Algoritmes
- Leert het begrip algoritme kennen.
- Leert dat een algoritme een lijst van instructies is die leiden tot bepaald resultaat.
- Leren een simpel algoritme te maken in een concrete situatie met een vaste, van te voren bepaalde set instructies.
- Leert dat je een algoritme om kunt zetten naar code zodat het een programma wordt dat een computer uit kan voeren.
Decompositie
- Leert een simpele activiteit op te delen in deelopdrachten.
- Leert hoe deelopdrachten in een logische volgorde geplaatst kunnen worden.
Patronen
- Leert wat patronen zijn in relatie tot computational thinking.
- Leert (voornamelijk visuele) patronen te herkennen.
Herhaling
- Leert herhalingen herkennen.
- Leert dat herhalingen activiteiten zijn die je meerdere keren uit kunt voeren.
- Leert dat herhalingen uitermate geschikt zijn om automatisch uit te laten voeren door een computer.
Fouten
- Leert het begrip debuggen kennen.
- Leert simpele fouten te herkennen in een simpel proces/aantal achtereenvolgende stappen (Lego/tangram).
- Leert hoe ze fouten kunnen herkennen met een aantal strategieën.
Voorwaarden
- Leert het begrip voorwaarde kennen.
- Leert op basis van te voren bepaalde tekens en acties met voorwaarden te werken.