"Knowledge is the greatest treasure."
+ 14 nabojów i kilogram czarnego prochu
Rewolwer składa się ze stalowej lufy i bębenka oraz drewnianej kolby. Nie jest perfekcyjnie zadbany i wygląda na używany od bardzo długiego czasu. Broń ma uszkodzoną końcówkę lufy, która niekorzystnie wpływa na trajektorię pocisków w przypadku obierania celów na dalszym dystansie.
Stalowe ostrze z rękojeścią wyłożoną czarną skórą. Sztylet bardzo prosty w budowie i powszechnie dostępny. Trzymany jest w cholewie buta Hex.
Artefakt Syntetyczny
Klasa: Przeciętna
Opis: Wykonany ze szponów najbardziej drapieżnych potworów występujących między innymi na dawnym Sylvaris, z całkiem przeciętną, dębową rękojeścią, której wygięcie jest wynikiem zdecydowanie zawodowej sztuki stolarskiej, wzbogacony o właściwości magiczne przez rzemieślników władających zaawansowaną magią krwi. Ostra jak brzytwa głownia mierzy niecałe 20 cm długości po krzywiźnie, wliczając w to grubość jelca chroniącego 12 centymetrową rękojeść, na której tyle znajduje się spiczasta, 5 centymetrowa głowica.
Umiejętności:
— Bloody Favour
Użytkownik może wyleczyć lekkie rany, takie jak płytkie cięcia i rany kłute, drobne skaleczenia czy obtarcia, absorbując minimum 200 ml krwi wcześniej zranionego celu. Leczenie jest natychmiastowe. Tyczy się to jedynie tego osocza, które wypłynęło na powierzchnię.
— Bloody Voodoo
Użytkownik może na jedną turę aktywować efekt, który można przyrównać do staroświeckich klątw z użyciem słomianych rekwizytów. Aktywacja następuje poprzez zranienie się kłem znajdującym się na głowicy sztyletu. Efekt jest brutalny w swojej prostocie — cięte rany przyjęte na siebie trafiają również w osobę, która je wykonała. Zdolność nie działa na obrażenia, takie jak złamania, czy śmiertelne ataki, które są w stanie pozbawić użytkownika życia, przenoszą jedynie cięcia i pchnięcia do głębokości kości, nie uwzględniając w to obrażeń wywołanych na organach innych, niż skóra czy mięśnie.
Cooldown sztyletu: 3 tury
długi, ciemny płaszcz ze stalowymi klamrami i doczepionym dużym kapturem ze spiczastym zakończeniem
lniana jasna koszula z bufiastymi rękawami
skórzana kurta
skórzane naramienniki i nagolenniki
czarne spodnie
czarne buty wojskowe
czarny pas na brzuchu
czarne rękawice z ćwiekami na knykciach - jedna na prawej dłoni
błękitny pierścień z tajemniczym symbolem na lewej dłoni
plecak podróżny
Artefakt Syntetyczny
Klasa: Przeciętna
Opis: Szeroki pas wykonany ze specjalnego, elastycznego włókna węglowego z kompozytem z żywicy. Jest to bardzo wytrzymały, ciemny, matowy materiał, który do tego zdaje się pochłaniać padające nań światło. Jego powierzchnię pokrywają precyzyjnie grawerowane symbole i węzły, uzupełnione srebrnymi klamrami i detalami. W trakcie aktywacji magicznych właściwości układ symboli wyraźnie się zmienia. Przedmiot samoczynnie dopasowuje się do sylwetki użytkownika, przylegając do ciała w wygodny i stabilny sposób, opinając podbrzusze i brzuch. Jest wyjątkowo lekki, bezszelestny i praktycznie niewyczuwalny podczas noszenia, nie ograniczając ruchów.
Umiejętności:
— Przywołanie konstruktu
Pas nie nadaje użytkownikowi nowych zdolności przywoływania konstruktów. Zamiast tego pozwala na jednorazowe, darmowe użycie jednej z już posiadanych przez właściciela umiejętności przywoływania. Aktywacja tej zdolności zużywa energię magiczną zgromadzoną w pasie i nie wymaga czerpania mocy od użytkownika. Przywołany konstrukt pojawia się i funkcjonuje zgodnie z pełnymi zasadami opisanymi w adekwatnej umiejętności użytkownika. Jedynym czasem odnowienia, jaki zostaje uruchomiony, jest czas odnowienia zdolności Przywołanie Konstruktu należącej do pasa.
Na ten moment dotyczy to dwóch umiejętności Hex "Ramię Pustki" i "Mroczny Sigma".
