企業と組織
ga01 企業について
◎企業の設立
・本社を置きたい国を決め、企業設立申請スレッドへフォーマットに沿って記入してください。
・運営および本社を置く国家のプレイヤーの2者から承認されると、設立が完了し、初期資金 1000億W$ と Lv.1本社 を受け取ります。
・国家プレイヤーは企業に対し後述の制限をすることができます。
◎企業のできること
・企業は、本社または支社がある地域の国家または企業/組織と以下の取引をすることができます。
・また、本社/支社のレベルに応じて週(月~日)の全取引の総額に上限があります。(取引枠)
・本社/支社、取引枠については後述のものを参照してください。
・企業が国家または企業/組織と可能な取引は以下の通りです。
ー兵器販売
ー社債の発行/購入
ー国債の購入(国家のみ)
ー傭兵の派遣(国家・組織のみ)
◯兵器販売
・国家と同じように、自身の作った兵器を販売(輸出)することができます。
◯社債の発行/購入
・企業や組織、国家から融資(借金)を受けたり、企業に融資(貸金)をすることができます。
・週に発行または購入可能な額は取引枠に準じます。
・利率は 10%/週 を上限とします。
・債権放棄はできません。
・債券発行者が企業を解体した場合でも、運営による補填はありません。
◯国債の購入(国家のみ)
・国家の発行した国債を購入することができます。
・週に購入可能な国債の総額は取引枠に準じます。
・国債についての詳細は cb02:国債について を参照してください。
◯傭兵の派遣(国家・組織のみ)
・国家または組織から対価を受け取り、傭兵を派遣することができます。
・傭兵として派遣する勢力は、企業として事前に購入し保有する装備(後述)を使います。
・傭兵は cb03:傭兵について に基づきます。詳細は当該ルールを参照してください。
◎本社/支社について
・企業が国家や他の企業/組織と取引するためには、相手が所在している地域に本社または支社を持っている必要があります。
・本社はひとつ、支社はひとつの地域にひとつまで建てることができます。
・支社を建設するには相手国家の承諾を得てください。
・Lv.1支社の建設には 500億W$ かかります。
・本社は1000億W$、支社は500億W$で別の国家へ移転することができます。
・支社の建設時、また本社/支社の移転時には必ず企業設立申請スレッドへフォーマットに沿って記入してください。
・本社/支社にはレベルが存在します。取引枠を参照してください。
・地域の区分は、国連UN M.49に基づきます。
参考::https://ja.wikipedia.org/wiki/国連による世界地理区分
◎取引枠について
・企業は国家および企業/組織に対して、1週間で取引できる上限が存在します。これは地域ごとの4種全ての取引の総額で制限されます。
・取引枠は本社/支社のレベルによって分けられます。
ーLv.1 本社/支社 取引総額: 3000億W$/週まで
ーLv.2 本社/支社 取引総額: 5000億W$/週まで
ーLv.3 本社/支社 取引総額: 1兆W$/週まで
・本社/支社をレベルアップするには下記の費用がかかります。
ーLv.1→Lv.2 本社/支社 費用: 1000億
ーLv.2→Lv.3 本社/支社 費用: 3000億
◎企業の保有する装備
・企業は傭兵派遣のために、兵器を少数保有することができます。
・兵器は自己生産が可能な他、国家または他企業からの購入に制限はありません。
・保有できる兵器は 1兆5000億W$(購入額) を上限とします。
◎国家が企業に対してかけられる制限
・国家は、本社が自国にある企業に対して取引が可能な国家や地域、取引内容を制限することができます。
・国家は、支社が自国にある企業に対して地域内の取引が可能な国家や、取引内容を制限することができます。地域外に干渉することはできません。
・国家は、企業に対して上記以外の規制をすることはできません。
gb01 組織について
◎組織とは
・組織では、国家の縮小版/簡易版として領域をもって行動することができます。
・組織はシーズンが変わるとリセットされますが、その時に国家に引き継げばリセットを回避できます。(詳細は国家への引き継ぎを参照)
・シーズン期間は未定ですが、少なくとも半年以上を予定しています。
・現在のシーズンは1: 日本 です。
・組織は、最後のLobiでの投稿から60日間投稿がないと白紙化されます。
・組織は原則凍結不可能です。
◎組織の設立と資金
・設立可能な範囲は地図にある範囲のみで、地図の範囲はシーズンによって変わります。
・設立スレに希望する支配地域(州や県で区切る)を書いてください。
┗選択可能な支配地域は5個または45万平方キロメートルまでです。
・資金は週1,500億です。変動はありません。
・国庫上限は1.5兆WDです。
◎組織の兵器配備
・組織は保有制限を金額制とします。これは配備にかかった金額の合計に対して制限がかけられるものとなります。
・組織の保有制限は全ての兵器を合計して2兆WDです。
・出撃制限は発展途上国の出撃制限(ルール、もしくは戦争グル参照)に準じます。
gb02 組織の戦争
◎組織の行動、戦争
・組織は他国や組織と国交、協定を結ぶことができます。
・組織は傭兵を派遣できますが、傭兵を受け入れることはできません。
・組織は組織vs組織の戦争と国家vs国家の戦争に加勢するものの2つを行えます。組織vs国家の戦争は条件付き(後述)で可能です。
・国家vs国家戦争に加勢する際、組織は発展途上国と同じ扱いとなります。
・組織vs組織の戦争では国家は介入することができません。
◎国家による組織弾圧
・国家vs組織の戦争は組織弾圧という名目で双方合意のもと可能です。
・この戦争では、国家の勝敗によって組織の支配地域が増減しますが、国家の領土は増減しません。
・この戦争は、国家の領土と組織の支配地域が被っている場合のみ可能です。
・組織と支配地域が被っていない国家でも、被っている国家と協約の関係にありかつ許可を取っていれば参戦が可能です。
・参戦制限はありませんが、参戦者全てについて全員で合意が必要です。
・全員の合意があれば組織のみ出撃制限無限とすることも可能です。
◎組織から国家への引き継ぎ
・シーズンが終了した際、その時点の軍備と予算を国家へ引き継ぐか、リセットし次のシーズンも組織を続けるか選ぶことができます。
・国家へ引き継げるものは軍備と資金(予算)のみで、支配地域を引き継ぐことはできません。
・引き継いで入植する土地は、新規建国と同様に選べます。
・新興国シールドはありませんが、新興国経済審査には参加できます。
・軍備が国家の保有制限を超えてしまう場合、da01:保有制限の超過を参照してください。