シールダー(14)
シールダー
SSR+
アヌビス
陣営: 彼岸 元素
えり主観:ワンパン即死の攻撃も余裕で耐えて、後ろのメンツをガチ守りしつつ、遠くから殴る系の味方にエグいレベルの被ダメカット盛ってくれる、マジで死なない最強の不沈艦タンク。
職業:守護者
宝具:死神の頭巾
宝具スキル:[天秤]効果が強化され、スタック毎に追加でダメージ軽減+10%。
【流砂の盾】自身と対象に [天秤]を2スタック付与。
【心臓の天秤】が発動するたびに、【砂の加護】を再発動する。
タレント:心臓の天秤
味方ユニットが撃破される毎に、自身に[遺言]を1スタック付与。
[遺言]を3/7スタック消費し、自身が受ける最初/2回目の致命ダメージを無効化し、自身の最大HPの70%を回復する([遺言]のスタック数が足りない時は発動しない)。
Lv2 【裁決降臨】でダメージを与えた後、50%の確率で[感電]を付与。
Lv3 自身の物防+15%、HP+5%。
Lv4 [遺言]を1スタック消費する毎に、自身に最大 HPの4%のシールドを付与、8秒持続。
Lv7 【心臓の天秤】 発動回数+1。3回目発動時、[遺言]を15スタック消費。
各スキル
奥義:裁決降臨
CD20秒
自身に[遺言]が付与される毎に、やや大円形範囲の敵ユニットに自身の最大HPの7%の魔法ダメージを与える。 発動後、自身の物防/魔防+35%、10秒持続。効果持続中は、自身に「遺言」が付与される毎に、50%の確率で追加で[遺言]が1スタック付与される。
絶スキル:流砂の盾
CD10秒
自身と自身以外のHPが最も低い味方ユニットに自身の最大HPの18%のシールドを付与、8秒持続。
秘スキル:砂漠の力
戦闘中、自身のHP+21%。
【裁決降臨】を発動する毎に、自身のHP+10%、最大 5スタック。
特スキル:砂の加護
全味方遠距離幻霊に [天秤] を3スタック付与。[天秤]1スタック毎に、ダメージ軽減+14.5%。 このスキルは開幕時1回だけ発動する。
神格スキル(神格化MAXで適用):黄砂のシェルター
【流砂の盾】HPが最も低いもう1人の味方をターゲットに追加する。
シールダー
SSRex
アテナ
陣営:聖堂 荒野
えり主観:あおってシールド張ってマジ味方守るし、死にそうなやつリンクで秒で救うし、攻撃してきたやつにはカウンターでガチお仕置きする防御型タンク。
職業:突撃勇士、獅の騎士
タレント:勇猛果敢
攻撃時、追加で自身の失ったHPの15%の物理ダメージを与える。敵ユニットを1体命中する毎に、自身の失ったHPの7.5%を回復する。 自身が同時に「士気] と [闘志]が付与されている時、 [恩恵] 状態に入る。[恩恵] 状態時、【勇猛果敢】の効果+40%。
Lv2 [恩恵]状態の時、【勇猛果敢】の効果が追加で +40%。
Lv3 【HPリンク】 追加で対象に[闘志]を付与。
Lv4 【螺旋反撃】追加で発動確率+20%。
Lv5 自身のブロック+120、HP+8%。
Lv7 自身のブロック+200。
各スキル
奥義:軍神の裁き
CD20秒
自身の現在HPの40%を消費し、自身に最大HPの85%のシールドを付与18秒持続。槍を対象の位置に投げ、 やや大円形範囲内の敵ユニットに[挑発」を付与、8秒持続。更に自身の攻撃の300%の物理ダメージを与える。
絶スキル:聖盾反響
CD 14秒
自身に[闘志]を付与。単体対象に盾を投げ、ランダムに敵ユニットの間にバウンドさせる、最大5回バウンドすると自身の所に戻る。パウンドする毎に、自身の攻撃の150%の物理ダメージを与える。各敵ユニットには最大1回までバウンドする。
秘スキル:HPリンク
味方幻霊のHPが30%より低い時、自身とHPリンクを生成し、対象のダメージ軽減+56%、更に対象の被ダメージの60%を自身に移す、8秒持続。各幻霊には最大1回まで発動する。
特スキル:螺旋反擊
ダメージを受ける毎に、25%の確率でやや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の180%の物理ダメージを与える (2秒毎に最大1回)。自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると [ワイルド]状態に入り、「ワイルド]状態時、発動確率が35%になり、期間中該当のスキルCD時間は無くなる。
神格スキル(神格化MAXで適用):ホーリーカウンター
【螺旋反撃】詠唱速度が30%増加し、通常攻撃にも40%の確率で【螺旋反撃】が発動する。
