臺科大迷你教育遊戲研究團隊(NTUSTMEG)
NTUSTMEG CCEG2023
關鍵力教育遊戲發表交流年會&展覽
Core Competency Educational Game Conference, CCEG2023
2023. 11. 18, 國立臺灣科技大學國際大樓 9:00-16:00
感謝大家參加年會! 年會圓滿成功!
最新消息
最新消息
感謝大家參加年會! 感謝這麼多夥伴們參加我們NTUSTMEG關鍵力教育遊戲年會與展覽,包含眾多產學合作單位、許多高教研究學者與國教的教師夥伴們與師生大眾們來共襄盛舉! 好多夥伴們今天也與我們團隊提及了更多產學研合作與研究合作的構想。
歡迎大家參加年會! 請於11/18早上九點直接至國際大樓IB101入場參加開幕演講,隨後可於10:00參觀遊戲展覽 (無須另外報名),歡迎各界人士或各級學校機構師生們參加!
感謝大家踴躍報名體驗分享sessions! 分享會報名已經截止! 會於11/3之後,陸續通知報名者報名結果。
[遊戲展覽無需報名] 若您只是想參觀遊戲展覽,不限身分皆可以於當天早上直接前往國際大樓一樓參加開幕演講與直接參觀展覽交流,無需報名,並可直接至一樓服務台填寫線上表單與心得打卡,會致贈小禮物創想卡一份,送完為止。
此次工作坊將分享鷹架導向關鍵力教育遊戲設計的理念與理論架構及工具,並藉由演講、分享會與展覽,實際體驗十餘款遊戲,並洽談各種可能的與NTUSTMEG團隊未來的研究與產學合作。
此次工作坊將分享鷹架導向關鍵力教育遊戲設計的理念與理論架構及工具,並藉由演講、分享會與展覽,實際體驗十餘款遊戲,並洽談各種可能的與NTUSTMEG團隊未來的研究與產學合作。
期盼邀請對此議題有興趣的企業、學校、教學機構或教師、研究者參加此活動,並藉此募集與促成更多的產學合作與研究合作。
期盼邀請對此議題有興趣的企業、學校、教學機構或教師、研究者參加此活動,並藉此募集與促成更多的產學合作與研究合作。
年會特色:
年會特色:
- 關鍵力遊戲體驗與運用:
經由4場次的體驗SESSIONS與展覽,一次了解NTUSTMEG近年來一系列培育關鍵能力(包含溝通力、協調力、決策力、規劃力等)的教育遊戲(包含雲端模擬遊戲、桌上遊戲、AR教育桌遊),包含體驗、展示、教學運用以及相關產學合作成果。
經由4場次的體驗SESSIONS與展覽,一次了解NTUSTMEG近年來一系列培育關鍵能力(包含溝通力、協調力、決策力、規劃力等)的教育遊戲(包含雲端模擬遊戲、桌上遊戲、AR教育桌遊),包含體驗、展示、教學運用以及相關產學合作成果。
- 多維鷹架導向教育遊戲設計架構:
此系列遊戲特色為NTUSTMEG近三年經由整合認知學習、動機、心流等理論為基礎所提出的多維度鷹架遊戲機制,經過反覆實證研究分析與豐富產學合作經驗進行設計。本次年會將會藉由主題演講說明這些遊戲設計的理論與實務架構,幫助您一次瞭解鷹架導向教育遊戲研究的趨勢與產學運用的機會。
此系列遊戲特色為NTUSTMEG近三年經由整合認知學習、動機、心流等理論為基礎所提出的多維度鷹架遊戲機制,經過反覆實證研究分析與豐富產學合作經驗進行設計。本次年會將會藉由主題演講說明這些遊戲設計的理論與實務架構,幫助您一次瞭解鷹架導向教育遊戲研究的趨勢與產學運用的機會。
- 產學合作與研究合作交流:
本次展示遊戲,包含: 數位線上培訓遊戲與桌遊等。適合用於企業教育訓練、新人培訓、在學的各級學校學生(特別是高職生、大專技職生或職場新鮮人)的學習者進行能力的培養。並可藉由產學合作發展客製化符合情境學習理論的腳本與遊戲空間、角色模組建置,進行後續的關卡延展與後續課程客製化發展的各式產學合作。
本次展示遊戲,包含: 數位線上培訓遊戲與桌遊等。適合用於企業教育訓練、新人培訓、在學的各級學校學生(特別是高職生、大專技職生或職場新鮮人)的學習者進行能力的培養。並可藉由產學合作發展客製化符合情境學習理論的腳本與遊戲空間、角色模組建置,進行後續的關卡延展與後續課程客製化發展的各式產學合作。
1118議程n1.pdf
CCEG DM (歡迎分享)
CCEG DM (歡迎分享)
一、年會簡介
一、年會簡介
國立臺灣科技大學侯惠澤特聘教授主持之臺科大迷你數位教育遊戲團隊(NTUSTMEG),2023年搭配執行包含國立臺灣科技大學技職賦能中心研究計畫子計畫四與其他相關產學計畫等計畫案,發展一系列培育職場關鍵能力(包含溝通力、協調力、決策力、規劃力等)的教育遊戲,包含: 數位線上培訓遊戲與桌遊等。遊戲適合用於企業教育訓練、新人培訓、在學的各級學校學生(特別是高職生、大專技職生或職場新鮮人)的學習者進行能力的培養。此系列遊戲特色為經由整合認知學習、動機、心流、與鷹架等理論的遊戲機制,經過反覆實證研究分析與豐富產學合作經驗進行設計,並可藉由符合情境學習理論的腳本設計進行後續的關卡延展與後續課程的客製化發展。
