"Parsing" é o ato de medir quanto dano você está fazendo em Star Wars: The Old Republic, e usar essas informações para melhorar o jogo de sua classe e entender como suas habilidades funcionam.
Neste guia, abordaremos os conceitos básicos de como configurar o StarParse com o SWTOR e como medir seu dano contra um dummy. A análise não é apenas para os jogadores que assumem o conteúdo mais difícil – pode ser uma maneira divertida de mergulhar fundo em seu personagem, mesmo que você esteja apenas jogando sozinho.
StarParse é uma ferramenta feita por fãs, o jogador Ixale um belo dia resolveu rastrear quais habilidades você e seus companheiros de equipe usavam em batalha, e depois ele formatou de uma forma que seja fácil de ler e entender, assim nasceu o StarParse. Ele não muda sua jogabilidade - ele não vai clicar em botões para você, em vez disso, o Parse ajuda monitorar o que você o player está fazendo, para que você possa tomar melhores decisões na próxima vez que entrar em combate. Ele apenas "analisa" seus números de combate, e não interfere de forma alguma nos arquivos do jogo.
Para fazer o StarParse funcionar, você precisará seguir estas etapas simples:
1. Ative o Combat Logging:
Por padrão, seu jogo não salva seus números de combate. Para ativar o registro de combate, pressione ESC no teclado -> Preferências -> escolha Log de combate no menu à esquerda e, em seguida, marque "Enable combat logging to file". Isso salvará seus números de combate em um arquivo de texto em seu computador.
2. Baixe e Instale o StarParse
Para baixar o StarParse, clique aqui.
3. Abra o StarParse
Uma vez que o StarParse é instalado, você pode abri-lo junto com Star Wars: The Old Republic.
Existem duas maneiras principais de usar o StarParse – "Parse" e "Raid", que são dois botões no canto superior direito. "Parse" é o que você usa quando está praticando sozinho, e "Raid" é o que você usa quando quer ver os números de seus grupos inteiros. Se você não pressionar nenhum deles, o StarParse não exibirá nenhum dos seus números de combate.
4. Configure o StarParse
Uma vez que o StarParse aberto você deve configurar o Parse para que ele funcione corretamente:
A primeria coisa que você deve fazer é abrir o menu "File" e ir em "Settings"
Ao abrir essa janela você deve configurar algumas coisas:
Em Log Directory você direcionar a pasta onde fica os logs de combat do SWTOR, geralmente ela vai automaticamente para a pasta Documentos/Star Wars << as vezes o parse não acha essa pasta e você deve encontrar ela manualmente. faça isso.
Outra coisa que pode afetar a funcionalidade do Parse é a Timezone: Coloque uma time zone que vá bater com o seu fuso: No meu caso o meu é (-03:00). Você deve verificar se o horario que aparece ali do lado, bate com a hora do computador, caso esteja diferente, os timers não vão funcionar.
Depois disso clique em Save Settings.
5. Abra o SWTOR e clique no botão "Parse".
Ao clicar no "Parse" o StarParse vai mostrar os dados do combate atual que você está. Eu estou de frente para um "Dummy". Que é usado para treinar seu "DPS" e esse dano é mostrado nos "balões" que você ativa na guia "Interface".
Embora você já tenha ouvido falar sobre o uso de timers em Operations, você sabia que também pode definir timers para suas habilidades? Se você tiver alguma habilidade que precise ser reutilizada ao longo do tempo, por exemplo, suas habilidades mais longas de Dano ao longo do tempo, você pode criar um temporizador personalizado para lembrá-lo de reaplicá-las à medida que o temporizador acabar. Normalmente, você só teria que acompanhar memorizando quanto tempo eles duram e observando os debuffs do seu inimigo - mas com os temporizadores personalizados do StarParse, você pode fazer com que o StarParse lhe envie um lembrete. Se você está lutando para se lembrar de reutilizar algumas de suas habilidades de resfriamento mais longo, como buffs ou defensivos, você também pode usar um temporizador de habilidade para lembrá-lo de que ele está disponível novamente em vez de apenas observar o temporizador embutido no ícone.
