Search this site
Skip to main content
Skip to navigation
informatika
Домашня
Автори
Класи
2 клас
7 урок
8 урок
14 урок
17 урок
21 урок
22 урок
23 урок
24 урок
25 урок
26 урок
27 урок
28 урок
29 урок
Досліджуємо закономірності
Істинні та хибні висловлювання
Математичні перегони
Команди та виконаці
Розгалужені алгоритми
Авторське право
Підсумок
3 клас
Урок 2
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
Урок 11
Урок 12
Урок 13
Підсумковий урок
Урок 16
Урок 17
Урок 18
GPS -навігатор
Брейн-ринг
3D - відео
Урок 22. Алгоритми
Закономірності
Прогноз погоди
"Урок 26. Циклічні алгоритми"
Логічні операції
Бережемо довкілля
Scratch
Алгоритми з розгалуженням
Гра_Scratch
Середовище програмування
4 клас
1 урок
Урок 5
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
Урок 10
Урок 12
Урок 13
Урок 15
Підсумковий урок
Урок 16
Урок 17
Урок 18
Урок 19
Урок 20
Урок 21
Урок 22
Урок 23
Урок 25
Урок 27
Урок 30
Урок 32
Урок 33
5 клас
11 урок
12 урок
6 клас
7 клас
kahoot
1 урок
2 урок
3 урок
4 урок
5 урок
6 урок
7 урок
8 урок
9 урок
10 урок
11 урок
12 урок
13 урок
14 урок
15 урок
16 урок
17 урок
18 урок
19 урок
20 урок
25 урок
Контрольна робота
8 клас
1 урок
2 урок
3 урок
4 урок
Урок №3
Урок № 4
Урок №5
Урок №6
Урок №7
Урок №8
Урок №9
Урок №10
Урок №11
21 урок Програми для опрацювання об'єктів мультимедіа
Модуль "Графіка в Python"
Об’єктно-орієнтована програма
Практична робота № 13.
Графічні примітиви
Завдання 1
Відображення базових графічних примітивів
Функція Def
Кнопки на вікні
Полотно для малювання
Складання програм, що обробляють натискання кнопок
Робота над проектом
Графічне відображення даних
Контрольна робота
Мова програмування
Розв’язування компетентнісних задач
Спільна робота (22_02_21)
Урок узагальнення
Побудова відеоряду
Урок №12
Урок №14
Урок №13
Контрольна робота
Урок 17
Практична робота
Урок 18
Урок 19
Урок 20
№5 Практична робота
Урок 22
9 клас
12_урок
14_урок
10 клас
Урок 1
Урок 2
Група 1
Група 2
Група 3
Група 4
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Підсумкове тестування
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
урок 10
Урок 11
Модуль "Веб-програмування"
1. Основні тренди веб-дизайну
2. Види сайтів та цільова аудиторія.
3. Інформаційна структура сайту
4. Інструменти Web-розробника
5. План розробки сайту
7. Мова гіпертекстової розмітки. Гіпертекстовий документ та його елементи.
8. Текстові елементи веб-сторінки, теги та їх атрибути. Гіперпосилання.
9.1 Списки в HTML
Практична робота №2
Урок 11. CSS-стилі
11 клас
5 урок
Урок 6
Урок 7
18.02
Квест "Безпечний інтернет"
Онлайн-урок
Конкурс WPAP портрети
Критерії оцінювання
informatika
Домашня
Автори
Класи
2 клас
7 урок
8 урок
14 урок
17 урок
21 урок
22 урок
23 урок
24 урок
25 урок
26 урок
27 урок
28 урок
29 урок
Досліджуємо закономірності
Істинні та хибні висловлювання
Математичні перегони
Команди та виконаці
Розгалужені алгоритми
Авторське право
Підсумок
3 клас
Урок 2
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
Урок 11
Урок 12
Урок 13
Підсумковий урок
Урок 16
Урок 17
Урок 18
GPS -навігатор
Брейн-ринг
3D - відео
Урок 22. Алгоритми
Закономірності
Прогноз погоди
"Урок 26. Циклічні алгоритми"
Логічні операції
Бережемо довкілля
Scratch
Алгоритми з розгалуженням
Гра_Scratch
Середовище програмування
4 клас
1 урок
Урок 5
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
Урок 10
Урок 12
Урок 13
Урок 15
Підсумковий урок
Урок 16
Урок 17
Урок 18
Урок 19
Урок 20
Урок 21
Урок 22
Урок 23
Урок 25
Урок 27
Урок 30
Урок 32
Урок 33
5 клас
11 урок
12 урок
6 клас
7 клас
kahoot
1 урок
2 урок
3 урок
4 урок
5 урок
6 урок
7 урок
8 урок
9 урок
10 урок
11 урок
12 урок
13 урок
14 урок
15 урок
16 урок
17 урок
18 урок
19 урок
20 урок
25 урок
Контрольна робота
8 клас
1 урок
2 урок
3 урок
4 урок
Урок №3
Урок № 4
Урок №5
Урок №6
Урок №7
Урок №8
Урок №9
Урок №10
Урок №11
21 урок Програми для опрацювання об'єктів мультимедіа
Модуль "Графіка в Python"
Об’єктно-орієнтована програма
Практична робота № 13.
