Eternity Vault é a primeira operation em SWTOR e foi a única operation disponível no lançamento do jogo. Tem sido considerada a operação mais fácil do jogo.
Os dois primeiros encontros, Annihilation Droid XRR-3 e Gharj, apresentam o maior desafio no que diz respeito à DPS e Heals. Estas são as duas únicas lutas com uma verificação significativa de DPS e ambas têm fases de cura relativamente alta. Dito isso, a maioria dos grupos não deve ter dificuldade no modo história.
Os três encontros restantes oferecem mecânicas únicas no jogo. Ancient Pylons é um chefe de quebra-cabeça com dificuldade mínima. O Infernal Coulcil exige que cada jogador duele sozinho com um chefe, o que é simples, mas ocasionalmente pode ser difícil para jogadores mais novos (particularmente healer). Soa tem de longe a maior mecânica na OPS e apresenta de longe a fase de transição/movimento mais complicada em questão.
Em suma, conquistar o Eternity Vault é uma ótima maneira de ter uma experiência divertida e uma das melhores maneiras de apresentar aos jogadores mais novos o conteúdo final do jogo em SWTOR.