「未来人の服を着てみましたの♪💜」
おはようございます~。本日はNGSとアドパラの定期メンテの日ですね~。NGSはメンテ明けに[推しの子]コラボがあります!。ちょっと忙しくて課金の準備ができていないからとりあえずマイショで気になるものあったら買おうかな~。
あと推しの子コラボに気を取られがちですが、同日にはリファインドフォームSep'23とミッションパスシーズン24が始まります(ついでに期間限定クエ「想定演習:月下の大攻勢'23」の配信開始も)。リファインドフォーム…というかSGスクについてはこの前のヘッドラインで方針変更されるということを言ってましたね。
さてアドパラ、相変わらず凄まじいペースで新着コーデが実装されるのですが、不具合の方は未だにほったらかしです。というのもこの前のメンテでこれまで実装されなかったピュア(cv.加藤英美里さん)が実装されたはずですが…設定できない上にまだサ開当初から起きているマイキャラボイスが正しく反映されない問題が残っています。
これにより例えばボイスタイプをかっこいい(cv.斎賀みつきさん)に設定すると…なぜかサイガーボイスが出ずなる店長ボイスが出てしまうという事態になります。さらには他のボイスにしても本来のものとは違うボイスが流れるため、現状サイガーボイスに設定することは一切できません。サイガーボイスを使うには今日の定期メンテで修正されるのを祈るしかありません。
あのさぁ…つい最近公開されたアドパラ5話がひびき様回な上にアドパラ情報局のMCもひびき様ということでかなり斎賀みつきさんがフィーチャリングされているのにマイキャラボイスでサイガーボイスが出せないとか終わっとるだろ!w。しかもアドパラ5話とアドパラ情報局のポスト(ツイート)に関して斎賀さん本人が反応しているのにマイキャラボイスに関する不具合情報のポストが無いのは正直開発チームとして終わっている気がしますが…
あんまりこういうを言うのは良くない気がしますが、これもう早いとこ集金だけしてサ終するコースだと思っている方が多数いるそうです。まあでもアニメと連動している以上、サ終するにはまずアニメ最終回を迎えないと厳しい気がしますけどね。果たしてアドパラに明日はあるのか。
そんな感じですかね。今週もよろしくです♪✨
おはようございます~。一昨日あたりからAC6の対戦をやっていますw。まあいきなり1on1は緊張するので最初は3on3のチーム戦から始めていますw。
やっぱ対戦して思うのが、みんな強くてもっと練習しないとな~という感じですかね。もちろんアセンブリを考えるのも重要ですがACの操縦テクニックも磨かないと到底1on1は厳しいかも。…でも中には両手両肩にミサイル持たせてさらには四脚で天高くホバリングしてミサイル弾幕を貼るやべーやつもいるのでそうなるともう諦めという感じかなw。個人的にはアプデ前からの環境最強武器(重量ショットガン、スタンニードルランチャーなど)のナーフよりハンドミサイルを弱体化してほしい気がしますが…w(ただそうなるとミッションのSランク獲得が難しくなる場面があるからそうなるとフォーアンサーみたいにオフラインだけレギュレーションパッチ変更可能にしてほしいな~)
(9/15追記:画像を追加しました。)
そんなわけでいろいろと機体構成を考えてみた結果、重量二脚で中距離戦をするスタイルに落ち着きました。両手にリニアライフル(今回のアプデでアッパー調整されたやつ…じゃない方の銃)、右肩にディフューズレーザーキャノン、そして左肩にコーラルシールドという構成にしました。
まずリニアライフル、これはメインウエポンです。チャージ攻撃がちょっと扱いづらいので通常攻撃で相手のAPを削りつつスタッガー状態を狙うという感じです。そしてディフューズレーザーキャノンですが、もちろん通常攻撃すると足が止まってしまうので常にチャージしつつ相手がスタッガー状態になったらチャージ攻撃をお見舞いするという感じです。4脚やタンク以外でキャノンやチャージ攻撃を使うなら必ずスタッガー状態の相手を狙った方が良いです。
