I mit afsluttende projekt til eksamen, har jeg valgt "Oplæg 3 - Advergame".
Opgaven lød som følgende:
Med udgangspunkt i en case efter eget valg skal der udvikles en kommunikationsløsning, der benytter sig af computerspil (advergame) og/eller spilmekanismer (gamification) for at opnå sit formål. Formålet skal ligge indenfor markedsføring og/eller branding. Der må ikke gøres brug af rabatter eller produktpræmier som virkemiddel i løsningen!
Område og interessenter defineres på baggrund af egen afgrænsning.
Baseret på den opgave, har jeg sammen med min gruppe valgt at lave en udvidelses app til Fitness X. Appen har til formål at motivere folk til at træne - samtidig med at den også skaffer Fitness X flere kunder. Derfor har jeg designet et produkt i Figma, hvor jeg har haft fokus på at lave "Components", som der bruges til forskellige elementer. Components er med til at sørge for at Figma designet kan blive lidt mere "levende", så man kan simulere, hvordan appen ville komme til og fungere - hvis den blev færdig udviklet.
Link til gruppe site: https://sites.google.com/view/kom-it-eksamens-projekt?usp=sharing
Link til Figma: https://www.figma.com/design/sy73OSeeCfRhSwiy6jD3e9/Design-Prototype?node-id=33-2&t=S4QqJol9XzjGGelT-1
Kode til projektet: eksamen
Generelt så syntes jeg at det var et fedt produkt, da jeg selv godt kan lide og arbejde i Figma. Det var både udfordrende, men ikke så meget, at det ikke kunne klares. I starten skulle jeg lige lære, hvordan man brugte components rigtigt - men så snart det var klaret, så fløj jeg bare derudaf.
Jeg syntes projekter som dette er særligt fede, da man virkelig får lov til at være kreativ - det eneste der er lidt nederen, er den tid man har til det. Det kunne have været fedt at forsøge og bygge noget godt op i React med Typescript, men det var der bare ikke tid til.