シールダー
SSR+
カエサル
陣営:聖堂 幻影
えり主観:飛んでくるウザい攻撃を全部シールドでガン弾きして味方をガチ守りしつつ、食らったダメージを自分のヤバい火力に変えて、バリアがある限りはミリ残りで絶対死なずに耐え抜く無敵の盾持ちタンク。
職業:突撃勇士、獅の騎士
タレント:王者の盾
【光輝なる城壁】が弾丸を1回ブロックする毎に、自身は【守護之盾】を1スタック獲得する。スタック毎に、自身のシールド効率+3.7%、物防/魔防+3.7%(最大30スタック、戦闘終了まで持続)。
Lv2 【光輝なる城壁】 が弾丸系攻撃を10回ブロックする毎に、自身にランダムな [祝福系バフ] 状態を1つ付与する(現在付与されていないものを優先)。
Lv3 自身の魔防+15%、HP+5%。
Lv4 【不屈の反響】発動時、追加で自身にダメージ無効を付与、6秒持続。自身が[祝福系バフ]状態を獲得する度に、自身に最大HPの15%のシールドを付与、最大3スタック、7秒持続。
Lv7 【光輝なる城壁】 敵が初めて奥義を発動した時、自動で発動する。
各スキル
光輝なる城壁
奥義:
CD20(-1.8)秒
扇形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の845%+自身の物防/魔防の合計の2200%の物理ダメージを与える。 その後、前方にバリアを生成する、5秒持続。バリアは最大20発の弾丸を迎撃できる。迎撃回数が上限に達した場合、破壊されたとみなされる。バリアが破壊された時、全ての敵幻霊の次の奥義コスト+1。
絶スキル:地裂の一撃
CD13(-1.2)秒
やや大範囲の円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の720%+自身の物防/魔防の合計の1100%の物理ダメージを与える。このスキルは「制裁」の効果を発動できる。[制裁]の効果を発動する時、対象に[スタン]を付与、3.5秒持続。
秘スキル:不屈の反響
致命ダメージを受けた時、そのダメージを無効化し、全ての【守護の盾】を消費する。消費した1スタック毎に、自身の最大HPの4.2%を回復。25秒に1回のみ発動可能。
特スキル:鼓舞の号令
CD 17(-1.5)秒
自身の後方直線範囲内の味方ユニットに [士気]と自身の最大HPの20%のシールドを付与、8秒持続。自身が同時に[士気]と[闘志]が付与されている時、「恩恵」状態に入る。「恩恵]状態時、このスキルが提供するシールド量が2倍になり、更に[魔防上昇]を付与。
神格スキル(神格化MAXで適用):聖光結界
【光輝なる城壁】このシールドが破壊されたとき、12秒間、ユーザーの最大体力の40%に相当する追加のシールドを付与する。
シールダー
SSR+
ユグドラシル
陣営:荒野 秘術
えり主観:味方をガチ守りするシールド張りつつ、ワイルド状態で秒でHP回復して、攻撃してきたウざい敵にはトゲでしっかりお返ししちゃう再生能力レベチなタンク。
職業:守護者
タレント:老樹の根
自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると [ワイルド]状態に入り、[ワイルド]状態時、 即座に自身の失ったHPの50%を回復し、その後は1秒毎に自身の失ったHPの3%を回復。 自身が [ワイルド]状態の時、移動不可、妨害無効化、通常攻撃は遠距離となる。
Lv2 [ワイルド]状態時、自身の奥義コスト-2。
Lv3 自身の魔防+23%。
Lv4 味方が奥義を発動する毎に、自身に[喚起]を 1スタック付与。[喚起]が1スタック毎に、自身の被治療効果+4%。
Lv7 [ワイルド]状態時、[喚起]を獲得する毎に、自身に付与されているデバフを1個解除。
各スキル
奥義:自然の加護
CD20(+2.2)秒
全味方ユニットに自身の最大HPの24%を付与、8秒持続。
絶スキル:藤の蔓
CD 16(+1.8)秒
やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の 180%の魔法ダメージを与える。更に自身の失った HPの51%を回復。
秘スキル:根の養分
フィールドにいる時、[ワイルド] 状態の味方幻霊にシールドが付与されている時、毎秒対象の最大HPの 2.8%を回復。
特スキル:棘の守り
[ワイルド] 状態時、ダメージを受けた後、ダメージを与えた対象に自身の最大HPの4.2%の魔法ダメージを与える。
神格スキル(神格化MAXで適用):?
