Amaia ELU

"No paro de aprender, tanto por mi cuenta como en cursos online.

Amaia Elu es una gran profesional especializada en animación de productos 3D para startups y empresas tecnológicas.

ÍNDICE

  1. Biografía
    1. Primeros años.
    2. Estudios realizados
    3. Experiencia laboral
  2. Reconocimientos
  3. Perfiles sociales
  4. Enlaces externos
  5. Imágenes/Vídeos
  6. Entrevista

1. Biografia

1.1. Primeros años

Nació el 1 de junio de 1976. Tras acabar sus estudios primarios y de secundaria decide orientar su formación hacia un campo concreto. Su historia es muy particular ya que ella empezó estudiando Moda y a acabado trabajando en Animación 3D.


1.2. Estudios realizados

Realizó los siguientes cursos presenciales:

  • 2010: Centro de Estudios IFES, Bilbao. Diseño y Modificación de planos Autocad 3D-2D
  • 2009: Fondo Formación Euskadi, Bilbao. Infografista de Medios Audiovisuales.Comunicación Audiovisual.
  • 2008-2009:Centro de Estudios San Luis, Bilbao. Técnico en Infografía 3D y Multimedia Diseño y Comunicación Visual.
  • 2004: Ametsak Factory, Bilbao. Master Maya 3D. Animación 3D, tecnología interactiva, gráficos en vídeo y efectos especiales.
  • 1999-2001: INEDI Instituto Europeo de Diseño. Bilbao. Estudios Superiores de Diseño Gráfico y Comunicación Audiovisual 3D-2D y Diseño Gráfico.
  • 1995-1999: INEDI Instituto Europeo de Diseño. Bilbao. Titulada en Diseño y creación de Moda y Complementos. Diseño de Moda.

1.3. Experiencia laboral

Trabaja durante 7 años para una compañía de Telecomunicaciones.

Desde 2011 hasta 2018 colabora con la marca HIRUDART, y desde entonces hasta la actualidad tiene su propia marca www.amaiaelu.com. .

Desde el 2011 hasta la actualidad lleva trabajando por su cuenta con su propio estudio de Animación 3D especializado en producto 3D con su propia web www.amaiaelu.com.

Colabora con la Diputación de Bizkaia en un programa dirigido a institutos de Bizkaia para fomentar el emprendizaje digital tecnológico y fomentar también la tecnología a niñas y ayudar a la visibilidad de la mujer, da charlas y talleres en institutos.

5. Imágenes /Vídeos

Colaboraciones

Formación

Publicaciones

Euskadi Innova

Euskal Valley

Hirudart eta Emprende

Simulación Planta industrial

Animación 3D

Ciudad virtual

6.Entrevista

1. El futuro de la ciencia y la tecnología ¿Es masculino o femenino?

-Amaia: Las figuras femeninas siempre han existido tanto en ciencia como en tecnología pero debido al machismo, las mujeres no han tenido apenas visibilidad y en muchas ocasiones se las ha ocultado detrás de un hombre y eso ha repercutido en la falta de referencias y modelos a seguir. Yo me quedaría satisfecha si el futuro de dichas disciplinas fuera feminista, justo.

2.¿Has tenido ventajas o desventajas en tus estudios o empleo por ser mujer?

-Amaia: En los estudios no, pero a la hora de trabajar sí he vivido situaciones injustas sólo por ser mujer. En muchas reuniones los clientes se esperaban que yo fuera la comercial o que detrás de mí tuviera a un diseñador o programador (hombre) para desarrollar la producción de los proyectos o para coordinarlos y al darse cuenta que era yo la que decidía a veces se sentían incómodos y se notaba.

3.Si tuvieras que aconsejarnos sobre nuestros estudios ¿Cuál sería tu recomendación?

-Amaia: Que optéis por lo que os apasiona hacer sin dejaros llevar por otros motivos. Las salidas laborales, situación de trabajo, son cifras que van y vienen pero tu oficio te va a marcar el camino, por eso es importante que lo que elijáis sea lo que os encanta. Hay que luchar por los sueños, no hay nada más satisfactorio que hacer aquello que te apasiona.

4.¿Has tenido algún referente femenino presente?

-Amaia: La verdad es que no he contado con referencias de mujeres en mi sector, es mayoritariamente masculino, pero mi madre siempre me ha apoyado en todas mis decisiones y eso ha sido muy importante para mí.

5. En tu campo profesional hay demanda de profesionales? Sería una buena salida profesional?

-Amaia:.La industria del 3D se lleva muy bien con las nuevas tecnologías como la realidad virtual o la realidad aumentada, y en publicidad el 3D se valora mucho, pero actualmente está habiendo demanda de profesionales de la animación digital 3D y 2D en las producciones de largometrajes, que con el auge de las televisiones de pago el mercado está necesitando profesionales cualificados. Además es un sector que abarca profesionales de varias disciplinas, desde creativos hasta perfiles matemáticos para los procesos de programación por lo que habría muchas posibilidades.