「かわいい動物さん…たち?」
おはようございます~✨。本日はメンテの日ですね。期間限定クエ「陽炎の攻防戦」の配信開始やACスク「スタイリッシュサマー」の配信開始ですね。今回のスクは課金してきたので少しだけ回そうかな~。どうやら過去に実装されたテンザンヘアーのメッシュ対応版がラインナップされているので出たらいいな~(願望)。以前のミーネスヘアーのメッシュ対応版の実装といい、過去に実装されたヘアスタイルの新バージョンがちょくちょく出てきているのでもっと増えてほしいですね。
そして本日の18時にはついに長かった(といっても1週間ほどですがw)アイドルランドプリパラのメンテが終了する予定です!。これでようやくアドパラが遊べる…のかな~w。まあ仮にメンテバーストになっていよいよ長期間のメンテに突入しても過去にディスガイアRPGなどの前例を経験している人は別に問題ないのですが、大抵のアドパラを楽しみに待っている人はほぼほぼ長期メンテに耐えられるのかな~w。
そもそも本日はTOKYO MXのアイドルタイムプリパラ再放送の最終回ですからね(来週ぐらいにはプリチャンの再放送が始まる)。なのでいろいろとタイムリーな今日というタイミングを逃すともう正直アドパラを見限る人が大勢出てきてもおかしくないですからね(まあすでにこの1週間の間でアドパラを辞めた人も少なからずいますが…)。なので個人的には今日がアドパラの生死を決める最後のチャンスだと思っています。まあ僕はこのゲームが凄まじくP2W(重課金ゲー)とわかった段階でこのゲームへの課金はしないorしても微課金というスタンスで遊びますが…いつ飽きて辞めるかがわからないのでねw。
果たしてメンテは終了するのか、はたまた再びメンテ延長で完全に大荒れになってしまうのか。今日の18時が気になりますねw
そんな感じですかね。今週もよろしくです♪⭐
おはようございます~。昨日に引き続き今日の北海道はクッソ暑いです💦。ほとんどの場所が30℃オーバーで一部学校では臨時休業の所も。熱中症アラートも出されているのでマジでエアコンや扇風機などが必須レベルというw。いつから沖縄並みの暑さになったんだよw。
そんなわけで熱中症に気を付けて生活しないとですね。水分補給はチョー大事なのでこまめに水など飲んで過ごして下さい。
さてついにアドパラ!…なんですが、まず長期メンテは無事に終了しました!(実は予定時刻より早めに終わった)。それで不具合がいろいろ修正されていたり、これまで課金限定だった主人公曲『カオティックハリケーン』が無課金でも遊べるように変更されました。あと長期メンテのお詫びもいろいろ来ていたりなど。
しかし、ログインできないw。なんとログインしようとしても「入場制限中」って言われて弾かれるんですが!w。これには昨日超大荒れとなる事態に。僕も昨日は全く入れませんでした。これは明らかにサーバーの収容上限が全然足りないということがわかります。もし根本的な原因が全然直っていなかったらまだメンテバーストしてますしどこかでエラー落ち報告があるのですがそれが無いということは完全にサーバー容量不足が原因です。
あのさぁ…何で事前登録の人数から推測してそれ以上のサーバーを用意できなかったの?w。普通のユーザーどころかプリティーシリーズに関わってきた声優さんたちも入れないという報告もあるんだよ?(虹色にの役の大地葉さんがアドパラに入れないって言っていた)。まず運営開発チームはユーザーに謝罪するよりも真っ先にプリパラの声優陣やスタッフ一同に謝るべきであると思うんですが…。「プリパラ」という大きなコンテンツを使ったアプリなのに肝心のアプリの出来がこれではそれはもうプリパラを愛する者たちへの冒涜だと思うんですが(某中古車販売店構文)。
正直アドパラはマジで新生した方がいいんじゃないか?というレベルで酷いです。明らかな重課金ゲーもそうだけどまずソシャゲなのにいつでも遊べないというのはソシャゲ失格レベルです。ログイン戦争はFF14などの世界的有名ネトゲなら許されますがそうでないソシャゲでログイン戦争はまずありえないですからね!w。