國立臺灣科技大學侯惠澤特聘教授主持之臺科大迷你數位教育遊戲團隊(NTUSTMEG),2023年搭配執行包含國立臺灣科技大學技職賦能中心研究計畫子計畫四與其他相關產學計畫等計畫案,發展一系列培育職場關鍵能力(包含溝通力、協調力、決策力、規劃力等)的教育遊戲,包含: 數位線上培訓遊戲與桌遊等。遊戲適合用於企業教育訓練、新人培訓、在學的各級學校學生(特別是高職生、大專技職生或職場新鮮人)的學習者進行能力的培養。此系列遊戲特色為經由整合認知學習、動機、心流、與鷹架等理論的遊戲機制,經過反覆實證研究分析與豐富產學合作經驗進行設計,並可藉由符合情境學習理論的腳本設計進行後續的關卡延展與後續課程的客製化發展。
此次交流會議將分享鷹架導向關鍵力教育遊戲設計的理念與理論架構及工具,並藉由分享會與展覽中實際的5-7款遊戲分享、體驗與討論。期盼邀請對此議題有興趣的企業、學校、教學機構或教師、研究者參加此活動,並藉此募集與促成更多的產學合作與研究合作。
此次交流會議將分享鷹架導向關鍵力教育遊戲設計的理念與理論架構及工具,並藉由分享會與展覽中實際的5-7款遊戲分享、體驗與討論。期盼邀請對此議題有興趣的企業、學校、教學機構或教師、研究者參加此活動,並藉此募集與促成更多的產學合作與研究合作。
二、主辦單位:
二、主辦單位:
國立臺灣科技大學迷你教育遊戲研究團隊
國立臺灣科技大學迷你教育遊戲研究團隊
國立臺灣科技大學技職賦能中心(子計畫四)
國立臺灣科技大學技職賦能中心(子計畫四)
國立臺灣科技大學網路學習研究中心
國立臺灣科技大學網路學習研究中心
三、協辦單位:
三、協辦單位:
國立臺灣科技大學應用科技研究所
國立臺灣科技大學應用科技研究所
四、時 間:
四、時 間:
2023年11月18日(星期六) 9:00~16:00
2023年11月18日(星期六) 9:00~16:00
五、地 點:
五、地 點:
國立臺灣科技大學國際大樓IB-101會議室、IB 4F教室。
國立臺灣科技大學國際大樓IB-101會議室、IB 4F教室。
六、參加對象:
六、參加對象:
1. 對此議題有興趣的企業或公部門之培訓單位成員
1. 對此議題有興趣的企業或公部門之培訓單位成員
2. 各級學校或教育機構對此議題有興趣之教師
2. 各級學校或教育機構對此議題有興趣之教師
3. 對此議題有興趣的研究學者、研究生
3. 對此議題有興趣的研究學者、研究生
工作坊主題演講
工作坊主題演講
高互動、高動機的職場力賦能策略
高互動、高動機的職場力賦能策略
:鷹架導向關鍵力遊戲式學習架構與產學實踐
:鷹架導向關鍵力遊戲式學習架構與產學實踐
講者: NTUSTMEG 主持人/國科會資教學門召集人
講者: NTUSTMEG 主持人/國科會資教學門召集人
侯惠澤 特聘教授
侯惠澤 特聘教授
NTUST2023關鍵力教育遊戲年會-遊戲體驗與教學運用會議 議程(暫定)
NTUST2023關鍵力教育遊戲年會-遊戲體驗與教學運用會議 議程(暫定)
1118議程newHOU.pdf
歡迎您蒞臨2023本團隊關鍵力教育遊戲年會!
歡迎您蒞臨2023本團隊關鍵力教育遊戲年會!
歡迎參觀遊戲展覽,不限身分皆可以於當天早上直接前往國際大樓一樓參加開幕演講與直接參觀展覽交流,無需報名,並可直接至一樓服務台填寫線上表單與心得打卡,會致贈小禮物創想卡一份,送完為止。
歡迎參觀遊戲展覽,不限身分皆可以於當天早上直接前往國際大樓一樓參加開幕演講與直接參觀展覽交流,無需報名,並可直接至一樓服務台填寫線上表單與心得打卡,會致贈小禮物創想卡一份,送完為止。
目前議程中之分享體驗會名額已經額滿!
目前議程中之分享體驗會名額已經額滿!
體驗sessions工作坊報名已截止,感謝大家踴躍報名!
體驗sessions工作坊報名已截止,感謝大家踴躍報名!
NTUSTMEG 產學合作範圍包含:
NTUSTMEG 產學合作範圍包含:
- 企業教育訓練遊戲化教學活動課程設計
- 企業教育訓練教育遊戲設計(桌遊/線上模擬遊戲)
- 教育機構/學校遊戲化教學講師系統培訓專案
- 教育機構/學校教育遊戲設計(桌遊/線上模擬遊戲)
- 教育機構/學校教育遊戲式教案教材設計
- 教育遊戲設計諮詢與專業評估
- 實境解謎遊戲與腳本設計
- 任何跟遊戲式學習或遊戲化教學相關的合作提案~
歡迎各界與NTUSTMEG進行遊戲式學習或遊戲化教學產學合作!!!
歡迎各界與NTUSTMEG進行遊戲式學習或遊戲化教學產學合作!!!
年會地點: 台北市基隆路四段43號 國立台灣科技大學國際大樓三樓、四樓
年會地點: 台北市基隆路四段43號 國立台灣科技大學國際大樓三樓、四樓