Vous pouvez créer des jeux pour vos élÚves dans Scratch. Voir des exemples.
Zone de jeux : Alloprof
Selon le RĂCIT US, il y a plusieurs types de questions :
la mémoire - vérifier si l'élÚve se rappelle
lâanalyse - avoir compris et fournir une bonne rĂ©ponseÂ
lâinterprĂ©tation - avoir compris et expliquer
prendre position
Et, selon TELUQ, plusieurs types de rĂ©troaction :Â
RĂ©troaction de base : indique Ă lâĂ©lĂšve quâil a une bonne ou une mauvaise rĂ©ponse, et peut ĂȘtre accompagnĂ©e dâune courte explication.Â
RĂ©troaction instructive : en plus dâindiquer la bonne ou la mauvaise rĂ©ponse, propose Ă lâĂ©lĂšve une ou des pistes lui permettant de sâamĂ©liorer dans lâĂ©laboration de sa rĂ©ponse.Â
RĂ©troaction dâaccompagnement : invite lâĂ©lĂšve, avec une question ouverte, Ă rĂ©flĂ©chir sur la maniĂšre dâamĂ©liorer sa dĂ©marche.Â
 Voir la section sur les jeux d'évasion numériques.
Un jeu sĂ©rieux est un jeu vidĂ©o qui combine une intention sĂ©rieuse de type pĂ©dagogique, informatif, communicationnel, idĂ©ologique ou autre, avec un environnement d'apprentissage prenant une forme ludique, afin de transmettre un savoir pratique ou de sensibiliser Ă un enjeu social. Â
Par exemple SECRA, une simulation d'un exercice de communication en relation d'aide du CCDMD.
Ludifier, c'est l'application des mĂ©caniques propres aux jeux Ă diverses disciplines, comme la publicitĂ© ou l'Ă©ducation, pour inciter de façon ludique les utilisateurs Ă adopter un comportement souhaitĂ©.Â
Dans une question Ă choix multiple, il y a deux possibilitĂ©s :Â
Une seule réponse : le rond
Plusieurs réponses : le carré
Voici une explication de SurveyMonkey.
Kahoot.com permet de créer des questionnaires. Les élÚves y accÚdent via kahoot.it ou via l'application.
CrĂ©er des questionnairesÂ
DiffĂ©rents modes possibles pour le questionnaireÂ
Possible de jouer en classe avec les Ă©lĂšves. Pour la rĂ©troaction, on peut sâarrĂȘter entre les questions.
Possible de crĂ©er des « challenge » pour vos Ă©lĂšves â option asynchrone.
Présentation de Kahoot (Sylvain Duclos)
Procédurier Kahoot du CSS Chemin du Roy
Boom Cards permet de crĂ©er des cartes Ă tĂąches numĂ©riques.Â
Voici une introduction Ă la plateforme :Â
Voici une vidĂ©o qui explique comment crĂ©er les cartes :Â
Socrative : vous pouvez vous connecter comme enseignant(e) et vos élÚves ont leur accÚs.
Possible de jouer en classe avec les élÚves : questionnaire, cours ou ticket de sortie, ou encore question rapide
Le rythme est variable : commentaire instantané, navigation ouverte ou rythme de l'enseignant
Possible de créer des «Challenge» pour vos élÚves pour jouer de façon asynchrone
Chaque enseignante se voit attribuer une salle. Les Ă©lĂšves peuvent accĂ©der Ă la mĂȘme salle pour faire le quizz que l'enseignante a dĂ©marrĂ©. Totuefois, l'enseignante ne peut dĂ©marrer qu'un quizz Ă la fois.
Présentation de Socrative (Sylvain Duclos)
Procédurier Socrative du CSS Chemin du Roy
Plickers s'utilise en classe avec des cartes préalablement imprimés (et plastifiés).
Un seul objet connecté est utilisé : un téléphone sur lequel l'application est installée.
Procédurier Plickers du CSS Chemin du Roy
Mentimeter ou Menti.com pour l'accÚs des élÚves
Présentation de Menti (Sylvain Duclos)
Il est possible d'utiliser PowerPoint pour créer un jeu Jeopardy.
Quelques liens qui pourraient vous ĂȘtre utiles pour crĂ©er votre jeu
Wikihow (en français)
Wikihow (en anglais)
ModĂšles PPT (en anglais)
Oserez-vous l'essayer?
à la base, Google Forms permet de créer des formulaires, il est aussi possible de créer des questionnaires. Pour voir les options de questionnaires, cliquez en haut à droite, sur ParamÚtres.
Le questionnaire permet de choisir la réponse attendue et d'ajouter un commentaire (une rétroaction), selon la mauvaise ou bonne réponse.
Il est possible de faire d'afficher les questions en fonction des réponses, et il est possible d'afficher des rétroactions. Des heures de plaisir!
Il est possible d'accĂ©der Ă une section du questionnaire en fonction de la rĂ©ponse donnĂ©e.Â
Pour en savoir plus, la formation Campus Récit Utilisation de Microsoft Forms en classe.
Court procédurier du CSS Chemin du Roy
Courte vidéo explicative pour l'intégration d'une rétroaction
Permet de créer des jeux-questionnaires ou de prendre ceux déjà créés.
Peut ĂȘtre utilisĂ© de façon synchrone ou asynchrone (via l'assignation)
Quizziz gĂ©nĂšre des "flip cards" automatiquement.Â
Présentation de Quizizz (Sylvain Duclos)
Procédurier Quizziz du CSS Chemin du Roy
En créant une "carte", Quizlet vous permet d'étudier et de réviser de différentes façons: étudier (carte, apprendre, écrire, dictée, test) ou jouer (associer, gravité, live).
Vous pouvez crĂ©er une classe et utiliser votre liste de classe avec Quizlet Live ou Ăvaluation rapide.Â
Présentation de Quizlet (Sylain Duclos)
L'intĂ©rĂȘt de Formative est dans la possibilitĂ© de rĂ©ponse avec des dessins!
Se corrige assez facilement en ligne
Plusieurs types de questions
Présentation de GoFormative (Sylvain Duclos)
Souvent utilisĂ© comme outil de prĂ©sentation, Geniall.ly peut aussi ĂȘtre utiliser comme outil interactif.
Un exemple de ligne du temps interactive en univers social.
Un exemple de jeu interactif de connaissances générales (malheureusement sans rétroaction).
Le dĂ©savantage d'utiliser Genially en tant que questionnaire est l'absence de suivi des Ă©lĂšves puisqu'il n'y a pas de tableau de bord de l'enseignant.Â
H5P est un outil trÚs intéressant pour faire plusieurs types d'activités interactives. C'est encore plus intéressant lorsqu'il est intégré dans un environnement d'apprentissage comme Moodle puisque l'enseignant a accÚs à la compilation des réponses des élÚves.
L'outil EdPuzzle permet de reprendre presque n'importe quelle vidéo disponible sur le web et d'y insérer des éléments d'interactivités pour en dynamiser l'écoute.
Présentation de EdPuzzle (Sylvain Duclos)
Procédurier EdPuzzle du CSS Chemin du Roy
Deck.toys est un site web qui permet de créer des leçons et des parcours ludiques.
Guide d'utilisation (en anglais)