そんなわけでま~た愚痴ってしまいましたがまあしょうがないです。だって遊べないんですからw。遊ぶなら早朝などのみんなが寝ているタイミングを狙った方がいいと思います…が、どうやら朝でも入れないという報告がチラホラ。それでも僕は何とか奇跡的に入れました。ちょっと遊んでみた感じ…やること無いw。公式が立てたプロミスは課金コーデ必須なので遊べないし、一般ユーザーが立てたプロミスですら人が集まるまでできないのがキツイところ。何でソロでも遊べるモードを用意しなかった…w。これならまだNGSの虚無週間の方が圧倒的に遊べますw。
そしていよいよ明日は待ちに待った10年ぶりの完全新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』の発売日です!!!。思えばAC6が正式に発表されたのは半年程前の12/9でしたね。開発自体はそれ以前から開始していたというのをゲームメディアによるインタビューで見ましたが、ついに満を持して明日発売されますね!。中には明日この日のために有給休暇を取ったというレイヴンもいると思いますw。
プレステやXBOXなどのコンソール版は発売日の0時…つまり日付が変わった瞬間に遊べます!。事前ダウンロードも昨日のうちに始まったそうですからね。一方Steam版は朝7時から遊べるようになりますのでご注意ください。こっちは事前ダウンロードが無さそうな感じでキツイんだがw→日本時間午前6時からプリロード可能になりました!。予めダウンロードしておくと明日の深夜0時(CS版)/朝7時(Steam版)になった瞬間に遊べるようになるので回線が混み合う前に早めのDLを!。
そんな感じですかね。ちなみに今日はプマスタ8章の情報解禁がありますね~(実はもう8章パンフレットが配布されていますがw)。お疲れ様です~
…と、忘れていたw。新ACスクで「テンザンヘアー/B」を手に入れました!…まあ30回天井での交換ですがw。
それで自キャラをイメチェン✨。メッシュカラーをライトブルーにしてみました♪。ちなみ最初プリマジマイキャラと同じ色にしようかな~と思ったのですが、プマスタ8章で「みゃむライトブルー」が入手できるということなのでそれを入手したらそちらもイメチェンしようかな(もちろんプロフカード更新やEメロディミクコとマナマナリューメのフレカ作成もしたい)。
そんなわけでおはようございます~。本日はついに『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』の発売日です!!!。いったいどれほどのレイヴンがこの瞬間を待ちわびていたのだろうか。ようやく待ちに待ったアーマードコアの新作が遊べます!。PS4/PS5やXbox Series X/Sはもう今日の0時から、Steam版は朝7時からプレイ解禁ですね。
すでに電撃オンラインさんやファミ通さんなどのゲームメディア各社によるチャプター2までのレビュー記事が公開されていますね。そこでこれまでの先行体験会や序盤インプレッションなどには無かったまだ見ぬパーツなどが写っていたので昨日はそれを見てワクワクしてましたw。まあ実際入手可能になるタイミングは結構進めないといけないと思いますが、頑張って入手したいですねw。
僕は小さい頃からアーマードコアシリーズほぼ全作品(PP、4は遊んでいない)を遊んできていますが、初期の頃はニューゲームを選んで名前入力したらいきなりチュートリアル無しに戦闘が始まってかなり大変だったのですが、今作はチュートリアルがちゃんと用意されていますし、途中で自機が大破(ミッション失敗)してもチェックポイントからすぐやり直せるのでこれまで以上に初心者でも遊べるようになっています。もちろんAC6は過去作との繋がりが無いので完全新規でも安心してACの世界に入り込めますね。
そんなわけで僕は今日の朝7時から強化人間621として惑星ルビコン3へ密航します。果たして最初の大型ヘリを倒せるまで何時間かかるのかな~w。
さてアドパラくんなんですが、昨日のブログでも書きましたが、やっぱり全然入れませんw。昨日の深夜帯ですら入場制限がかかっていたのですが一瞬だけログインできました。ただそのログインが最後だったのか、それ以降昨日は全く入れませんでした。X(旧Twitter)で見かけたログインできるコツとしては、ひたすら連打して運が良ければ入れるというものでしたが、いやそれただの運ゲーじゃん!w(だがそれが最適解)。一応本日の早朝4時頃にログインを試みたら入れたのでやっぱ早朝が一番入りやすい?
