Nesse guia eu vou te ensinar a como configurar e personalizar sua HUD e Configurar o Interface editor.
Apertando CTRL + P, Você deve abrir o menu de Preferências.
Ao Abrir você vai ver essa aba aqui:
Ative o Auto loot Right-Click
Ative o Area Loot.
Coloque a Distância da Camera em 100%
Ative o Show next target in circle
Na aba Combat loggin: Você deve ativar a opção
Enable combat loggin to file. (Importante para o funcionamento do StarParse.)
1.Ative as legendas e o Alignment gain.
Em tooltip. Ative a opção Show Detailed Item Tooltips.
Essa certamente é a configuração mais importante,
Ative "Use Operation Frames as Group Frames
Ligue o Cooldown Text
Coloque o Cooldown Style em Style 3
e Global Cooldown Styte em Style 2.
Show Tents of a Second coloque 1.
Aperte o botão ESC e no menu clique em Interface Editor. Logo em seguida vai aparecer essa tela:
A "Caixa do Meio" configura todos os elementos da tela, após clicar sobre eles.
A cor é representada pelo status da interface, se verde ela está ativa, se vermelha desativada e amarela quando selecionada.
A primeira coisa que você deve modificar é sua Operation Frame. Ao lado vou deixar a minha configuração de Frame, faz fique a vontade para modificar.
A Operation frame é responsável por mostrar os players do grupo, nela também contém informações como buffs e debuffs do grupo, que pode ser importante pra sinalizar uma raid.
Target Frame é onde vai aparecer as informações de tudo que você obter o Target; Inimigo, NPC, etc...
Ele contém toda informação do inimigo, incluido: Vida, Buffs e Debuffs;
Você pode configurar de um modo que o seus debuffs apareçam em evidência no Boss, assim não confundindo com debuffs de outros players.
Também pode categorizar os buffs e debuffs para aparecer em ordem de aplicação ou pelo tempo de duração. (Isso vai de cada um);
Target of Target. Ative isso na sua Interface, é utilizado para saber pra quem o seu "target" está olhando. Utilizado muito por tanks para saber se o mesmo possui o aggro.
Focus Target: Serve para criar um segundo target, para qual está selecionado. Você pode ativar usando a bind ALT + F. Ele pode ser usado em lutas onde você tem que olhar a vida do boss e bater em outra coisa. Você também pode adquirir o target do focus target ativando o comando CTRL + F. (Aquired Focus Target).
Player Debuff Tray: Monstra os "Debuffs" (Negativo), que o inimigo colocou em você e que podem ser limpos ou não. Muito importante você aumentar a escala do debuff e deixar ele visível. Normalmente ele vem muito junto dos "buffs", a dica é deixar ele um pouco mais afastado.
Player Buff Tray: Mostra os Buffs da sua Classe, Stims e outros. (Positivo). Diferente do debuff.
System Messages: Você pode não dar muita importância para a mensagem de sistema, Mas quanto maior o tamanho melhor. Ela pode indicar uma mecânica que o Boss vai executar. E importante prestar atenção no que vai ser anunciado, dependendo da sua atenção pode causar até uma morte indesejada.
No exemplo abaixo, o Ciphas (Dread Guards - TFB) coloca uma maldição no player "Belraijin", que depois de alguns segundos vai levá-lo a morte se não executar a mecânica da luta.
Quickbars podem ser editadas da maneira que achar melhor. quando você começa no jogo você usa de 2 a 3 quickbars, e de acordo que vai progredindo você vai começar usar de 4 a 6 quickbars, dependendo do numero de skills que sua classe tem.
Caso você precise de uma Interface pronta pra uso, eu vou disponibilizar três que uso bastante. Lembrando que todas já vem configuradas pronto pra usar.
Interface 1 -
Interface 2 -
Interface 3
Como o arquivo não possui uma licensa digital, pode ser que acuse como virus. nesse caso só clicar em Manter. e executar o instalador. ele vai intalar as 3 interfaces acima. caso queira remover alguma é so abrir o Interface Editor e deletar a interface.