Veja como configurar um temporizador de habilidade personalizado no StarParse:
1 – Dê um nome, algo que seja fácil de reconhecer e não muito longo. Use o nome da habilidade se você não tiver certeza do que nomeá-la
2 – Para o Trigger, escolha "Ability Activated"
3 – Para a Source, escolha "You"
4 – Para a habilidade, você precisará digitar o nome EXATO da habilidade como ela aparece no jogo, para que o StarParse possa reconhecê-la no registro de combate quando ela for usada
5 – Para a Duration, isso vai depender do tipo de habilidade que você está rastreando. Se for uma habilidade como Corrosive Dart que você deseja reaplicar quando acabar, mas a habilidade real estiver disponível o tempo todo, você vai querer que o temporizador seja quantos segundos levará para o debuff acabar – que, neste caso, é de 18 segundos. Para habilidades como seus defensivos, onde você só quer um lembrete de que eles estão disponíveis novamente, você quer colocar o tempo de resfriamento, certifique-se de digitá-lo em segundos e não em minutos. Para descobrir qualquer um desses números, basta rolar sua habilidade no jogo e verificar a dica de ferramenta.
6 – Se você quiser, defina Cancel em "Combat finished" para que seus cronômetros não continuem mesmo depois que a luta for concluída
7 – No final das configurações do temporizador, há três maneiras principais de fazer com que seus temporizadores o lembrem: a exibição, o som e a contagem regressiva.
A tela é o que aparece na interface do Timer e você pode escolher para qual cor ela aparece. Na verdade, você pode ter três interfaces de Timer diferentes espalhadas pela tela, chamadas de Combat Timer A, B e C, e a pequena lista suspensa ao lado da tela permite que você escolha em qual delas esse temporizador aparece - basta deixá-lo em A se você não tiver certeza.
O som é uma pista de áudio que será reproduzida quando o temporizador acabar. Você pode escolher uma das divertidas citações embutidas de Star Wars como uma sugestão de som, ou até mesmo fazer upload de seu próprio arquivo mp3. O controle deslizante à direita é o volume. O pequeno botão de seta é o botão de teste para reproduzir o som como uma amostra, o que é ótimo se você estiver ajustando o volume. O deslocamento reproduzirá a sinalização de áudio mais cedo por quantos segundos você digitar - portanto, se você quiser um lembrete antes que sua capacidade se esgote, você pode fazer com que o som seja reproduzido 2 ou 3 segundos antes que o temporizador esteja realmente ativo.
A opção de contagem regressiva lhe dará uma contagem regressiva, abaixo do número de sua escolha, e você pode até escolher a voz e ajustar o deslocamento e o volume. A contagem regressiva padrão é cinco, mas você pode defini-la como 10 ou pode defini-la como 2 ou 3 se quiser apenas uma contagem regressiva curta.
Interfaces
“Personal” Interface
APM = Ações por Minuto, quantas habilidades você está realmente usando vs tempo de inatividade desperdiçado
DPS = Dano por Segundo, medidor de dano / dano por segundo.
HPS = Heals por Segundo, medidor de cura total dada.
Eff = Porcentagem de curas eficazes, para os healers, o quanto as curas não foram desperdiçadas em excesso de cura (geralmete esse é o importante para o healer)
TPS = Threat por segundo, principalmente para tanques (mostra também quanto de threat os dps deram)
DTPS = Dano tomado por segundo, quanto dano você está tomando, para tanques e para você se você está levando mais dano do que o resto da sua equipe
HTPS = Cura (você) está recebendo por segundo
Eff = Curas Eficazes (você) está recebendo por segundo
Abs = Dano absorvido por segundo
Raid Damage: Indica DPS de todos no grupo;
Raid Healing: Indica o Heal de todos no grupo
Raid Threat: Indica o aggro de todos no grupo:
Raid Boss: Indica a Fase atual e a porcentagem de vida do boss;
Timers: Os timers é uma função interessante no Parse, que indica um tempo onde uma skill vai ser usada em uma luta, ou até uma skill que vai ser usada por alguem do grupo. Atualmente existe 3 interfaces para os timers que você pode personalizar.
Atualmente o StarParse possui "timers" que já estão incluso nele, que você pode usar.
E também você pode usar timers que os players criam para facilitar as lutas, que são externos e você pode incluir na sua lista de timers.
Timers da luta
Timers Built-in
Quando se trata de "tracker", de todos os três healers, os healers realmente recebem a ponta curta do bastão no jogo quando se trata de rastrear suas habilidades. Se você está aprendendo cura em operatons, você pode notar que pode ser difícil rastrear algumas de suas habilidades que devem ser reaplicadas ao longo do tempo, ou saber rapidamente quem tem ou não uma habilidade específica de cura ao longo do tempo sem clicar em cada membro do seu grupo de ataque para verificá-las.
O "Hots Tracking Overlay" no StarParse é uma sobreposição especial que manterá o controle de certas habilidades para cada disciplina de cura e as exibirá no topo do seu quadro de raid, para que você não precise mais clicar em cada aliado para verificar seu status.