てか毎回X(旧Twitter)って書くのめんどいwはぁ~(クソデカため息)、これがいつまで続くことやらw。普通のソシャゲ運営だったら「鯖が貧弱すぎてすみません!急ぎ鯖を増強するために頑張っていきます!」というのが当たり前なのですが、アドパラ運営だと「鯖がパンクしないように入場制限設けたで!(`・∀・´)」という感じで何一つ謝罪していない(一応メンテが長引いてしまったことには謝罪した)し肝心のサーバー収容上限アップへの対応について何一つ言っていないのがクソな点です。
正直な話、これホントに1年持つのか!?w。もう1年どころか半年経たずしてサービス終了しそうな感じなんだがw。ゲーム自体もいくら基本プレイ無料とはいえあからさまな重課金ゲーですしそもそもどんな感じか遊ぼうと思っても入場制限のせいでソシャゲなのにいつでも遊べないしみんなで遊べないのがこのゲームを最高にダメにしている気がします。僕はいつも脱法APIことヤフーリアルタイム検索でみんなのポスト(ツイート)を眺めていますが、やはり不満点や文句などを言う人が全体の8割ほどいましたね。おまけにサジェストにも「アドパラ サ終」や「アドパラ 運営」などが出ていたのでまあ残当ですね。
とりあえず僕は今後アドパラを続けていくのか?という話ですが、う~んな感じですw。アドパラを新生という名目でソシャゲ慣れしている企業(それこそサイゲとか)の手で全部1から作り直すんだったらそちらをやりたいのですが、正直今のアドパラはもうやりたくない(=アンインストールしたい)というのが本音です。アドパラのストーリーを楽しむだけならぶっちゃけアニメだけでいい気がします。アニメ連動を謳ったアプリのはずですが肝心のアプリの出来がこれじゃあねぇw。同じくマイキャラメイクや育成を楽しみたいならそれこそプリマジを遊べばいいですしね。やっぱ開発をシンソフィアではなく全然ソシャゲの制作に慣れていないナゾの企業に任せてしまったのが悪い気がします。
これはいったんアンインストールしてそのうちいろいろと改善されたら戻ってこようかな~…と思う人もいるはずですが、残念ながらデータバックアップとなる引継ぎコードは発行してから15分間しか使えないという超絶クソ仕様だそうです。ちなみにタイトル画面左上の文字列は「トモダチコード」といういわば3DSのフレンドコード的なやつなのでこれだけ控えてもアカウント引継ぎできません。別端末に引継ぐにはプラザ画面右上の歯車マークから「アカウント引継ぎ」をタップしてパスワードを設定すると15分間有効なアカウントコードが発行されます。余談ですがこのゲーム…データ連携やアカウント連携も無いそうですw。なのでAppleアカウントやGoogleアカウントに紐付けてデータ引継ぎ…ということは一切できません。なら最終手段としてストレージの肥やしとなるがアンストせずに置いておくというやり方ですが…それはそれで無課金通貨の銀アイ$が使用期限切れになるという罠がw(もう一度言いますが無課金で手に入る通貨ですよ!?w)。どこまで八方塞がりなんだこのゲームは💢
そんな感じですかね。それではルビコンでお会いしましょう!
