Search this site
Skip to main content
Skip to navigation
informatika
Домашня
Автори
Класи
2 клас
7 урок
8 урок
14 урок
17 урок
21 урок
22 урок
23 урок
24 урок
25 урок
26 урок
27 урок
28 урок
29 урок
Досліджуємо закономірності
Істинні та хибні висловлювання
Математичні перегони
Команди та виконаці
Розгалужені алгоритми
Авторське право
Підсумок
3 клас
Урок 2
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
Урок 11
Урок 12
Урок 13
Підсумковий урок
Урок 16
Урок 17
Урок 18
GPS -навігатор
Брейн-ринг
3D - відео
Урок 22. Алгоритми
Закономірності
Прогноз погоди
"Урок 26. Циклічні алгоритми"
Логічні операції
Бережемо довкілля
Scratch
Алгоритми з розгалуженням
Гра_Scratch
Середовище програмування
4 клас
1 урок
Урок 5
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
Урок 10
Урок 12
Урок 13
Урок 15
Підсумковий урок
Урок 16
Урок 17
Урок 18
Урок 19
Урок 20
Урок 21
Урок 22
Урок 23
Урок 25
Урок 27
Урок 30
Урок 32
Урок 33
5 клас
11 урок
12 урок
6 клас
1 урок
2 урок
3 урок
4 урок
5 урок
6 урок
9 урок
10 урок
11 урок
17.11.21
12 урок
13 урок
14 урок
15 урок
16 урок
17 урок
18 урок
19 урок
20 урок
21 урок
22 урок
23 урок
24 урок
25 урок
26 урок
27 урок
28 урок
29 урок
30 урок
31 урок
32 урок
33 урок
34 урок
35 урок
Турнір
7 клас
kahoot
1 урок
2 урок
3 урок
4 урок
5 урок
6 урок
7 урок
8 урок
9 урок
10 урок
11 урок
12 урок
13 урок
14 урок
15 урок
16 урок
17 урок
18 урок
19 урок
20 урок
25 урок
Контрольна робота
8 клас
1 урок
2 урок
3 урок
4 урок
Урок №3
Урок № 4
Урок №5
Урок №6
Урок №7
Урок №8
Урок №9
Урок №10
Урок №11
21 урок Програми для опрацювання об'єктів мультимедіа
Модуль "Графіка в Python"
Об’єктно-орієнтована програма
Практична робота № 13.
Графічні примітиви
Завдання 1
Відображення базових графічних примітивів
Функція Def
Кнопки на вікні
Полотно для малювання
Складання програм, що обробляють натискання кнопок
Робота над проектом
Графічне відображення даних
Контрольна робота
Мова програмування
Розв’язування компетентнісних задач
Спільна робота (22_02_21)
Урок узагальнення
Побудова відеоряду
Урок №12
Урок №14
Урок №13
Контрольна робота
Урок 17
Практична робота
Урок 18
Урок 19
Урок 20
№5 Практична робота
Урок 22
9 клас
Урок 3
Урок 7
Урок 8
Урок 9
Урок 10
Урок 11
Урок 10. Blender
Створення форм
Створення запитів
Тест "Бази даних"
Урок 42
Урок 44
10 клас
Урок 1
Урок 2
Група 1
Група 2
Група 3
Група 4
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Підсумкове тестування
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
урок 10
Урок 11
Модуль "Веб-програмування"
1. Основні тренди веб-дизайну
2. Види сайтів та цільова аудиторія.
3. Інформаційна структура сайту
4. Інструменти Web-розробника
5. План розробки сайту
7. Мова гіпертекстової розмітки. Гіпертекстовий документ та його елементи.
8. Текстові елементи веб-сторінки, теги та їх атрибути. Гіперпосилання.