Графічні примітиви
Завдання 1
Відображення базових графічних примітивів
Функція Def
Кнопки на вікні
Полотно для малювання
Складання програм, що обробляють натискання кнопок
Робота над проектом
Графічне відображення даних
Контрольна робота
Мова програмування
Розв’язування компетентнісних задач
Спільна робота (22_02_21)
Урок узагальнення
Побудова відеоряду
Урок №12
Урок №14
Урок №13
Контрольна робота
Урок 17
Практична робота
Урок 18
Урок 19
Урок 20
№5 Практична робота
Урок 22
9 клас
12_урок
14_урок
10 клас
Урок 1
Урок 2
Група 1
Група 2
Група 3
Група 4
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Підсумкове тестування
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
урок 10
Урок 11
Модуль "Веб-програмування"
1. Основні тренди веб-дизайну
2. Види сайтів та цільова аудиторія.
3. Інформаційна структура сайту
4. Інструменти Web-розробника
5. План розробки сайту
7. Мова гіпертекстової розмітки. Гіпертекстовий документ та його елементи.
8. Текстові елементи веб-сторінки, теги та їх атрибути. Гіперпосилання.
9.1 Списки в HTML
Практична робота №2
Урок 11. CSS-стилі
11 клас
5 урок
Урок 6
Урок 7
18.02
Квест "Безпечний інтернет"
Онлайн-урок
Конкурс WPAP портрети
Критерії оцінювання
More
Домашня
Автори
Класи
2 клас
7 урок
8 урок
14 урок
17 урок
21 урок
22 урок
23 урок
24 урок
25 урок
26 урок
27 урок
28 урок
29 урок
Досліджуємо закономірності
Істинні та хибні висловлювання
Математичні перегони
Команди та виконаці
Розгалужені алгоритми
Авторське право
Підсумок
3 клас
Урок 2
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
Урок 11
Урок 12
Урок 13
Підсумковий урок
Урок 16
Урок 17
Урок 18
GPS -навігатор
Брейн-ринг
3D - відео
Урок 22. Алгоритми
Закономірності
Прогноз погоди
"Урок 26. Циклічні алгоритми"
Логічні операції
Бережемо довкілля
Scratch
Алгоритми з розгалуженням
Гра_Scratch
Середовище програмування
4 клас
1 урок
Урок 5
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
Урок 10
Урок 12
Урок 13
Урок 15
Підсумковий урок
Урок 16
Урок 17
Урок 18
Урок 19
Урок 20
Урок 21
Урок 22
Урок 23
Урок 25
Урок 27
Урок 30
Урок 32
Урок 33
5 клас
11 урок
12 урок
6 клас
7 клас
kahoot
1 урок
2 урок
3 урок
4 урок
5 урок
6 урок
7 урок
8 урок
9 урок
10 урок
11 урок
12 урок
13 урок
14 урок
15 урок
16 урок
17 урок
18 урок
19 урок
20 урок
25 урок
Контрольна робота
8 клас
1 урок
2 урок
3 урок
4 урок
Урок №3
Урок № 4
Урок №5
Урок №6
Урок №7
Урок №8
Урок №9
Урок №10
Урок №11
21 урок Програми для опрацювання об'єктів мультимедіа
Модуль "Графіка в Python"
Об’єктно-орієнтована програма
Практична робота № 13.
Графічні примітиви
Завдання 1
Відображення базових графічних примітивів
Функція Def
Кнопки на вікні
Полотно для малювання
Складання програм, що обробляють натискання кнопок
Робота над проектом
Графічне відображення даних
Контрольна робота
Мова програмування
Розв’язування компетентнісних задач
Спільна робота (22_02_21)
Урок узагальнення
Побудова відеоряду
Урок №12
Урок №14
Урок №13
Контрольна робота
Урок 17
Практична робота
Урок 18
Урок 19
Урок 20
№5 Практична робота
Урок 22
9 клас
12_урок
14_урок
10 клас
Урок 1
Урок 2
Група 1
Група 2
Група 3
Група 4
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Підсумкове тестування
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Урок 9
урок 10
Урок 11
Модуль "Веб-програмування"
1. Основні тренди веб-дизайну
2. Види сайтів та цільова аудиторія.
3. Інформаційна структура сайту
4. Інструменти Web-розробника
5. План розробки сайту
7. Мова гіпертекстової розмітки. Гіпертекстовий документ та його елементи.
8. Текстові елементи веб-сторінки, теги та їх атрибути. Гіперпосилання.
9.1 Списки в HTML
Практична робота №2
Урок 11. CSS-стилі
11 клас
5 урок
Урок 6
Урок 7
18.02
Квест "Безпечний інтернет"
Онлайн-урок
Конкурс WPAP портрети
Критерії оцінювання
Практична робота № 4
«Редагування та форматування електронних таблиць»
Google Sites
Report abuse
Google Sites
Report abuse