おはようございます~。無事にコーラルに脳を焼かれましたwww。そんなわけで皆さんアーマードコア6を楽しんでいますか?。僕はホントに久しぶりのACなのでかなり楽しんでおりますw。ちょっと朝7時のプレイ可能時間になったところで解凍作業やDLCやデジタルデラックスの特典DLで1時間半もかかってしまいましたw。まあ原因は外付けSSDのサーマルスロットリングですがw。なので10円玉ヒートシンクとうちわで冷却しながら解凍が終わるまで耐えましたw。
さて話をAC6に戻し、とりあえず昨日の夜の段階で無事にチャプター1のラスボスであるバルテウスを撃破しました!。いや~クッソ強敵でしたね~w。なんかもう倒したからゲームクリアでよくね?みたいな強さだったのでマジで苦戦しました。…というか今作のボスがどれもクッソ強い件w。
始まりはゲーム開始時に挑むことになる最初のミッション「密航」、チュートリアルステージなのですが…ラストに惑星封鎖機構の大型武装ヘリ…別名「ルビコプター」が待ち構えて来ます。このルビコプターがしょっぱなから殺しに来ているのがヤバいw。幸い死んでもすぐボス戦に突入するところまで戻されるは良いのですが、まだこの段階ではガレージに行けないので強制的に初期機体で戦うしかありません。とりあえず3コンティニューで突破した僕からのアドバイスとしては…
止まったら死ゾ。常に動き続けろ。
赤い四角と警告音がなったら要注意。早く建物を盾にしないと強力な攻撃で死ゾ。
とにかく攻撃し続けろ。さすれば敵がスタッガー状態になるからそこでアサルトブーストで急接近からのブレード攻撃!
決して諦めるな。自分の感覚を信じろ!
そんな感じですかね。特に4番は最重要です。とにかく何度もリトライして覚えれば絶対に勝機が見えるはず!。これを無事に突破できれば無事に傭兵として登録(すでに死んだ人のライセンスを借りパクする形になるがw)されて晴れてここからアーマードコアの本当の楽しみが始まります。
次に難関なのは「壁越え」のジャガーノート、正面からの攻撃は効かないので何とかして背後を取る必要があります。背面を攻撃しやすいように僚機(おとり)としてラスティが付いてくれますが…HPを半分削った後は離脱してしまうのでここからが問題。対策としてはこのミッションに挑めるようになったタイミングで逆関節が入荷されるのでそれを買って装備することですかね。高く飛んでジャガーノートの背後取るという形になります。あとはスタッガー状態にして一気に敵の体力を削る感じですかね。敵の攻撃はほとんどが痛いものなので直撃しないように!。
そして一番きつかったのがチャプター1最終ミッションのバルテウス。もうコイツはエルデンリングのラスボスじゃないのか?というぐらい強いです(エルデンリングやったこと無いけどw)。もうコイツだけはマジでとにかく死んで覚えろとしか言いようがありません。もちろんアセンブルも重要になってきます。というのもコイツ…パルスシールドを一定間隔で展開するからまずそれを剥がさないといけないし、ちょくちょく強力な攻撃をやってくる上にミサイル弾幕を放ってくるし、何ならHP半分削ったら攻撃パターンが増えるというバケモンですからねw。それに合わせてアセンを変えるのですが…正直対策しようがありませんw。なのでとにかく行動パターンを頭に叩き込んであとは焦らないで機体を操縦することが重要です。
そんなわけで自分でも何回リトライしたのかわからないくらい激しい死闘の末、無事にバルテウスを撃破しました!。チャプター2に突入してようやくここからショップに入荷されるパーツが一気に増えて面白くなっていくところです。「とっつき」ことパイルバンカーもチャプター2からの入荷なのでぜひ頑張ってバルテウス戦を乗り越えてほしいですね。