CD: 3 tury
— Wzmocnienie konstruktu
W momencie aktywacji zdolności pas przekierowuje energię magiczną do wszystkich konstruktów, pod warunkiem, że zostały stworzone przez użytkownika pasa i, że znajdują się w promieniu 30 metrów od niego.
Użytkownik wybiera jeden z poniższych efektów — wybrany efekt obowiązuje wszystkie objęte działaniem konstrukty (nie ma możliwości przypisania różnych efektów różnym konstruktom):
- dwukrotne wzmocnienie siły konstruktu,
- dwukrotne wydłużenie czasu trwania konstruktu,
- dwukrotne zwiększenie odporności konstruktu na otrzymywane obrażenia.
CD: 5 tur
Opis: Wysokie, czarne buty wojskowe o długiej cholewie, zaprojektowane z myślą o intensywnym użytkowaniu w warunkach bojowych i terenowych. Wykonane z grubej, wzmocnionej skóry, odpornej na przetarcia, wilgoć oraz uszkodzenia mechaniczne. Materiał zachowuje matowe wykończenie, nie odbija światła i nie zdradza pozycji użytkownika w półmroku.
Długa cholewka stabilizuje kostkę i dolną część łydki, zapewniając ochronę przed skręceniami, uderzeniami oraz drobnymi urazami podczas biegu, skoków i gwałtownych zmian kierunku. Podeszwa jest gruba, elastyczna i wyprofilowana, zaprojektowana tak, aby zapewniać dobrą przyczepność na zróżnicowanych nawierzchniach — od kamienia i metalu po wilgotną ziemię czy gruz.
Buty nie posiadają żadnych właściwości magicznych ani specjalnych zdolności. Ich wartość tkwi w niezawodności, trwałości i funkcjonalności. Dodatkowo mają wzmocnioną metalem podeszwę, dzięki czemu kopniak boli o wiele mocniej.
ᚷ Gebo – Runa Mobilności
Limit punktów runicznych: 2/10.
Działanie: Raz na określony czas użytkownik może wykonać błyskawiczny unik, pozwalający na całkowite uniknięcie jednego dowolnego ataku, niezależnie od jego rodzaju. Unik ma charakter czysto ruchowy — polega na natychmiastowej zmianie pozycji, przeniesieniu ciężaru ciała lub minimalnym przesunięciu poza trajektorię uderzenia. Hex jest zdolna w ten sposób przesunąć się w nieludzko szybki sposób maksymalnie o pięć metrów. Zdolność może zostać użyta zarówno w odpowiedzi na atak wręcz, dystansowy, jak i magiczny, o ile ataku tego da się uniknąć poprzez przemieszczenie.
Czas Odnowienia: 3 tury
Opis: Pewnej niespokojnej nocy...
Burza sprawiała, że lasy stawały się jeszcze bardziej niebezpieczne niż zazwyczaj. To uczucie mogło martwić każdego... Ale nie ją. Zahartowana przez życie czarownica w towarzystwie swojego chowańca przesypiała kolejną noc, łapiąc tyle odpoczynku, ile było jej potrzebne. Nic dziwnego więc, że pewnego dnia obudził ją kłujący ból w boku.
To, co go powodowało, nie było jednak nożem włamywacza, a małym, metalowym elementem. Przypinka w kształcie srebrnej gwiazdy, niczym ziarenko grochu obudziło czerwonowłosą. Pytanie tylko, skąd się tam wzięła?
Prezent od Novagramu.
Opis: Maska o pozornie prostej konstrukcji, przypomina z lekka przedmiot używany na pamiętnym balu u senatora w dystrykcie '93. Na ten moment nie wygląda na to, żeby posiadało jakieś właściwości, jednak kto wie...
Klasa: Przeciętna
Opis: Prosty pierścień stworzony z błękitnego metalu, którego drobne gabaryty konstatują nieco z wagą, która nałożona na palec nie jest wprawdzie nieprzyjemna, ale już odczuwalna. Po wewnętrznej stronie obrączki znajduje się wyryta inskrypcja, składająca się z liter pochodzących z nieznanego herosce alfabetu — כל שהוא כביצה, ביצה טובה הימנו. Jego tłumaczenie można przedstawić jako sentencje “Oryginał zawsze przewyższy imitację”. Jego zewnętrzna część zaś rozszerza się pośrodku, formując metalową płytkę z sygnaturą stanowiącą logo Sephirot, w postaci 11 okręgów połączonych ze sobą prostymi liniami w skomplikowany, geometryczny kształt.