あと左肩のコーラルシールドですが、これは360度全体ガードできる優れものということで常に構え続けます。もちろん指が辛いですが攻撃が飛び交うチーム戦ではあれば生存率が高められるので堅牢に立ち回るACならオススメです。…まあ入手方法が早くても3週目以降でしかも終盤の隠しパーツですし、何よりもEN負荷がエグい高い(重量は重くはない)ので運用するのが大変ですw。
総じて引き撃ちに特化したアセンとなっているので安定して戦えると思います。リニアライフルの攻撃力がそこそこ高いのでスタッガー状態になるまでの間もダメージを稼げるのがメリット。弱点は重量機なので動きが遅いのと、決定打となるレーザーキャノンを外したらスタッガーにした意味が無くなるという点ですかね。特に前者はミサイルなどのACS負荷蓄積が高い攻撃をかわせなくてスタッガー状態になる…ということになりやすいのでシールド構えていても注意しないですねw(シールド構えている時にスタッガー状態になるとオーバーヒートして一定時間使えなくなる)。
とりあえずチーム戦の機体はそんな感じですかね。もう一つタイマン戦向けのACを組んでみましたがそれはまた後日!。とりあえず作った機体でひたすら練習ですかね。
さて今日はプリマジくじ第3弾が始まります!。例の闇鍋ボックスガチャですが今回はマナマナカラー(みゃむ、チムム、はにたん、きゃろん、ぱたの、タテジマ(ラストワン賞のみ))のエレメンツコーデやマーチングコーデ、そしてプリマジチェックコーデとなります。さいごで賞がタテジマカラーのフラッシュエレメンツということで筐体のくじ残り本数を確かめて狙えるなら狙おうかな~。あと何気にエレメンツコーデを獲得できるチャンス(色違いだけど)なのでプリマジスタジオになる前のプリマジを遊んでいない方はこの機会にくじを回すのもアリですね。…てかまたリューメが仲間はずれなんですが
そんな感じですかね。お疲れ様です~✨
おはようございます~。今日はプリマジ単独イベントの日ですね~。このタイミングで筐体ゲーム3年目の情報解禁があればいいな~と思っています。それと今日から『映画 プリキュアオールスターズF』の公開開始ですね!。というわけで人によっては今日は忙しい日だと思いますw。
あと昨日の夜中にニンテンドーダイレクトがありましたね。そして今日の朝6時からState of Playがあります!(というかサイト更新時点でもう放送中ですねw)。任天堂とソニー、2つのゲーム企業が一気に新作ゲームの情報解禁をしているのですが、そういえば来週にはもう東京ゲームショウ(TGS)がありますね。今年のTGSでどんな新作ゲームの発表があるのかが楽しみですね✨
個人的にはカプコンの「ドラゴンズドグマ2」が気になるところ。初代から遊んでいますしその後のDDONが僕の人生初ネトゲなので結構ドグマシリーズは好きな方です。なので数年ぶりのシリーズ新作もこのTGSで何かしらの発表があればいいな~。
さて、思えば今年もいろんな話題作が出ましたね~(あたかも年末な雰囲気ですが別にそうではないですw)。何と言っても今年はつい先月末に発売されたアーマードコア6が大ヒットし、その1週間後ぐらいにベセスダの新作オープンワールドであるスターフィールドが発売されましたね。他にもロックマンエグゼ アドバンスドコレクションやストリートファイター6、バイオハザードRE:4などの株式会社カプコンのゲームが多数発売されましたね。
そんなわけで今年はカプコンがかなり強かった年じゃないかな~と僕は思います。もちろん他の企業も人気シリーズの続編や新規IPの発表もあってそちらも大盛り上がりでしたがその中でもやっぱカプコンがバイオ4リメイクの発表もあってか他の企業とは段違いの存在感を放っていましたね。
他にも日本のRPG企業と言ったらスクエニですが、今年はファイナルファンタジー16の発売がありましたし、プロデューサー繋がりでFF14も今後新しい拡張パックが発売されるとか。もちろんドラクエもダイの大冒険のゲーム新作やモンスターズ新作が発表されたり「結合男子」などの新規IPもありましたね。ソシャゲ部門は…察してくださいw。
