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KONTAÊ! Heroínas negras brasileiras - é um jogo criado como artefato para a dissertação de mestrado em NOVAS TECNOLOGIAS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO. Foi pensado para ser usado como meio didático e aplicado em forma de dinâmica, nas competências de História, Língua Portuguesa, Artes etc (conforme lei 11.645/08), além de atender à habilidades específicas da BNCC (Base Nacional Comum Curricular - 2018).

O principal objetivo do jogo KONTAÊ! é divertir enquanto discute a representação e o protagonismo negro no período pós-abolição do Brasil, com destaque para os importantes feitos de quatro heroínas negras brasileiras: Antonieta de Barros, Carolina Maria de Jesus, Laudelina de Campos Melo e Tia Ciata (versão inicial).

O jogo KONTAÊ! une as cartas do jogo com as informações contidas neste site por meio da tecnologia dos QR Codes presentes nos componentes. Assim, os alunos podem estudar as informações textuais e os vídeos de uma das personagens históricas, antes de iniciar o jogo KONTAÊ!, onde devem reunir as cartas de personagem, de dados históricos e de dados em verso, os quais podem ser usados para cantar ou declamar!

Alexander Francisco

É professor de graduação, Designer gráfico, ilustrador e Game Designer, autor da dissertação e criador do jogo KONTAÊ!

Alexandre Magalhães

É Designer gráfico, Produtor Gráfico em Audiovisual e Ilustrador, que ilustrou as heroínas para as cartas principais do jogo KONTAÊ!

Licença de uso dos conteúdos

O jogo Kontaê! - Heroínas negras brasileiras deve ser usado para fins educativos e todo o conteúdo das cartas e do site só pode ser usado com a expressa citação da autoria e para fins não comerciais. Sobre licenças CC