EA FC 24 også kendt som "Fifa 24", oplevende et navneskifte i opledende til Fifa 23, da "Federation Internationale de Football Association" (Fifa), den officielle internationale fodbolds organisation, trak sig fra en aftale med "EA Electronics".
Spillet, samt genren, er kendt for at udgive nye udgaver hvert år, med forbedringer, som grafik og nye "Game modes".
Fifa spilende starte i 1993, med spillet "Fifa 94", der var en af de først sports spil, og inkluderet den klassiske retro stil, også kendt som "pixel art"
i Fifa 97 blev det opgraderet til en "3D Polygonal" kunststil. Dette var det nyeste nye af teknologien der var til rådighed. Denne stil forsatte til fifa 2001, med mindre forbedringer ved hver udgave.
I Fifa 2002, afprøve fifa som nogen af de først at lave et realistisk ligne spil, på en større skala. Denne stil har EA for sat med siden, med stor forbedringer siden den gang.
Moderne Fifa bruger kunststilen "Photorealistic" eller ultra realisme, der skal efterlinge mest muligt virkeligheden. Med det sagt, har EA fået kritisk over at spillet ikke udvikler sig så meget som før og at spillet er blevet for ens år for år.
Elementer der gør fifa realistisk er at de bruger virkelige steder, klubber og spiller, som der kan bruges og spilles med i spillet. Dette er ikke kun Fifa spillende der gør dette, men også andre sports spil som "2K" og "EA Sports PGA Tour", hhv. et basketbold og et golf spil.
Andre elementer der understøtter realismen i Fifa og i resten af Sports genren, er brugen af meget realistisk fysik. Man kan se græsset bevæge sig med vinden i Fifa og spillerne blive beskidte af jord, når de falder. Fysikken for spillet til at ikke kun se realistisk ud, men også føle det. F.eks. hvis man spiller på controller for man gradvist voldsomer vibrationer
i forhold til hvilken grad ens spiller er blevet tacklet.
I videoen over kan der ses et eksempel af EA FC 25's bold fysik. Dette er et forhåndsvisning af den nye version, og er ikke en officiel kamp, men videoen giver et indblik i hvordan fysikken er i de moderne Fifa spil. Man kan tydeligt se hvordan bolden bøjer i forhold til spilleren fod, samt med den tydelige græs, videoen er i "Slow motion", så det er svært at se at det bevæger sig. Disse elementer er hovedelementerne der definere genren "Sport", også det er disse elementer der gør spillende så realistiske og for brugeren til at blive fanget af spillet. Brugeren føler at det er rigtig fodbold de sider også styre.
Et andet element Fifa i sær bruger, er brugen af et fugle perspektiv, der ligner kamera vinkelen ved en rigtig fodboldkamp der bliver filmet. Dette er for at understøtte denne "Management" type spille stil. Her bruger de ikke "First person view" eller "Third person view", men de bruger "Top Down view" som Management spil ofte gør. Dette er på baggrund af at det ikke er en enkel spiller man skal have øje på, men det er bolden der skal være fokus på. Dette er også derfor at kameraet følger bolden og hvis ens spiller kommer "Out of frame" ændre kameraet sig ikke. Dette kan ses i videoen under.