9.1 Списки в HTML
Практична робота №2
Урок 11. CSS-стилі
11 клас
5 урок
Урок 6
Урок 7
18.02
Квест "Безпечний інтернет"
Онлайн-урок
Конкурс WPAP портрети
Критерії оцінювання
Гурток "Сходинки до інформатики"
Урок 1
Урок 2
Урок 3
informatika
Домашня
Автори
Класи
2 клас
7 урок
8 урок
14 урок
17 урок
21 урок
22 урок
23 урок
24 урок
25 урок
26 урок
27 урок
28 урок
29 урок
Досліджуємо закономірності
Істинні та хибні висловлювання
Математичні перегони
Команди та виконаці
Розгалужені алгоритми
Авторське право
Підсумок
3 клас
Урок 2
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
Урок 11
Урок 12
Урок 13
Підсумковий урок
Урок 16
Урок 17
Урок 18
GPS -навігатор
Брейн-ринг
3D - відео
Урок 22. Алгоритми
Закономірності
Прогноз погоди
"Урок 26. Циклічні алгоритми"
Логічні операції
Бережемо довкілля
Scratch
Алгоритми з розгалуженням
Гра_Scratch
Середовище програмування
4 клас
1 урок
Урок 5
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
Урок 10
Урок 12
Урок 13
Урок 15
Підсумковий урок
Урок 16
Урок 17
Урок 18
Урок 19
Урок 20
Урок 21
Урок 22
Урок 23
Урок 25
Урок 27
Урок 30
Урок 32
Урок 33
5 клас
11 урок
12 урок
6 клас
1 урок
2 урок
3 урок
4 урок
5 урок
6 урок
9 урок
10 урок
11 урок
17.11.21
12 урок
13 урок
14 урок
15 урок
16 урок
17 урок
18 урок
19 урок
20 урок
21 урок
22 урок
23 урок
24 урок
25 урок
26 урок
27 урок
28 урок
29 урок
30 урок
31 урок
32 урок
33 урок
34 урок
35 урок
Турнір
7 клас
kahoot
1 урок
2 урок
3 урок
4 урок
5 урок
6 урок
7 урок
8 урок
9 урок
10 урок
11 урок
12 урок
13 урок
14 урок
15 урок
16 урок
17 урок
18 урок
19 урок
20 урок
25 урок
Контрольна робота
8 клас
1 урок
2 урок
3 урок
4 урок
Урок №3
Урок № 4
Урок №5
Урок №6
Урок №7
Урок №8
Урок №9
Урок №10
Урок №11
21 урок Програми для опрацювання об'єктів мультимедіа
Модуль "Графіка в Python"
Об’єктно-орієнтована програма
Практична робота № 13.
Графічні примітиви
Завдання 1
Відображення базових графічних примітивів
Функція Def
Кнопки на вікні
Полотно для малювання
Складання програм, що обробляють натискання кнопок
Робота над проектом
Графічне відображення даних
Контрольна робота
Мова програмування
Розв’язування компетентнісних задач
Спільна робота (22_02_21)
Урок узагальнення
Побудова відеоряду
Урок №12
Урок №14
Урок №13
Контрольна робота
Урок 17
Практична робота
Урок 18
Урок 19
Урок 20
№5 Практична робота
Урок 22
9 клас
Урок 3
Урок 7
Урок 8
Урок 9
Урок 10
Урок 11
Урок 10. Blender
Створення форм
Створення запитів
Тест "Бази даних"
Урок 42
Урок 44
10 клас
Урок 1
Урок 2
Група 1
Група 2
Група 3
Група 4
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Підсумкове тестування
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
урок 10
Урок 11
Модуль "Веб-програмування"
1. Основні тренди веб-дизайну
2. Види сайтів та цільова аудиторія.
3. Інформаційна структура сайту
4. Інструменти Web-розробника
5. План розробки сайту
7. Мова гіпертекстової розмітки. Гіпертекстовий документ та його елементи.
8. Текстові елементи веб-сторінки, теги та їх атрибути. Гіперпосилання.