そんなわけで各企業がいろいろと奮闘していますが、個人的にはアーマードコア6が一番盛り上がったんじゃないかな~と思います。去年末の発表の時点でかなりの反響がありましたし、実際発売されるとこれまでのシリーズファンの他に今作からアーマードコアシリーズに参戦する初心者も買ったおかげで大ヒットに繋がりましたし、その影響なのかネット上では「ルビコプター(チュートリアルのヘリコプター)」や「チャティ構文」などのネットミーム、さらに本編に出てこない「アーキ坊や」や「ベイ太郎」などの各企業のマスコットキャラの集団幻覚といった予想の斜め上の盛り上がり方を見せてくれましたね。フロムソフトウェアも去年エルデンリングやその前にソウルシリーズやSEKIROなどのかなり完成度と難易度が高い死にゲー企業として世界中から絶賛の嵐ですね。
そんなわけでまだ年末ではないですし来週にはTGSがありますが、今年も大作だらけでしたね!。まだ今年発表されたけど発売が来年以降になるというゲームもたくさんあるのでそちらも気になりますね。
というわけで今日はここまで!。お疲れ様です~✨
おはようございます!(今日は朝仕事があるので深夜帯に更新です!)。昨日プリマジ単独イベント1日目がありましたが、そこでついに!筐体ゲーム3年目「プリティーオールスター」が公開されたそうです!。特報映像ではなく入場者特典のパンフレットに記載されていたそうです。
プリティーオールスターということは…プリチャンの放送終了後からサービス終了までの間に稼働した「プリティーオールフレンズ弾」と同じ感じでしょうか?。とりあえずとあるX(旧Twitter)ユーザーが投稿した画像にはまつりちゃんが「わたしたちさいこう3150バイブス」と「マナマナたちさいこう3150バイブス」を合体したようなコーデを着ていたり、あうるちゃんがエレクトロリミックスプリンセスのカラバリを着ていましたね。あとれもん氏がシャイニングディーバプリンセスのリューメカラー(ジェニファー×リューメのDUOコーデシリーズコラボカフェ)を着ていたということでこれは揃えたい✨。
…いやまて、リューメのコーデは実装されるけど肝心のリューメ本人は!?という話。せっかく最終回(厳密には40話)でリューメのCGモデルを用意したはずなのに結局筐体未実装だけは何とか避けてほしいな~。それとタイトルからなんとなく察しがつきますが、これ…もしかして終わりが近づいているということ?(プリチャンの頃もオルフレ弾でサ終した)。となるとプリマジが終わったら次に新しいプリティーシリーズが始まるのか、それともアイカツと同じ道を辿ってしまうのか。もうそこは来年の春にならないとわかりません。とりあえずプリズムストーン実店舗限定でマイキャラランウェイキーホルダーが作れるのですが、それが来年の2月末ごろまでやるそうなのでそこまでならプリマジのサービスが続いているということになります。
確かプリマジ最終回の時に「これでシリーズ終了ではなく、いったんアニメ放送は休止する」的な事を言っていたのでワンチャンプリティーシリーズ新作を期待してもよさそう。でもそうなるとプリマジ筐体どうするんだという話。ほぼ同期のアイカツプラネットが後にガンバレジェンズに転生したと考えると再利用しないともったいない気が。それこそ互換性を保つスタンスで行くのか、もしくは筐体が変わってしまうけどプリチケ筐体復活?とかかな。いずれにしてもせっかく専用の筐体を用意したんだから何かに転生してもらわないとですね。
とりあえず昨日とあるユーザーさんからの速報だったので近いうちに公式の方から正式発表があります。そちらを楽しみに待ちましょう✨
あと昨日の17時に公式YouTubeチャンネルの方でスタジオ3章のみるき×はにたんのデュオ曲『バズパズルピピピース』のフルバージョンMVが公開されましたね。これにはとあるフォロワーさんもにっこり✨。そんなわけで最初の『クリスタル・イリュージョン』のMV公開から順調にプリマジスタジオのゲーム限定曲のフルバージョンMVが公開されているわけですが、そのうち筐体ゲーム曲だけを収録したアルバムが出てほしいな~と思いますw。プリパラやプリチャンの頃も筐体ゲーム曲アルバムが出ていたので同じようにプリマジも出してほしいな~というw。…ただ筐体1年目(アニメ本編がやっていた頃)のゲーム限定曲の収録が少なかったので多分アルバムを出すなら筐体3年目以降じゃないと厳しいかな~。とりあえず正式発表されたら買おうかな♪