Operative: Kolto Probe, com stacks e duração restante, inclui quando o Surgical Probe reseta
Scoundrel : Slow-release Medpac, com stacks e duração restante, inclui quando o Emergency Medpac reseta
Mercenary: Kolto Shell, sem duração restante e cargas
Commando: Trauma Probe, sem duração restante, e cargas
Sorcerer: Static Barrier, sem duração restante (você deve usar o buff "Deiozined" para rastrear ele.
Deiozined Buff
Sage: Force Armor, sem duração restante (você deve usar o buff "Force-imbalanced" para rastrear ele.
Force-imbalanced buff
Essa sobreposição especial requer um pouco mais de configuração do que as outras interfaces. Eu recomendo que, antes de configurar isso, você espere até que sua equipe seja convidada e, em um grupo de operações, peça ao líder da equipe que configure todos em seu lugar correto no quadro de ataque e, em seguida, habilite a sobreposição de cura (Raid Hots), para evitar frustração.
Aqui estão as instruções da documentação do StarParse sobre como adicionar a sobreposição HOTS:
Antes que a sobreposição possa ser usada, ela precisa ser posicionada sobre os quadros de Operação e os jogadores rastreados precisam estar alinhados com seus respectivos quadros:
Se ainda não estiver, coloque hots (escudos) nos jogadores que você deseja rastrear – eles serão adicionados à sobreposição (de cima para baixo, da esquerda para a direita) assim que você ativá-lo (se o "Hot" foi colocado nos últimos 15 minutos).
Ative a sobreposição Raid Hots (através do menu Interface) e certifique-se de que as sobreposições de bloqueio estejam desativadas (usando o menu ou uma tecla de atalho se definido)
Clique no botão A para posicionar automaticamente a sobreposição sobre os quadros de Operação. Ajuste a posição e os slots manualmente usando as alças, se necessário, e mova os jogadores para que eles combinem com seus respectivos quadros. Remova jogadores indesejados clicando no botão X (eles serão adicionados novamente se você esquentá-los).
Uma vez terminado, bloqueie as sobreposições (via menu ou tecla de atalho) para que a grade desapareça (como mostrado na captura de tela à direita).
StarParse continuará adicionando novos jogadores à grade enquanto você os aquecer (escudá-los) enquanto a sobreposição estiver ativa. Uma vez que os slots visíveis são preenchidos, slots ocultos serão usados. Se você remover um dos jogadores "visíveis", o próximo jogador "oculto" tomará automaticamente seu lugar.
O StarParse além de ser uma ferramenta para analisar os dados dos jogadores, ele também compara o dano, heal e threat de outros jogadores em um site chamdo Parsely.io. Onde você pode analisar e comparar tudo que foi executado em qualquer luta específica em qualquer desafio das Operations. Também tem o Parses feitos no Dummy de treinamento que também são importados.
Para carregar combates escolhidos ou um arquivo de log de combate inteiro para o Parsely:
Selecione os combates desejados na lista Combate - use CTRL e SHIFT para expandir sua seleção (pule se quiser carregar o log inteiro)
Clique com o botão direito do mouse na lista de combates "1" e pressione Carregar combates selecionados [#] ou Carregar registro de combate inteiro.
Uma caixa de diálogo de confirmação será exibida: "2"
Nota opcional: Comentário privado, será exibido na seção "Logs" ao lado deste upload
Torná-lo público: Se selecionado, o registro será pesquisável pelos visitantes do Parsely (e poderá ser incluído nas Tabelas de Classificação)
Clique em Carregar para analisar para iniciar o upload. Um link para os dados recém-carregados será exibido se o processo for bem-sucedido.
Certifique-se de que sua configuração de perfil esteja inserida corretamente antes de fazer o upload, pois não há como alterá-la depois que os combates forem carregados e armazenados.
5. Depois de fazer o Upload, você vai receber um link do seu combate e ele vai ser mostrado na lista do parsely.
Outra função interessante que tem no Parsely é de ver qual rotação que aquela classe usou durante tal combate.
Rotação do "Melhor Assassin Hatred no Dummy"
Efeitos que o Assassin Hatred usou.
Gráfico que mostra qual habilidades dão mais dano.
Como foi dito acima o StarParse contém timers que já vem pré-definidos para certas lutas, mas não para todas elas. Abaixo eu vou compartilhar uma lista de timers adicionais que os fãns de SWTOR criaram para facilitar as lutas.
Faça o download do arquivo .XML e leia as intruções para instalar o arquivo .xml
Depois de substituir o arquivo, abra o StarParse e veja se os timers aparecerão. Boa Sorte!