さて明日はニチアサ!。ひろプリはバカンス回!。ギーツは最終回!。キングオージャーは第1部ラスボス戦!。…ひろプリ以外どれも超重要な回じゃねーか!w。
そんな感じですかね。お疲れ様です~✨
おはようございます~…ってオイ!、何惑星キュピコンに行ってるんだよ!ww。というわけで昨日の朝に初めてアドパラのプロミスを遊んでみました!。あんだけ酷評した僕ですがとりあえず遊んでみないことにはわからないので遊んでみたというわけですw。
プロミスを作成…どんなのを作ればいいのかわからなかったのですが、どうやら初期装備の一つ「スーパーサイリウムらぁらウェルカム」をドレスコード指定して金色のハッシュタグを3つ以上推奨設定すればいいらしいです。これでどうやらレベリングの効率が上がるとか(もちろん最高効率を求めるならもう少し条件が必要ですが)。
とりあえず遊んでみた感じ、配信開始直後のエラー落ちは改善されたので安定して周回できそうですね(もちろん入場制限はまだあるのですがw)。プロミスのマッチング速度もこの条件なら早いのでこのまま過疎化が進む前にどれだけレベリングができるかですかね。プロミス作成でチケット1枚消費しますがログボでもゲットできるそうなので無課金でも時間をかければ遊べますし何なら100円で10回部屋を建てられるのでガッツリ遊ぶなら微課金がオススメ(マンスリーコースはログイン戦争のせいで加入するメリットが今のところないw)。
さてAC6、とりあえず昨日の段階でチャプター3に突入しました!。チャプター3からはほぼほぼ事前情報が無いので割と慎重に進めています。ストーリーもここから大きく動きそうなのでどうなるかが楽しみ。
そんなわけで今日はチャプター2をちょこっとだけ攻略!。…と言ってもチャプター2はそんなにミッションはありません。しかしボス戦がありますしそのボスも例によってクッソ強いので覚悟してくださいw。
まずはチャプター2最初のミッション、これはさかのぼること最初のゲームプレイトレーラーが公開された時のミッションと同じです。流れとしてはダンジョン探索型ミッションということで、道なりに沿って敵を倒しつつ進みます。ここで初めてステージのどこかにアクセス可能なコンテナが登場し、アクセスするとAC用パーツを入手できます!(もちろんクリアしないと持って帰れないのですがw)。
かなり長丁場ですが最深部でボス戦!。敵はスマートクリーナー…通称「デスルンバ」w。破砕アームは極めて危険なので当たったら死ゾということですw。弱点は正面の小さな穴か、後ろの火山の火口みたいなところですが、ここに攻撃を当てるにはどうすればいいのかという話。
ここでアセンブルを考えましょう。要は高く飛んで火口に弾をブチ込めばいい話です。というわけで逆関節!…と思いますが、実はこれが意外と大変。確かに高く飛んでデスルンバの攻撃を回避しつつ弱点を狙えますが、空中を維持するのに結構操作が大変な上にエネルギー管理もシビアです。僕は今回逆関節で突破しましたが結構リトライする羽目になりましたw。そんなわけで他に空中戦が得意な脚部パーツと言ったら…?。これがわかればあとは弱点からの噴火攻撃に注意しながら戦えば何とかなるはずですw。
続いて2つ目のミッションですが、こちらはザコ狩りなので楽勝です。早く終わるので金策にオススメかも。問題は3つ目のミッション。これがチャプター2最終ミッションとなります。前半は赤外線レーザーに触れると超痛い天罰が降り注ぐ場所をかいくぐり、後半はボス戦です。ボスはシースパイダー。先ほどのデスルンバがかわいく見えるほどコイツは凄まじい強さを誇ります。なんたってGoogle検索のサジェストでは「強い」とか「強すぎ」など出てきますからね。