Umiejętności:
— Prawdziwe oblicze świata
Przekierowując swoje zasoby energii magicznej do artefaktu, jego użytkownik jest w stanie oprzeć się wszelkiego rodzaju iluzjom, widzieć przez nie w odległości do 10 metrów, a także odeprzeć czary polegające na kontroli umysłu i zaburzaniu poprzez nią percepcji. Przez okres trzech tur od aktywacji, żaden sposób zmysłów heroski nie może zostać oszukany, a ta widzi i odczuwa jedynie to oryginalne, prawdziwe oblicze świata. Zaklęcie działa wyłącznie w stosunku do tego, kto ma założony pierścień. Po aktywacji nie rozbija wiązań magikuł tworzących otaczające posiadacza iluzje, a jedynie umożliwia patrzenie przez nie tak, jakby nigdy nie istniały. Czas odnowienia zdolności wynosi 7 tur, a efektem który jej towarzyszy jest rozświetlenie się symbolu jakim pierścień jest ozdobiony.
— Posmak źródła
Odwrotnie niż w przypadku poprzedniej zdolności, w tym przypadku użytkownik pierścienia czerpie manę za jego pomocą, zmuszając artefakt, by ten pochłonął unoszące się swobodnie wokoło cząsteczki magii, a następnie wtłoczył ją w skoncentrowanej formie bezpośrednio do jego ciała. Przy korzystaniu z tej umiejętności, energia przybiera formę błękitnego światła, które płynąc z symbolu Sephiroth, przedostaje się przez całą rękę, którą pierścień wieńczy, zostawiając na skórze wyjątkowo bolesne, błękitne pręgi, ułożone na kształt magicznych obwodów. Mana jest finalnie wchłaniana przez ciało użytkownika niemal natychmiast, co objawia się bólem przypominającym włożenie ręki wśród rozgrzane węgle, ale i zmniejszeniem czasów odnowienia wybranej umiejętności o 2. Zdolność ta możliwa jest do użycia raz na siedem kolejek.
Klasa: Słaba
Opis: Peleryna została wykonana z czarnego, śliskiego materiału. Po założeniu sięga do kostek, a jej rękawy są w stanie zakryć dłonie noszącego. Zapinana jest na metalowe klamry. Na brzegach rękawów i kaptura posiada ozdobne wyszycia, wykonane srebrną nitką.
Umiejętności:
— Niewidzialność
Po założeniu odzienia i wypowiedzeniu słów "Non sum" peleryna sprawia, że osoba go nosząca staje się niewidzialna. Natomiast po wcześniejszym wypowiedzeniu słów "Ego sum" lub minięciu 3 tur peleryna przestaje działać. Na tkaninie wówczas pojawiają się też pierwsze ślady użycia w postaci puszczających szwów czy dziur w materiale. Dlatego, aby artefakt nie stracił mocy, należy poddawać go regularnym naprawom. Zszywać na bieżąco i łatać powstałe w nim uszczerbki. Inaczej, bez tego, po 4 użyciach artefakt traci swoją moc. CD to 6 tur.
coś tu będzie niedługo...
Artefakt Syntetyczny
Klasa: Słaba
Utworzony na przestrzeni wieków przez niebieskowłosego czarownika, który poza faktem bycia Herosem, miał również smykałkę do alchemii, notatnik nie różni się zbyt bardzo od innych, jakie można znaleźć na targach. Z pewnością nie jest to twór, który można nazwać komercyjnym, wyraźnie bowiem widać, że jest wykonany bez pomocy specjalistycznych maszyn. Szwy na grzbiecie, chociaż nierówne, zakryte zostały skórzanym obiciem okładki, wzmocnionym dodatkowymi, metalowymi elementami. Środek notesu jest jednak pusty, żadna ze znajdujących się w nim stron nie jest ani odrobinę skalana atramentem, przynajmniej dla gołych oczu. W każdej jednak zapisane jest zaklęcie, które łącznie składają się na jeden, potężny artefakt.
Umiejętność:
— Avrille
Nazwana na cześć najlepszej zielarki, jaką znał twórca artefaktu, umiejętność odwzorowuje w pewnym sensie jej osobę. Umiejętność polega na identyfikacji odnalezionych przez użytkownika ziół. Aktywuje się ją raz na turę w prosty sposób, wystarczy bowiem otworzyć księgę na dowolnej stronie, a następnie umieścić na niej roślinę, o której osoba użytkująca chce uzyskać informacje. Po pięciu sekundach, na tej samej stronie pojawi się dokładny opis badanego ziela. Artefakt jednak nie zawsze rozpozna roślinę, gdyż wiedza w nim zebrana bazuje na archiwach jego twórcy. Dopóki ten jednak żyje, użytkownik może udać się z nowo odkrytą rośliną, by uzupełnić luki w możliwościach notesu.
