★ 偽名:在人類世界時使用的名稱。
★ 魔法名:挑起魔法戰時使用的名稱,通常以自己的魔法背景有關。
★ 性別與年齡:可以是一千歲的蘿莉,或者是五百歲的貓耳正太,請自己設定。
★ 階梯:通常創角為第三階梯開始。
★ 攻擊力、防禦力、根源力:
依照自己的階梯填寫,如果是第三階梯,就全部填 3 。第四階梯則全部填 4 。
★ 經歷:
分為書警>司書>書工>訪問者>異端者>外典。
書警為職階最高,外典最低,通常隊伍中會以經歷最高者作為隊長。
相關經歷介紹請參照基本規則書 p.172。
★ 機關:
<大法典>內部的特殊機關。已經跑過團的角色卡,如果有符合各機關的條件,就可以直接加入機關當中。並取得機關專用的特殊魔法。
相關機關介紹請參照幻惑規則書 p.217。
★ 角色領域與特技:
可以選擇下列六種領域:星、獸、力、歌、夢、闇。
決定好自己的領域後,在自己的領域兩旁框框塗黑,並選擇領域內 2 種特技,選擇完之後再選擇自己領域外的任意三種特技。
★ 魂之特技:
只屬於該魔法使的特技。可以自由創作。
★ 角色魔力:
歸零時死亡。在跑團最初時以 1D6 + 根源力數值 來決定最初魔力。
★ 藏書:
魔法使可以使用的魔法。不過魔道書的形式不限制是「書」,有可能是魔杖或者是iph●ne 之類的設計,就由魔法使們自己決定吧。魔法使最初創角時可以免費取得【緊急召喚】與【騎士召喚】。(※自《幻惑のノスタルジア》的擴充規則開始,【騎士召喚】修正為可以任一取得 COST2 以下的召喚魔法。)另外,可以從【泛用魔法】以及【經歷魔法】當中取得共 4 種魔法,但這 4 種魔法必須至少有一個是【經歷魔法】。
★ 真實之姿:
原本的姿態,可以參照規則書的表格隨機決定,也可以自己想。
★ 真實之姿效果:
每次跑團時,一個劇本內可以解放一次真實之姿。使用後,請在自己的角色卡上打勾。(※自由選擇)
★ 角色關係:
代表該角色與其他人結下的命運。【命運】超過 1 時則可以記入。被記入的角色就被稱為 Anchor,他是維持世界可以干涉魔法使的「錨點」,失去錨點後,將會被世界完全驅逐,並且消滅。消滅時,該魔法使生活過的所有痕跡,以及所有歷史與記憶將會被完全抹除,再也不會有任何人想起這個魔法使的存在。
★ 疵(Scar):
Anchor 死亡時就會變成魔法使內心的傷痕。若 Anchor 死亡,其【命運】將會歸零,判定 1D6 後,下次跑團就無法再取得該屬性的魔素(可以發生,但無法取得),除非是達成條件後才能消除疵。當該魔法使六個種類的魔素都無法取得時,該角色就會自動消滅(※無法使用復活判定)。