Tecnologia e Educação Básica

Este site foi elaborado por discentes do curso presencial de Licenciatura em Pedagogia da Universidade do Estado do Pará (UEPA), com o intuito de apresentar um estudo acadêmico sobre o uso de recursos tecnológicos no ambiente escolar de ensino básico e a sua contribuição no aprendizado e desenvolvimento dos alunos.

Contudo, devido aos acontecimentos atípicos ocorridos neste ano de 2020 (pandemia / covid - 19) o trabalho foi reformulado e apenas exposto no site as atividades já concluídas (em forma de memorial) e as micro aulas elaboradas pelos discentes. Os recursos tecnológicos analisados são: Google Classroom e a Realidade virtual.

Resumidamente, Google Classroom é um sistema de gerenciamento de conteúdo para escolas que procuram simplificar a criação, a distribuição e a avaliação de trabalhos. Ele é um recurso do Google Apps para a área de educação e foi lançado para o público em agosto de 2014. 

Já a Realidade virtual é uma tecnologia de interface entre um usuário e um sistema operacional através de recursos gráficos 3D ou imagens 360º cujo objetivo é criar a sensação de presença em um ambiente virtual diferente do real. É um conceito baseado em imersão-interação-envolvimento usado desde 1980 por jaron janif.

Foto: https://www.plannetaeducacao.com.br/