Oplevelses design går ud på at man skal "designe" en oplevelse. Målet er her at man skal designe en ting, som der har til formål at efterlade et indtryk på brugeren, så de kan huske denne "specielle" oplevelse i lang tid. Her kan man lave både digitale, men også ikke digitale produkter.
Man kan f.eks. lave et spil, hvor brugen har en "rolle/del" i spillet, så brugerens indflydelse påvirker det der sker videre hen.
Ellers kan man også lave en "oplevelse", hvor brugeren får bind for øjnene, og så skal gå ned af en gang - samtidig med at man spiller lyde/musik langs gangen, så de forestiller sig ting inde i deres hoved (Nu hvor de ikke kan se noget).
Vi skal derfor lave en form for oplevelses design, og i min gruppe, der valgte vi at lave en slags spil, hvor man kan bestille sin pizza i:
Spillet går derfor ud på, at man kan trække sine ønskede ingredienser ind på pizzaen, og se hvordan den ser ud inden man bestiller den - til sidst bestiller man den så, og så får man den leveret.
Jeg fandt noget inspiration på internettet til at man kunne videre udvikle på det, så det var en skærm i bordet man sidder ved, og når man så har bestilt, så kan man sidde og spille spil mod eller sammen med hinanden. Dette findes dog allerede på en måde, det er bare ikke mange steder.