シールダー
SSR+
ドヴァリン
陣営:元素 荒野
えり主観:ブロックと激怒で味方をガチ守りしつつ、ウザいデバフも秒で解除して自己ヒールで粘りながら、最前線でずーっと安定してエグいダメージ出し続けるタンク。
職業:十字軍
タレント:狂炎の領域
自身のブロック+310、ブロック発動時自身の怒気 +15%。自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると[ワイルド]状態に入り、「ワイルド]状態時、追加で自身のブロック+310、2秒毎にやや大範囲の敵ユニットに自身の攻撃の250%の物理ダメージを与え、20%の確率で[火傷』を付与、自身のブロック 100毎に確率+1%。
Lv2 自身が「元素反応]を発動後、追加で対象に [攻撃低下」を付与。
Lv3 自身のHP+10%とブロック+50。
Lv4 自身の累計被ダメージが最大HPの30%に達する毎に、【竜人形態】のCD-2秒、且つ自身に付与された 【次の奥義コスト増加】効果を解除する。
Lv7 自身が【竜人形態】を発動する毎に、全ての味方ユニットに[物防上昇]を付与し、全ての味方同陣営幻霊に付与された 【次の奥義コスト増加】効果を解除する。
各スキル
奥義:竜人形態
CD20秒
自身に付与されているデバフを全て解除し、自身の最大HPの48%を回復、怒気を100%回復し、やや大円形 40%の物理ダ範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の240%の物理ダメージを与える。発動時に既に [ワイルド] 状態の場合、回復量+40%。
絶スキル:炎の飛刃
CD 12秒
距離が最も遠い敵幻霊に刃を投げつけ、自身の攻撃の310%の物理ダメージを与え、跳ね返って自身に最大HPの31%のシールドを付与、6秒持続。刃が「元素系デバフ]状態の対象に命中した時、代わりにやや大円形範囲内の味方ユニットにシールドを付与。
秘スキル:赤鱗の鎧
戦闘中、自身のHP+22%。[次の奥義コスト増加]効果を受ける毎に、自身の最大HPの11%を回復する。
特スキル:竜影連撃
CD 16秒
単体対象に3回連続で斬撃を繰り出し、合計で自身の攻撃の640%の物理ダメージを与え、自身に[物防上昇]を付与。[ワイルド]状態時は追加で対象を打ち上げる。
神格スキル(神格化MAXで適用):赤鱗の狂鎧
「赤鱗の鎧」が「次回の絶スキルに必要なエネルギーコスト増加」の効果を受けている時、最大HPの5%を回復する。
シールダー
SSR
ペロ
陣営:彼岸 幻影
えり主観:死んだ瞬間にちっちゃいスライムに超分裂して、敵の動きをマジで激重の鈍足にさせつつ、自己回復でずーっとしぶとく生き延びるタンク。
職業:殉教者
タレント:元素分離
自身が撃破された後、小スライムを3体召喚。小スライムは自身の攻撃の26%、HPの26%、その他ステータス100%を継承、20秒持続。
Lv2 フィールドに奥義コストが4以上の敵幻霊が1体いる毎に、自身の物防+6%。
Lv3 自身の物防+23%。
Lv4 小スライムがダメージを与えた後、15%の確率で[攻撃低下]を付与。
Lv7 小スライムを撃破した敵ユニットの次の奥義コスト+1。
各スキル
奥義:ぺろっ
CD20秒
単体目標に自身の攻撃の520%の物理ダメージを与える、更に[スタン」を付与、5秒持続。
絶スキル:ぶんれぇつ
CD11秒
11秒毎に小スライムを一体召喚する。このスキルで召喚した小スライムは同時に最大3体存在できる。
秘スキル:残留粘液
自身が撃破されると、その場にスライム粘液を残す、5秒持続。粘液上の敵ユニットは移動速度-80%、 攻撃速度-60%
特スキル:蘇生
CD 16秒
自身の最大HPの28%を回復。
神格スキル(神格化MAXで適用):?
