Først skulle vi prøve at følge en toturial på at lave et simpelt shooter spil i scratch.
Det gik egentlig meget fint, det der tog længst tid var at lave figurerne, fordi jeg prøvede på at lave dem så præcise som muligt.
Jeg syntes selv at det er gået lidt fremad med at blive bedre til scratch, men jeg nåede ikke at blive færdig.
Her er hvad jeg har nået:
For at et computerspil skal blive godt så skal det indeholde disse 3 grundsten
Narratologi:
Narratologien betyder læren om fortælling.
Det er den fortælling som der er i et spil.
Spil med en tung fortælling kan være:
Call of Duty serien
Battlefield serien
Spil med en kort fortælling kan være:
Tetris
Skak
Ludologi:
Ludologi betyder læren om spil.
Det er reglerne som der er i spillet.
Spil med mange regler
Farming simulator.
Spil med få regler
Tabs - Totally accurate battleground simulator
Det medskabende:
Det her er kernepunktet i et computer spil.
Hvordan folk spiller spillet og hvordan ludologi og narratologien samarbejder i en god balance.
Eksempel:
Apex legends - Her er der rig mulighed for at gøre meget af det man har lyst og der er samtidlig lidt regler så det fungere godt.
Samspillet i mellem de 3:
Det er hvordan spilleren lære spillet og selv udforsker spillet og dets mekanikker, hvilket også kan gøre så spilleren bliver "afhængig" af spillet og kommer tilbage for at spille mere.
Derfor er samspillet mellem dem meget vigtigt for at få et godt computerspil som der bliver en succes.