Die Magie hat eine wichtige Rolle in unseren Landen. Jede Art der Magie, ob helle oder dunkle Magie, die Elementarmagie oder andere, kann für das Gute oder Böse genutzt werden. Diese Entscheidung liegt alleine in der Hand eures Charakters und gestaltet den Weg, den ihr wählt.
Es ist kein Muss eine Magie zu wählen.
Bitte beachtet hierbei die Hinweise unter der jeweiligen Rasse.
Note: Unser Klassen- und Magiesystem basiert auf den Mods: Indrids Races and Classes und Age of Calamitous.
𝑾ä𝒉𝒍𝒆 𝒅𝒆𝒊𝒏𝒆 𝑴𝒂𝒈𝒊𝒆
Heilende Magie
𝑬𝒓𝒅𝒎𝒂𝒈𝒊𝒆
Die Erdmagie zählt zu den fundamentalen Kräften der Magie. Das Element der Erde erfordert einen geschärften Blick, da ein jeder Felsbrocken zur Gefahr werden könnte. Ein jener, der die Kraft der Erde in sich trägt, zeigt eine gewisse Affinität hinsichtlich der Natur. Somit sind Erdmagier meist mit der Natur im Einklang.
Ein Heilmagier besitzt eine Quelle der leuchtenden Essenz, die diesen zu einer deutlich sichtbaren Lichtquelle macht. Diese Art der Magie fokussiert sich auf die Heilung von Wegbegleitern, wodurch die Magier besonders in Schlachten gern gesehen sind. Jedoch ist es auch ihnen möglich mit ihrer Kraft einen deutlichen Einfluss zu wirken.
Neutrale Magie
Die Blutmagie wird von vielen Magiern als geächtet angesehen, da diese den Körper eines Gegners aus dem Inneren heraus schwächt und manipuliert. Es ist dem Magier überlassen, aus welchen Quellen dieser neue Kraft schöpft. Jedoch hat ein jedes Handeln auch das entsprechende Ansehen im Volke.
Der Druide zählt zu den wohl stärksten Bestreiter der Lande, denn ihr Talent gepaart mit jahrelanger Erfahrung und Wissen in der Kunst der Magie und der Natur ermöglichen ihm Unvorstellbares. Neben der magischen Verwandlung in kleine sowie zahme Kreaturen wie Raben, Rehe oder Hasen kann der Druide eine Art der Elementarmagie erlangen, so denn er die entsprechende Ausbildung erfährt und an dieser teilnimmt.
Wie erlernt man Magie?
Vorab solltet ihr wissen, dass unsere Lande unter einem besonderen Schutz der Götter stehen. Durch ein magisches Armband schützen sie Einen vor dem Tod. Doch genau dieses Armband nutzen Sie auch, um Fortuna nach Ihren Wünschen zu gestalten. So müsst ihr die Götter erst überzeugen, dass ihr es würdig seid, Magie zu wirken. Dies geschieht hauptsächlich über eine magische Einrichtung, welche jeder besuchen kann, der helle oder neutrale Magie wirken will. Diesen Bezugsort müsst ihr zu Beginn regelmäßig aufsuchen, um eure Magie zurückzuerlangen oder aufzubauen. Auch durch Dienste gegenüber den Göttern selbst könnt ihr an Magie gelangen. Im Gegenzug für die Anbetung und Opferbringungen erhalten Ihre Anhänger einen winzigen Bruchteil ihrer Kraft. Dies ist jedoch meist mit großen Einbußen verbunden. Es gibt auch weitere zwielichtige Wege, vorwiegend dunkle Magie wirken und kontrollieren zu können, diese gilt es jedoch herauszufinden.
Welche Stufen der Magie gibt es?
Unser Magiekonzept ist stufenweise ausgearbeitet und während eurer Ausbildung in der Magierakademie oder anderen Wegen, könnt ihr nach und nach diese Stufen erklimmen. Mit jeder Stufe könnt ihr weitere Vorteile erlangen, wie zum Beispiel neue magische Projektile, eine stärkere Magie oder aber eine erhöhte Anzahl an Ladungen. Dieses System ist auf jede Magieart ausbalanciert und angepasst worden. Insgesamt sind 13 Stufen der Ausbildung vorgesehen.
Die Ausbildung erfolgt auf dem Wege des RPs durch die Beteiligung an interaktiven Events, Unterrichtsstunden, dem Gebet an die Hohen, das Leisten von verschiedenen Aufgaben und weiteren diversen Möglichkeiten. Nach und nach werdet ihr so zu einem weitaus talentierten und begabten Magier, der sich sein Ansehen selbst verdient hat.
Götter und mit welcher Magie sie verbunden werden:
Die untenstehenden Götter der griechischen Mythologie sowie die Götter aus Conan stellen lediglich ein Beispiel im Bezug auf die jeweilige Magie dar. Seht es nicht als ein Muss, an Hades glauben zu müssen, nur um z.B. an Blutmagie gelangen zu können. Der Weg eures Charakters ist ein langer und es sind viele Abzweigungen möglich. Zu unserer Lore passen die Götter der griechischen Mythologie am besten, da wir diese mit einem eigenen Namen auf unserem Server vertreten.
Griechische Mythologie:
Zeus = Luft
Apollon = Licht
Hephaistos = Feuer
Poseidon = Wasser
Gaia = Erde
Ares = Blut
Hades = Blut, Feuer
Conan Götter:
Crom = Keine
Derketo = Erde & Blut
Jhebbal Sag = Erde & Wasser
Mitra = Licht
Set = Blut
Ymir = Wasser & Luft
Yog = Feuer, Blut
Zath = Blut
Note: Bevorzugt würden wir euch bitten, die griechischen Götter zu nutzen, da es besser zur Geschichte von Fortuna passt. Die Götter werden bei uns als die Hohen bezeichnet. Solltet ihr euch damit aber gar nicht auskennen oder befassen wollen, so werden wir es euch nicht verbieten, die Götter aus der Conan-Lore zu nutzen.
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