Narratologi fokuserer på fortælling og narrativ struktur i spil. Det betyder, at narratologer analyserer de historier, som spil fortæller, og de måder, hvorpå spilleren interagerer med og påvirker disse historier. De ser computerspil som en slags interaktive fortællinger og undersøger, hvordan spilnarrativer kan skrues sammen og bruges til at skabe en følelse af dybde og sammenhæng i spilverdenen.
Ludologi fokuserer på selve spillets mekanik og gameplay-systemer. Ludologer er mere interesseret i at analysere, hvordan spilniveauer og udfordringer er designet og struktureret, og hvordan spillere interagerer med spillet gennem spilmekanik. De ser computerspil som en form for interaktiv kunst, hvor spillerens handlinger er en vigtig del af spiloplevelsen.
Det medskabende, er sammenspillet imellem Narratologi og Ludologi. Det refererer til spillerens evne til at deltage aktivt i skabelsen af spiloplevelsen. Det sker, fordi spilleren interagerer med spillet gennem valg og handlinger, der påvirker spilverdenen og historien. I modsætning til andre former for medier, hvor modtageren er passiv, så giver computerspil spilleren mulighed for at påvirke og ændre på spillets forløb og resultat.