その強さの理由として、ほとんどの攻撃が大ダメージだししかも避けにくい攻撃ばかりでかなり危険です。おまけに前半は地上戦中心だったのがある程度削ると空飛びますw。ただミニレーザー攻撃や小型ミサイル弾幕は小ダメージなのでこれは仕方なく喰らいますがとにかく立ち止まったら死ゾ。
僕もかなり苦戦しましたが、ぶっちゃけチャプター1のラスボス「バルテウス」よりかは時間は掛かりませんでした。チャプター1の頃よりも使える武器の選択肢が増えてますからね。でも残りAP1&リペアキット残数0という超接戦でした。コア拡張機能「ターミナルアーマー」を装備していたおかげですかね。致死量のダメージを喰らってもAP1で耐える、モンハンでいう根性スキルやポケモンでいうきあいのタスキみたいな効果です。発動したら数秒間超耐久力のパルスシールドが展開されるのでその間に一気に攻めたおかげで倒せました。マジで負けそうな時こそ果敢に攻めた方が実は勝機を見出せることがあるのでとにかく攻めた方がいいです。
そんなわけで無事に海越えでき、チャプター3へと突入しました。ちなみにチャプター3からはオンライン対戦解禁!…でもコレ大丈夫か!?w。まずチャプター2最終ミッションをクリアできた人が全体の35%ぐらい(Steam版)しかいないからマジで人口いなさそうw。オンライン対戦に臨む前にまず超難関ともいえる今作のボス戦を合計5回も突破する必要があるので環境を整えるまでのハードルがクッソ高いですw。まあ…頑張ってくださいとしか言いようがないw。
とりあえずチャプター3からはネタバレできなさそう(というか発売前日の各ゲームメディアのレビューもチャプター2までだったので)なのでこの辺でアドバイスはやめておきます。僕から言えることはボス戦に関してはひたすら死んで覚えてくださいw。どうしても厳しいなら攻略サイトを見るか、伝家の宝刀「ガチタン」に頼ることですかねw。両手ガトリングに両肩2連グレネードの超火力でゴリ押しもある意味一つの攻略法かもしれませんw。
そんな感じですかね。お疲れ様です~✨
おはようございます~。ルビコン生活4日目ですねw。とりあえず昨日はチャプター4に突入しました!。いよいよ終盤みたいな雰囲気なのですが…果たしてホントに終盤なのかw(ちなみにチャプター3のラスボスはまさかのノーコン突破しました!w)。それかまだまだ続く感じかな~w。でも本作はACfAやダークソウルと同じく周回制らしいので1周が長すぎるということは多分無いはず(まあボスが強すぎてそれに苦戦という意味で時間がかかりますがw)。
チャプター4に入って新しいパーツが入荷されるとかなりワクワクしてきますw。あまりネタバレできないのですが、中には「レーザーランス」という突撃槍が入荷されたり、ガンダムに出てくるドムみたいな重量2脚パーツが登場するそうですw。
そんなわけでコチラが現在の僕のメイン機体となります。両手には初期ライフル、ウェポンハンガー機能で右ハンガーにレーザーハンドガン、左ハンガーにはとっつきです。
…何で「とっつき」ことパイルバンカーを?と思いますが、今作のとっつきはマジで実用可能レベルに強いw。使い勝手としてはこの武器は他の近接武器同様にチャージ可能で、未チャージだと素早く接敵して刺し、チャージして攻撃すると接敵ができなくなる代わりに全力でブッ刺す攻撃になります。また衝撃力も高いのでスタッガー状態も狙えるわけです。つまりこの機体は、
開幕未チャージとっつきでスタッガーゲージを一気に溜める
ライフル(右手のみリロード中はレザハンに切り替える)で削りつつスタッガーまでもっていく
確実に当てられる状況ならフルチャージとっつき、無理そうなら未チャージとっつきからのライフル等で削る
という戦い方になっています。ね?簡単でしょ?w。過去作のとっつきはガチで変態ロマンの領域だったので極めて扱いづらいパーツでした(それでもfAで対アームズフォート戦で役立つしVシリーズならそもそもゲームシステムの変化で多少使いやすくなった)。それが今作では実弾属性版レーザーブレードのような扱いになったのでこれなら初心者でもとっつきやすいですねw。
