Definir Projeto
Por que trabalhar com projetos educativos?
Por que trabalhar com projetos educativos?
Essa prática ajuda na construção do conhecimento, por meio de um trabalho longo de investigação que responda a uma pergunta complexa, problema ou desafio. A partir dessa questão inicial, os alunos se envolvem em um processo de pesquisa, elaboração de hipóteses, busca por recursos e aplicação prática da informação até chegar a uma solução ou produto final.
Essa prática ajuda na construção do conhecimento, por meio de um trabalho longo de investigação que responda a uma pergunta complexa, problema ou desafio. A partir dessa questão inicial, os alunos se envolvem em um processo de pesquisa, elaboração de hipóteses, busca por recursos e aplicação prática da informação até chegar a uma solução ou produto final.
Educação por Projetos: Organizando Times
Educação por Projetos: Organizando Times
Objetivos
Objetivos
Fomentar o desenvolvimento; Provocar e desenvolver nos participantes o autoconhecimento; Trabalhar o protagonismo juvenil responsável; Identificar as características de cada participante; Organizar uma equipe multidisciplinar.
Fomentar o desenvolvimento; Provocar e desenvolver nos participantes o autoconhecimento; Trabalhar o protagonismo juvenil responsável; Identificar as características de cada participante; Organizar uma equipe multidisciplinar.
Configuração do Ambiente
Configuração do Ambiente
Sugerimos que o ambiente seja organizado de maneira que os participantes possam se movimentar livremente, com mesas e cadeiras adequadas ao trabalho em grupo, assim como os seguintes recursos: - folha de papel - canetas coloridas e/ou hidrográficas;
Sugerimos que o ambiente seja organizado de maneira que os participantes possam se movimentar livremente, com mesas e cadeiras adequadas ao trabalho em grupo, assim como os seguintes recursos: - folha de papel - canetas coloridas e/ou hidrográficas;
A realização dessa atividade foi planejada para ocorrer nas etapas descritas a seguir:
A realização dessa atividade foi planejada para ocorrer nas etapas descritas a seguir:
2. Convide os participantes a sugerirem habilidades e competências para o desenvolvimento de um projeto genérico. Comumente serão citadas habilidades e competências similares ou relacionadas que podem ser agrupadas, então junto a eles discuta quais serão mantidas e quais serão retiradas, mantendo apenas 4 (15 minutos);
2. Convide os participantes a sugerirem habilidades e competências para o desenvolvimento de um projeto genérico. Comumente serão citadas habilidades e competências similares ou relacionadas que podem ser agrupadas, então junto a eles discuta quais serão mantidas e quais serão retiradas, mantendo apenas 4 (15 minutos);
3. Docente faça uma ficha das competências com a quantidade de estrelas correspondentes, a partir da seguinte regra: o participante não pode se autoavaliar com o mesmo número de estrelas para duas habilidades/competências diferentes. Por exemplo, um participante não pode ter cinco estrelas na competência A e competência B simultaneamente (10 minutos);
3. Docente faça uma ficha das competências com a quantidade de estrelas correspondentes, a partir da seguinte regra: o participante não pode se autoavaliar com o mesmo número de estrelas para duas habilidades/competências diferentes. Por exemplo, um participante não pode ter cinco estrelas na competência A e competência B simultaneamente (10 minutos);
4. Incentive os participantes a customizar o avatar na ficha ou criar um desenho com o qual ele se identifique (5 minutos);
4. Incentive os participantes a customizar o avatar na ficha ou criar um desenho com o qual ele se identifique (5 minutos);
5. Solicite que a turma indique os seus líderes, você pode indicar que eles escolham um líder por mesa, por exemplo – a depender da organização do espaço e quantidade de participantes (5 minutos);
5. Solicite que a turma indique os seus líderes, você pode indicar que eles escolham um líder por mesa, por exemplo – a depender da organização do espaço e quantidade de participantes (5 minutos);
6. Combine junto aos líderes de que maneira (ordem, quantidade de pessoas por turno) eles irão escolher os membros do time (3 minutos);
6. Combine junto aos líderes de que maneira (ordem, quantidade de pessoas por turno) eles irão escolher os membros do time (3 minutos);
Sugestão extraída do Manual Pedagógico do Multiplicador produzido pelo CESAR (2018).
Sugestão extraída do Manual Pedagógico do Multiplicador produzido pelo CESAR (2018).