さて明日はニチアサ!。ひろプリはキュアマジェスティの専用武器を取りに行く回ですね。確か今日からキュアマジェスティ関連の玩具が発売ですね。専用武器「マジェスティクルニクルン」は10,340円(税込)もする高価な武器ですがその分学習教材付きなのでいろいろ学べると思いますw。残念ながらスカイトーンとの連動ができないのでなりきり遊びは5人同時浄化技ぐらいしかできませんがw。
そんな感じですかね。お疲れ様です~✨
おはようございます~。今日はニチアサですね!。プリキュアはマジェスティクルニクルン回ですね。同時にミノトン戦もこれでラストになってしまうのかな?。他にはガッチャードやキングオージャーもありますが…最近見ていないからわからんw。一応録画はしているので時間があれば見ようかな。
そういえば10月からのテレ東ニチアサで去年2クールほど放送されていた15分アニメ「ぷにるんず」が再放送されるそうですね。僕もこのサイトを作る前に作ったサイトでも度々実況してましたw。またリアタイができるししかも放送当時はまだX(旧Twitter)を始める前だったのでフォロワーさんたちと実況するのが楽しみというw。
それで昨日は再放送に先駆けて第1話を再び観ました(一応第1話はタカラトミー公式YouTubeチャンネルでも視聴可能)。改めてぷにるんずの声優陣が豪華な件w。とりあえず主人公である「あいるん」、中の人は潘めぐみさんですが、放送開始当時はラキたまの中の人と同じだったのでなんとなくそれっぽいな~と思ったのですが、今年はアーマードコア6で傭兵支援システム「オールマインド」の声を担当していましたね。ちょっとAC6のネタバレになってしまいますが、オールマインドは結構ポンコツらしいそうですw(肩武器で形式番号が同じやつが2つある(一応それぞれ別パーツ)、とあるミッションのブリーフィングに出てくる円グラフがなんかおかしい、Steam版1.02アプデのパッチノートで中身が無い上にスペルミスがある(現在はちゃんとアプデ内容が英語で書かれている)、などいろいろある)。なのであいるんも結構ポンコツな面もあるから再放送の実況でどうなるかが楽しみw。
そしてもう一人の主人公である「ゆか」のママ、中の人はプリマジの弥生ひなでおなじみの内田彩さんですね(ちなみにらぶるん役も担当している)。マジでゆかママの声質がひな先輩なのでこれも楽しみ…というか僕的にはこっちが一番楽しみですがw。
他にも有名どころな声優さんも出ているので再びそのキャラの声が聴けるのが楽しみですね。再放送は10/1(日)の朝9時半からだそうです。リアタイできたら実況しながら見ようかな~♪
そんな感じですかね。お疲れ様です~✨
おはようございます~。本日は敬老の日ということで祝日ですね。僕は今日仕事お休み…と思いきや、ちょっと昨日お出かけ中に勤め先の偉い人から電話来て仕事ではないのですが今日の夕方に職場に来てと言われたので実質仕事ですw。まあちょこっとだけ顔出ししてきてという感じなのですぐ終わると思いますが…大変w。
そんなわけで昨日は隣町にお出かけしてきました。ちょっと隣町に向かう途中でとあるイベントのせいでいつもより最初に行くお店への到着が遅くなってしまいましたw。だって連休でもなんでもないのに街中は超渋滞だしオマケにパトカーだらけ(ちなみに歩道には警察官が大量にいましたw)だからそりゃあ遅くなるわww。そういうことなのでプリマジできたのがお昼ご飯食べた後になってしまいました。
というわけで昨日のプリマジですが、今回はプリマジくじ第3弾とおしゃれプリンセスコーデフェスを中心に遊んできました!。おしゃれプリンセスの方はまあどーでもいいとして、メインのプリマジくじの結果は…
