Al momento de llegar a una zona tranquila, se dispondrán vehículos cubriendo uno o varios flancos en esa formación a elección. Pudiendo ponerlos de forma Horizontal o lateral para mayor o menor Cobertura. Todo depende de la persona que esté al mando en ese momento. Preferiblemente buscar movimientos de cobertura antes que de est tipo estilo.
En caso de llegar a un tiroteo donde esté sufriendo castigo directo, se pondrán delante de ellos para formar un elemento de cobertura entre ellos y los enemigos para luego proceder a abrir fuego. Siendo esta uno de los puntos de partida antes del combate.
Requiere 4 unidades bitripulada excluyente, se trata de cubrirse de todos los flancos posibles haciendo usos de los vehículos. Al momento de tener que cubrirse, será muy importante tener en cuenta el terreno, beneficiando la protección con casas haciendo cambio por uno o varios vehículos en caso de ser requerido. Estos vehículos podrán moverse libremente a necesidad de cubrimiento, pero esta es la maniobra predeterminada a tener en cuenta. Ej: Aeropuerto abandonado, se pueden usar los aviones abandonados en los laterales para quitar dos Jeeps de la ecuación, logrando así ahorrar algunos vehículos para alguna otra maniobra.
Requiere: Al menos una unidad bitripulada excluyente, en caso de tener un tango abatido, o elemento herido, se deberá hacer rápidamente esta maniobra. Donde la Sanidad Militar de San Andreas [SMSA] tendrá la parte más segura para poder retirar al elemento, y las fuerzas de choque cubrirán en todo momento la extracción. En caso de perder un vehículo en el momento de llegada o extracción, dependiendo de la situación y de los elementos disponibles se hará una maniobra de pinzas mientras SMSA asegura al objetivo dentro de la ambulancia.
Requiere 2 unidades bitripulada no excluyente, en este caso, donde un enemigo tenga ventaja táctica sobre un departamento. Se deberá hacer esta maniobra fundamental. El único cambio es que deberán usar los mayores elementos posibles para cobertura y tener la mejor vista clara para acabar con sus oponentes. Una de las dos pinzas funcionará como Cebo, la otra como elemento disruptor.
Requiere 2 unidades bitripulada no excluyente, se trata de mantener fuego sostenido bajo un tango llamando su atención, mientras que con un elemento de mayor fuego sea M4, Escopeta o la propia pistola de servicio atentar y acabar con la vida de los objetivos. Se espera que atenten directamente desde un lateral o de espaldas cortando la comunicación con el resto de sus tropas comiendo su terreno y logrando asi el objetivo esperado.
Requiere 2 elementos, este modelo de avance es el regular, para poder asegurar una posición y cubrirse de la mejor forma posible. En caso de tener contacto, ambos elementos van a tener que buscar el método correspondiente para herir o matar en todo caso al enemigo.
Modalidad donde el grupo se divide, normalmente en dos equipos de fuego, y el primer equipo avanza hasta una posición de resguardo y el segundo cubre el avance, tras eso el segundo equipo bajo la cobertura del primero procede al avance hasta la misma posición del primero o bien (y más aconsejable para triangular el fuego si el terreno lo permite) hasta una posición en línea con el primer equipo. La operación se repite durante el avance escalonado de forma que tenemos un equipo que realiza las tareas más propias de asalto y otro de apoyo. Nótese que el primer equipo de fuego mantiene la vanguardia del avance, cumpliendo funciones de equipo de asalto, mientras que el segundo equipo cumple funciones de apoyo. Es, por tanto, aconsejable mantener las unidades propiamente de apoyo en el segundo equipo (ametrallador, médico, lanzador, tirador, líder…). La retaguardia quedará a cargo principalmente, del segundo equipo de fuego, mientras que el primero centrará su atención en el avance.
Nota del gráfico: Los saltos están marcados con una numeración (1º, 2º…) según el orden de los mismos. Para un avance efectivo no se debe iniciar el siguiente hasta no haber finalizado el anterior todas las unidades. Normalmente el último integrante será el encargado de anunciar la toma del punto con un “en posición” momento que la cabeza de punta del otro equipo anunciará la marcha.
Bajo fuego enemigo localizado, lo mejor es replegarse, dar la vuelta y buscar una posición más propicia. Si esto fuese imposible y debemos hacer frente al enemigo, nuestro despliegue será buscando cobertura con el vehículo y a ser posible con elementos naturales de la zona, de forma que no quedemos expuestos a la línea de tiro del enemigo. El mayor peligro que corremos, es que nuestro vehículo será el objetivo de la mayoría de impactos, así que, por un lado lo usaremos de protección pero a la vez miraremos de mantener una pequeña distancia de él, por si resulta destruido. Es importante no olvidar la retaguardia, puesto que es posible que el enemigo haya llamado a unos «amigos» que pueden sorprendernos. Este tipo de despliegue también es muy apropiado al realizar una maniobra de sector, perímetro o bobina con más vehículos, donde buscamos protección de un punto central y nuestra retaguardia quedará cubierta por otros compañeros.