กิจกรรมที่ 6
คำสั่ง กำหนดให้ สร้างฉากให้เหมาะสมกับตัวละคร 2 ตัว กำลังสนทนากัน ในเรื่องที่นักเรียนสนใจ
1. นักเรียนเปิดโปรแกรม Scratch ขึ้นมาใหม่ ทำการบันทึกแฟ้มเป็น ตั้งชื่อ s6-เลขห้อง-เลขที่ ลงใน Folder ห้องของตัวเอง p4….
2. นักเรียนสร้างฉากหลัง และตัวละคร 2 ตัว ให้เหมาะสมกัน
3. กำหนดสคริปต์การพูดสนทนา
4. ทดลอง คลิกธงเขียว แล้วสังเกตดูว่า ผิดตรงไหน ลองผิด ลองถูก แล้วให้แก้ไขจนได้งานที่สมบูรณ์
5. ทำการบันทึกแฟ้มชื่อเดิม s6-เลขห้อง-เลขที่
การเขียนสคริปต์ การสนทนา- ส่งกระจายถามตอบ
การเขียนโปรแกรมเป็นการสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานอย่างเป็นขั้นตอน เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ ซึ่งการเขียนโปรแกรม การทำนายผลลัพธ์ การตรวจหาข้อผิดพลาดของโปรแกรม เป็นการฝึกทักษะการคิดอย่างเป็นขั้นตอน การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ ซอฟต์แวร์ หรือสื่อที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม เช่น Scratch