…とのことです。まさかのA賞ラブエレメンツみゃむが当たってしまったwww。今回くじは引く前の残り本数が31枚とまだ誰も引いていない状態(もしくはくじ開始から昨日僕が遊ぶまでの間に誰かが一度ぐらいくじを1週したとか)だったので割と闇鍋状態でしたが、それでもこれはかなりの強運といっても過言ではないです。なんか速攻でA賞枯らしてすまんw。
そしてフレアエレメンツチムム、これは今回のラインナップを見た時に地味に欲しいな~と思っていたのですが、まさか最初のくじ引きで当たるとは…w。これに関してはフレンドカードを作りました(時間の関係上1枚だけですが)。このコーデ(というか今回のマナマナエレメンツコーデ全般)はエフェクトカラーが原色バージョンとかなり違うので必見です(NGSでいうカラーバリアント武器みたいなもの)。とりあえずフレアエレメンツチムムは青い部分がまさに蒼い炎になっていて超カッコいいです✨
ほかは今回着ていませんがマーチングぱたのとプマチェきゃろんが当たりました。両方ともカラバリも持っていない(一応プマチェひめめはシューズ以外もっている)ので当たって嬉しいです♪。そのうち遊んだ時に着せたいな~
そんな感じですかね。次遊んだ時もくじを回すかはとりあえず筐体内の残りくじ本数と残っている賞を見てから考えます。数が少なければさいごで賞のフラッシュエレメンツタテジマを狙いに行くと思いますし、多かったらくじを回さずに普通にコーデショップを覗くかなw。それと来週の木曜日からはプリリズRLコラボ第3弾「セブンスコーデセクシードレス」とモリファン限定プリマジが始まりますね。特に森限は今回コーデショップのTシャツショップに限定Tシャツがラインナップされるので欲しい方は忘れずに!。
というわけで今日はここまで!。今日仕事という方も休みという方も頑張りましょう✨
おはようございます~。最近はクラフトピアを遊んでいます。このゲーム、マイクラ並みに時間泥棒なので気づいたら結構遊んでいたりということが多いですw。まあでも最近(シーズナルイベントとはいえ)虚無期間なNGSと比べたらこちらの方が楽しいというw。
とりあえずシームレスアップデートのおかげでアーリーアクセス開始当時よりかはかなり遊びやすくなっていますし、次何をすればいいのかがある程度目的が定められている(次の時代に進むための必要素材など)のでサクサク進めています。ちょっと金策がシームレス化以前と比べてかなり厳しくなりましたがw。
そんなわけで明日はメンテの日ですね~。NGSはシーズナルイベント後半戦です!。ちょっと9月アプデ情報のページには後半のポイント交換品追加の話が無かったのですが告知忘れ?それともホントに無し?w。そこのところは明日メンテ明けになってみないとわかりませんね。とりあえず明日は待望の新キャストパーツが実装されるACスク「サイバーコンフォート」の販売開始ですね。どこかのタイミングで課金用のGoogleプレイカードを買わないとな~w。
それとアドパラも定期メンテですが…メンテ時間が12時~19時(予定)となっています。前回が14時~21時だったからなんでメンテ時間がバラバラなんでしょうかw。"定期"メンテって言っているだから時間を統一しなさい!w(まあ毎週水曜日にメンテしていると言ったらそれまでだがw)。このメンテでマイキャラボイスバグが直ってくれれば…と思うけど今のアドパラ運営に期待しても意味無いか~w。
やっぱ最近のアドパラのポスト(ツイート)のリプ欄、案の定運営に不満をぶちまけているユーザーが多いです。特についこの前告知があったRMT対策の一環としてマイキャラの名前が変更できなくなる仕様変更で大炎上したそうですw。まあ皆さん思うことが結構ありますが少なくともこれは運営がグダグダすぎるという証拠ですね。課金コーデだけハイペースで実装してそれ以外はほったらかしというのはさすがにゲームの運営としてどうなんだ?と思います。毎回言っているような気がするけどこれもういったん最初から作り直して新生した方がいいんじゃないか?w(でも開発初期段階だといかにもアニメキャラや複数マイキャラが使えそうなキャラ選択画面があったからもうその開発初期バージョンに戻してくれw)
そんな感じですかね。今週もお疲れ様です♪✨