なお軽量機のため防御力は低いので全部…は無理ですが強力な攻撃は全部避ける必要があります。まあこんだけ機動力を確保できればあとは行動パターンを覚えている前提で敵の攻撃をよく見て避ければいいと思いますw。
戦闘スタイルについてはそんな感じですかね。他は見た目ですが、このカラーリング…プリマジスタならなんとなくわかるでしょうw。そうですマナマナリューメをイメージしてみましたw。白色の部分はできるだけ光沢感や反射を控えめにして金色の部分は光沢感あるマテリアルに設定しています。
そのうち初回クリアしてひと段落付いたら主にストーリー攻略で使った機体を紹介でもしようかな~(未定)。
そんな感じですかね。お疲れ様です~✨
おはようございます~。ここ最近アーマードコア6しか遊んでなくてかなりNGSはサボりぎみですw。一応ログインだけはしていますw。ちなみに今日は突如始まった月火ブーストの火曜日ということでPSO2の日とほとんど同じブースト効果が発動されます。ただしルシエル探索だけはなぜか対象外というのはなんででしょうね~w。
さてアーマードコア6、昨日クリアしました!!。とにかくボス戦が超大変だったけど何とかクリアできてよかった~!w。まず1週目を完走した感想ですが、とにかく難局を乗り越えた時の達成感が凄かったw。いっちぱん最初のルビコプターから始まり、序盤の鬼門「バルテウス」や「シースパイダー」、後半の回復も使ってくるAC戦などとにかく難所がありましたがそれを諦めずに乗り越えました。個人的にはバルテウス戦がマジできつかったw。序盤で全然パーツ無いから限られた選択肢の中でACを組み、それで何十分も掛けてトライ&エラーを繰り返してようやく勝利することができました。こうして何度も難所を乗り越えて迎えたエンディング、もう本当に達成感が凄まじかったです。
無事にエンディングを迎えると、2週目が始まります。ま~たルビコプターかよ!…と思いきや、ルビコプター戦クリア後のところまで所持パーツや所持金、アリーナの突破状況や通信対戦解禁などを引き継いだ上で戻されるのでまた地獄のルビコプター戦をしなくていいですねw。2週目になると変化があり、早速オールマインドによるメッセージがチュートリアルクリア後の時から変化しています。また特定のミッションでは1週目には無かった選択肢が発生し、それに答えるとミッション展開が変わるとか。それでクリアしたら以降のストーリー進行で1週目には無かったミッションも登場するそうです。またアリーナも新しいのが追加されてさらに多くのOSTチップを手に入れるチャンスだとか。
もう一度チャプター1からやり直しとなりますが、今作はマルチエンディングということでチャプター3以降に登場する選択ミッションで1週目で選んだものとは違うミッションをクリアするとエンディングが変わるとか。選んだルートによって手に入るパーツも変わるそうなのでぜひ全パーツコンプリートを目指したいところ。再びバルテウスなどの強敵を倒すことになりますが1週目とは違って使えるパーツが増えているのでこれで戦うというのもいいと思います。おかげで昨日はとりあえずチャプター3をちょっとだけ進めましたがそこまでの大型ボスを全部ノーコンティニューで倒せましたw。
そんなわけでAC6がひと段落付いたので惑星ハルファに…いや、まだルビコンに居ますw。というのも9月アプデが来るまではNGSは虚無週間ですからw。ちなみに来週は期間限定24人クエやリバイバルスクの販売開始以外アプデがありません。一応来週の火曜日(9/5)にNGSヘッドラインがありますが。
そんな感じですかね。今週もお疲れ様です~✨