iPhoneアプリ

ポモドーロ機能を持つタイマーマネージャーの開発

タスクを25分の作業と5分の休憩でおこなうポモドーロテクニックを用いたタイマーとTODOリストを組み合わせたアプリを作成した。


9BSS2104.pdf

児童向けの交通ルール学習アプリケーション「AR で交通安全!」

児童がどこでも交通ルールを学べるARアプリ「ARで交通安全!」を開発した.

実際に児童に体験してもらい, その親に評価をしてもらった. 

teshiba.pdf

コーディネートアプリ「コーディー」の開発

iPhone上でコーディネートをするためのアプリを開発した. 

AIを使い, 自動的に服が上半身や下半身にいくようにしようとした. 

7BSS2109.pdf

モザイクアートのアプリ「ドットパズル」の作成

モザイクアートと呼ばれるパズルゲームを作成し, 自動解答及び自動問題生成を実装した.

iOS向け地図アプリ「プランニングマップ」の作成

目的の場所への経路検索をした時に, 寄り道できる場所を提案し, 移動をより楽しくするアプリを開発した.

OpenCV による音符検出とiPhone 用アプリの開発

iPhoneのカメラで撮影した楽譜を認識し, 音楽を鳴らすアプリを作成した.

まず五線譜を認識し, 音符を認識する(左図の青丸).

iPhone用ブラフアプリの作成

ボードゲームのブラフをiPhone上で遊べるように作成し, ユーザAIを作ることを 目指した. このアプリでは, 4人限定で1つの端末を回しながら遊ぶことを考えている.

OpenCV による音符検出と iPhone 用アプリの開発

iPhoneのカメラで撮影した楽譜を認識し, 音楽を鳴らすアプリを作成した. 赤枠は認識した音楽記号を表し, 青枠は音符を表している.

iPhone向けゲーム リーチの作成

三目並べの一種であるリーチを iPhone向けに作成した.

2人で遊ぶだけでなく, 強さの違うプレイヤも作成.

時間割アプリの作成 

入力された時間割を元に, その授業に出た回数をカウントするプログラムを作成.