"Współczesna Teoria Magii" - M
Książka będąca swoistym podręcznikiem adeptów Sephiroth, w której przystępny, przynajmniej według autorki, sposób wytłumaczone są wszystkie zagadnienia związane z teorią magii. Hex do tej pory zdołała przeczytać zaledwie kilka stron wstępu, traktujących o zasadzie działania magicznych cząsteczek, oraz klasyfikacji zjawisk o nie opartych przyjętej we wszechświecie. Księga zapisana jest w niezrozumiałym dla kobiety języku, wydającym się być tym samym, co ten użyty w inskrypcji na pierścieniu.
"Droga ku Źródle" - M
Dzieło, które po rzuceniu wzrokiem na spis treści oraz przedmowę, zdaje się traktować o obiegu dusz we wszechświecie, oraz tym co dzieje się z nimi po śmierci. Tak samo jak inne dzieło tej autorki, tom jest zapisany w tym samym, niezrozumiałym języku.
Złoty zwój opisany jako "Postanowienie pokojowe między Archontami"
Fragment dziwnego materiału, który nie sprawia wrażenia ani papieru, ani metalu, a jednak zachowuje się niemal jak oba na raz. Po rozwinięciu ukazuje wyjątkowo długi fragment tekstu w języku, którego Hex nie jest w stanie przeczytać, po którym następują dwie listy czegoś, co przypomina podpisy. Jedna, umieszczona wyżej, licząca kilkadziesiąt podpisów, oraz druga nieco niżej, gdzie sygnatur jest ponad setka.
"Traktat o Odpryskach Świtu" - Sloth
Odziana w metal księga pokaźnej grubości, będąca liczącym ponad tysiąc pozycji spisem rzeczy, wyglądających jak różnego rodzaju artefakty. Zawiera również sporo szczegółowych rysunków i kolorowych ilustracji, okraszonych najprawdopodobniej komentarzami autora. Pomimo objętości w treść, tomik jest stosunkowo cienki, za to naprawdę ciężki jak na książkę. Całość treści w nim zawartej jest dla heroski nie zrozumiała, że względu na obcy język użyty do jej napisania.
"Harry Potter" - J. K. Rowling
Cienka książka z kiepskiej jakości papieru, noszącego liczne ślady zużycia i najprawdopodobniej wielokrotnego czytania. Ozdobiona wątpliwej urody ilustracją chłopca spadającego z miotłą między nogami, książka ta wydaje się być dziełem natury beletrystycznej. Chociaż treść jest niezrozumiała, tak alfabet użyty do jej napisania przypomina już ten stosowany we wspólnym języku Avarii, w przeciwieństwie do reszty dzieł, jakie kobieta zdobyła.
"O tym jak zostałam kimś wielkim, moja wieloletnia podróż ku zdobyciu Ymir" - Bestla
Wnosząc po krótkim opisie z tyłu, dzieło będące pompatyczną autobiografią posiadaczki jednej z Wielkich Magii, która jednak skupia się w niej bardziej na swoim życiu osobistym, a mniej na aspektach z nią związanych. Napisane przy pomocy alfabetu pokrywającego pierścień Sephiroth.
"50 twarzy Lucyfera" - Najwierniesza
Erotyk będący daleko idącą fantazją autorki na temat najpotężniejszego Archonta. Spisany w zdawać by się mogło tym samym języku, co Harry Potter.
łuska po naboju
harmonijka Cao
zużyty kamień runiczny
kamień runiczny ᚹ (Wunjo)
kamień runiczny ᚱ (Raidho)
rózga
koszyk z orzechami i owocami/słodyczami
Czapka Świętego Mikołaja! - narzędzie, które zmienia swój kolor (w spektrum niebieski-czerwony) w zależności od tego, jak blisko jesteśmy naszego celu.