9.1 Списки в HTML
Практична робота №2
Урок 11. CSS-стилі
11 клас
5 урок
Урок 6
Урок 7
18.02
Квест "Безпечний інтернет"
Онлайн-урок
Конкурс WPAP портрети
Критерії оцінювання
Гурток "Сходинки до інформатики"
Урок 1
Урок 2
Урок 3
More
Домашня
Автори
Класи
2 клас
7 урок
8 урок
14 урок
17 урок
21 урок
22 урок
23 урок
24 урок
25 урок
26 урок
27 урок
28 урок
29 урок
Досліджуємо закономірності
Істинні та хибні висловлювання
Математичні перегони
Команди та виконаці
Розгалужені алгоритми
Авторське право
Підсумок
3 клас
Урок 2
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
Урок 11
Урок 12
Урок 13
Підсумковий урок
Урок 16
Урок 17
Урок 18
GPS -навігатор
Брейн-ринг
3D - відео
Урок 22. Алгоритми
Закономірності
Прогноз погоди
"Урок 26. Циклічні алгоритми"
Логічні операції
Бережемо довкілля
Scratch
Алгоритми з розгалуженням
Гра_Scratch
Середовище програмування
4 клас
1 урок
Урок 5
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
Урок 10
Урок 12
Урок 13
Урок 15
Підсумковий урок
Урок 16
Урок 17
Урок 18
Урок 19
Урок 20
Урок 21
Урок 22
Урок 23
Урок 25
Урок 27
Урок 30
Урок 32
Урок 33
5 клас
11 урок
12 урок
6 клас
1 урок
2 урок
3 урок
4 урок
5 урок
6 урок
9 урок
10 урок
11 урок
17.11.21
12 урок
13 урок
14 урок
15 урок
16 урок
17 урок
18 урок
19 урок
20 урок
21 урок
22 урок
23 урок
24 урок
25 урок
26 урок
27 урок
28 урок
29 урок
30 урок
31 урок
32 урок
33 урок
34 урок
35 урок
Турнір
7 клас
kahoot
1 урок
2 урок
3 урок
4 урок
5 урок
6 урок
7 урок
8 урок
9 урок
10 урок
11 урок
12 урок
13 урок
14 урок
15 урок
16 урок
17 урок
18 урок
19 урок
20 урок
25 урок
Контрольна робота
8 клас
1 урок
2 урок
3 урок
4 урок
Урок №3
Урок № 4
Урок №5
Урок №6
Урок №7
Урок №8
Урок №9
Урок №10
Урок №11
21 урок Програми для опрацювання об'єктів мультимедіа
Модуль "Графіка в Python"
Об’єктно-орієнтована програма
Практична робота № 13.
Графічні примітиви
Завдання 1
Відображення базових графічних примітивів
Функція Def
Кнопки на вікні
Полотно для малювання
Складання програм, що обробляють натискання кнопок
Робота над проектом
Графічне відображення даних
Контрольна робота
Мова програмування
Розв’язування компетентнісних задач
Спільна робота (22_02_21)
Урок узагальнення
Побудова відеоряду
Урок №12
Урок №14
Урок №13
Контрольна робота
Урок 17
Практична робота
Урок 18
Урок 19
Урок 20
№5 Практична робота
Урок 22
9 клас
Урок 3
Урок 7
Урок 8
Урок 9
Урок 10
Урок 11
Урок 10. Blender
Створення форм
Створення запитів
Тест "Бази даних"
Урок 42
Урок 44
10 клас
Урок 1
Урок 2
Група 1
Група 2
Група 3
Група 4
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Підсумкове тестування
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
урок 10
Урок 11
Модуль "Веб-програмування"
1. Основні тренди веб-дизайну
2. Види сайтів та цільова аудиторія.
3. Інформаційна структура сайту
4. Інструменти Web-розробника
5. План розробки сайту
7. Мова гіпертекстової розмітки. Гіпертекстовий документ та його елементи.
8. Текстові елементи веб-сторінки, теги та їх атрибути. Гіперпосилання.
9.1 Списки в HTML
Практична робота №2
Урок 11. CSS-стилі
11 клас
5 урок
Урок 6
Урок 7
18.02
Квест "Безпечний інтернет"
Онлайн-урок
Конкурс WPAP портрети
Критерії оцінювання
Гурток "Сходинки до інформатики"
Урок 1
Урок 2
Урок 3
Практична робота
практична_робота№3.pdf
Google Sites
Report abuse
Google Sites
Report abuse