Programmeren

Programmeren

Programmeren kan op verschillende wijzen in het onderwijs geïntegreerd worden. Gauw wordt bij programmeren gedacht aan codes, computers, robots of machines, echter is dit niet geheel waar. Wanneer iemand wil gaan programmeren, hoeft dit niet direct te betekenen dat er technologie en media aan te pas komt. Integendeel, programmeren kan ook erg goed zonder.

Programmeren kan op verschillende manieren vertaalt worden naar het onderwijs, hierbij worden voornamelijk de volgende manieren onderscheiden: robots, games en unplugged

Robots

Een robot is een machine die door de mens is gemaakt en uit zich zelf kan bewegen en beslissingen kan maken. Een robot kan verschillende taken uitvoeren, dit verschilt per robot en hangt af van de specificaties die een robot heeft, zoals sensoren. Een robot wordt mechanisch of elektrisch aangedreven. Er zijn veel verschillende soorten robots, zo heb je robots die geprogrammeerd worden voor een of meer specifieke taken, daarnaast heb je ook kunstmatige intelligentie robots die voortdurend bijleren en steeds andere en meer taken zelfstandig kunnen uitvoeren. De volgende robots kunnen onderscheiden worden: industriële robots, servicerobots en KI robots.

Games

Het spelen van spelletjes is zo oud als de mensheid zelf. Spellen hadden vroeger meerdere toepassingen, zoals religieuze betekenissen. De eerste videogame werd in 1958 gemaakt, waarin een tennisbal over een netje moest worden geslagen. Sindsdien is de ontwikkeling snel gegaan en ontwikkelden de games die gespeeld moesten worden op gigantische computers zich naar arcadekasten en uiteindelijk gameconsoles en computers. Tegenwoordig zijn games niet meer weg te denken uit het leven van kinderen. Ook in het onderwijs kunnen games steeds vaker ingezet worden. Denk bijvoorbeeld aan leerlingen die zelf games maken of het integreren van game elementen in lessen, gamification.

Unplugged

De letterlijke vertaling van het woord ‘unplugged’ is uitgetrokken. Unplugged is programmeren zonder computers. Echter gaat het nog wel om computers: hoe werkt computertaal, hoe rekent een computer en hoe praat een computer. Unplugged gaat uit van een vorm van programmeren waarin je aan de slag gaat met de elementaire onderdelen van hoe een computer denkt, praat en werkt.