Breloczek Tajemniczego Darczyńcy
mikstury - granatowa, ciemnozielona i żółta
Mikstura Żółta - Veritaserum, czyli Serum Prawdy
Właściwości narkotyczne i relaksacyjne używanych w miksturze składników wpływają na umysł, sprawiając, że wystarczy jedna fiolka dodana do napoju albo doustnie, aby przez godzinę każdy, kto tego zażył, mówił tylko prawdę, ujawniając wszystkie swoje sekrety. Niemniej eliksir ma pewną wadę. Veritaserum zmusza pijącego do powiedzenia pełnej prawdy, na każde zadane mu pytanie, ale tylko zgodnie z tym, co pijący postrzegał jako prawdziwe. W biurach przesłuchań Pax Aurea, Serum Prawdy podaje się Dewiantom, jeśli ich zeznania nie zgadzają się zeznaniami świadków. Serum prawdy sprzedaje się przeważnie w niewielkich, dziesięciomililitrowych fiolkach. Serum ma barwę złoto-pomarańczową, i stosunkowo gęstą konsystencję przypominającą syrop.
Mikstura Ciemnozielona - Enverum, czyli Serum Zazdrośnika
Ze względu na sposób wykorzystania, na potrzeby mikstury często, chociaż nie zawsze, tworzona jest specjalna szklana butelka, której dwie komory, każda po 50 mililitrów, łączą się w swego rodzaju klepsydrę. Aby zażyć eliksir w sposób poprawny, należy przełamać pojemnik wpół, a następnie przekazać jedną fiolkę drugiej osobie, samemu zażywając drugą. Efekt eliksiru to magiczne połączenie dwójki pijących, które sprawia, że wszystko, co słyszy druga osoba, jest słyszalne także przez pierwszą i na odwrót. Pozwala to nie tylko na ulepszoną komunikację, ale także gwarantuje możliwość podsłuchu w sposób niekonwencjonalny. W przypadku zażycia całej dawki przez jedną osobę jedynym efektem będzie trwająca dziesięć minut migrena.
Mikstura Granatowa - Heionis, czyli Zapominający Tusz
Wywarzony nie ze względu na swoją „ponadczasowość”, a wręcz przeciwnie. Stosowany jest w różnorakich dokumentach, umowach jak i również w specjalnych tworach kartograficznych, jednak nie w celu przedstawienia czegoś, a ukrycia danej treści. Skryba posługujący się tym specjalnym tuszem jest w stanie zawrzeć w swoim tworze niewidoczny zapisek, który nie zostanie ujawniony bez uprzedniego podgrzania swojego medium. Z jego pomocą najwybitniejsi biznesmeni są w stanie tworzyć najokrutniejsze umowy z niewidocznym "drobnym druczkiem". Wielkość naczynia ogranicza użytkownika do sporządzenia maksymalnie jednego dokumentu.
karta z Lucyferem
Portret Lucyfera oprawiony w metalową ramkę. Obrazek mimo iż jest wielkości karty tarota, został wykonany dokładnie i starannie, sprawiając wrażenie wywołanego zdjęcia. Mieści się do prawie że każdej kieszeni ubioru, dzięki czemu jeśli ma się taką ochotę, można go nosić zawsze ze sobą.
przewiązany czerwoną, jedwabną wstążką pęczek jemioły, której jagody zaskakująco nie są perłowo białe, a delikatnie błękitne
Gdyby Hex była w stanie przeczytać jedną z posiadanych książek, to wiedziałaby, że jemiołę da się podobno wykorzystać do uwarzenia eliksiru zapomnienia i roi się w niej od nargli. Gdyby natomiast nie oddała Aer zielnika, to bardzo szybko dowiedziałaby się, że jagody jemioły właściwej są trujące, ale gatunek owocujący błękitem ma zgoła inne, odwrotne właściwości. Na całe szczęście jest to wiedza dosyć powszechna i możliwa do zdobycia też od miejscowych zielarzy, albo ze zwyczajnej, znalezionej w bibliotece encyklopedii avaryjskich roślin. W pęczku znajduje się pięć owoców i mają one, zarówno świeże, jak i suszone, właściwości odtrutki niwelującej większość zwykłych, szkodliwych substancji, od zatrucia pokarmowego, aż po ukąszenie żmii.
Poza drobnymi podarunkami, Hex natknęła się pewnego razu na list. Trafił do niej w sposób niewiadomy, w zasadzie to magicznie pojawił się w jej kieszeni. Fioletowa koperta przypominała coś, czego nie dało się nazwać przyjemnym wspomnieniem. Jej zawartość zresztą także...
"Droga Hex,
Chociaż mnie nie znasz, z pewnością o mnie słyszałaś. Ja o Tobie także i zdaje sobie sprawę z urazu, jaki masz wobec mnie. Jestem gotowa na konwersację, niezależnie od toku, jaki może przybrać.
Z uznaniem
Alfa/Omega"
kolczuga
moneta z wężem o szkarłatnych ślepiach od Jamila