählt zu den wichtigsten Dingen, die ein Jeder bei dem Betreten dieser Lande beachten muss.
Um ein Gleichgewicht zu erschaffen, eröffnet Thessalia als Gegensatz zum Tartaros eine weitere Welt der Lande. Unsagbare Kreaturen - Zentauren, Einhörner und weitere mystische Wesen nennen diese Welt ihre Heimat und leben gemeinsam im Einklang.
Ritterliche Turniere, der Handel mit ortsansässigen Großhändlern sowie das Erkunden der Welt sind weitere Möglichkeiten, die euch in unseren Landen abseits der Geschichte erwarten und euch ermöglichen, den eigenen individuellen Weg einzuschlagen.
Ob an Land oder im Wasser, die Möglichkeiten sind unbegrenzt!
So bestreiten wir gemeinsam den weiteren Weg der Geschichte mit euch und knüpfen an Season 3 an.