"Per insegnare bisogna emozionare. Molti però pensano ancora che se ti diverti non impari"
Maria Montessori
La scuola segue le Indicazioni Nazionali Ministeriali per un curriculum scientifico adeguato.
Le attività didattiche sono sempre approfondite e contemporaneamente divertenti, per stimolare ed appassionare gli alunni allo studio delle scienze
Matematica
Chimica
Biologia
Scienze della terra
Fisica
Astronomia
Alcune immagini al microscopio ottico per osservare da vicino
le meraviglie della biologia
E tanti altri esperimenti...
GeoGebra nella didattica
Il video accanto mostra un lavoro realizzato dagli alunni
Tangram con GeoGebra: un microambiente per imparare giocando
Come rendere interessante l'approccio alla matematica e alla logica?
Grazie a giochi interattivi, realizzati insieme agli alunni...
PROGRAMMANDO INSIEME, STIMOLIAMO ANCHE IL PENSIERO COMPUTAZIONALE
Lo sviluppo del pensiero computazionale facilita la formulazione di un problema e la sua risoluzione, capacità che oggi è richiestissima per l'utilizzo delle tecnologie e dei dispositivi.
Giocando insieme, abituiamo i nostri alunni ad utilizzare i loro dispositivi anche per scopi didattici e formativi
Tutti questi sono esempi di cosa i nostri alunni possono imparare a fare. Giocate con noi!
Questi giochi sono realizzati con la "programmazione a blocchi", che presenta le stesse basi del linguaggio-macchina utilizzato dai professionisti, ma con una interfaccia adatta a bambini e ragazzi.
Un esempio di programmazione a blocchi è visibile nell' immagine seguente
Sei pronto ad imparare con noi?
Istituto Comprensivo Statale
" Abate Ferdinando Galiani "
Montoro - AV