.
シールダー
SSR
ゴーレム
陣営:聖堂 元素
えり主観:自分が健康であればあるほど耐久力バグレベルに上がって、スキル使うたびに敵をマジでスタンさせまくって自身にシールドも張っちゃうタンク。
職業:獅の騎士
タレント:山の如し
太古の魔像のHP割合が高いほど体型が大きくなり、 物理防御が高くなり、攻撃速度が遅くなる。最大で自身の物理防御+63%、攻撃速度-45%。 自身が同時に[士気] と [闘志]が付与されている時、 [恩恵]状態に入る。[恩恵]状態時、HP割合に関係なく常に最大体型を維持する。
Lv2 【スタンプレス】で[元素系デバフ] 状態の対象にダメージを与えた後、[スタン]を付与、6秒持続。
Lv3 自身のHP+15%。
Lv4 最大体型時に妨害無効。
Lv7 自身が最大体型の時、[物防低下] と [ダメ軽減低下」を無効化。
各スキル
奥義:スタンプレス
CD20(+5)秒
やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の最大HPの 38%の物理ダメージを与える。ダメージを与えた後、 [スタン]を付与、3秒持続。
スキルの範囲は体の大きさによって変化する。
絶スキル:ヘッドバット
CD15(+3.8)秒
ランダムな味方幻霊に石を投げ、対象の中円形範囲内の味方ユニットが[闘志]を獲得。
スキルの範囲は体の大きさによって変化する。
秘スキル:硬くなる
自身がスキルを発動する毎に、自身に最大HPの16%のシールドを付与、8秒持続。
特スキル:岩の意志
ダメージを受けた時、12%の確率で自身が[闘志]を獲得。
神格スキル(神格化MAXで適用):?
シールダー
SSR+
ヘルヴォル
陣営:彼岸 聖堂
えり主観:バリアゾーンで味方をガチ守りしつつ会心耐性も爆上げして、味方が倒れれば倒れるほど自分がレベチで強くなっちゃうシールド持ちタンク。
職業:十字軍
タレント:残魂領域
フィールドにいる時、味方全幻霊とドラゴンの会心耐性+240。自身が非会心ダメージを受けた後、15%の確率で自身の最大HPの2%を回復する。
味方ユニットが撃破される毎に、自身に[遺言]を1スタック付与。「遺言」が1スタックある毎に、追加で自身の会心耐性+20。
Lv2 自身が同時に [士気] と [闘志]が付与されている時、[恩恵]状態に入る。[恩恵]状態時、【残魂領域】の回復効果倍増。
Lv3 自身の魔防+15%、会心耐性+50。
Lv4 【幽閉の鎖】でダメージを与えた後、[擊低下]を付与。
Lv7 ダメージを受けた時、ダメージを与えた対象の会心が自身の会心耐性より低い時、自身のダメージ軽減+30%。
各スキル
奥義:幽閉の鎖
CD20(-1.8)秒
盾陣を1つ召喚する、持続5秒。盾陣は超大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の280%の物理ダメージを与える。効果持続中は、自身は妨害効果を無効化し、ダメージ軽減+100%、ダメージを与えた対象が盾陣の外にいるなら、ダメージ軽減効果は200%にアップ。盾陣終了時に味方に「遺言」を1スタック付与。スキル発動時、自身に最大HPの34%のシールドを付与、 8秒持続。
絶スキル:魂吸収
CD 15(-1.4)秒
中扇形範囲内の敵ユニットの魂を吸収する。対象1体毎に、自身に最大HPの11.5%のシールドを付与、6秒持続。
秘スキル:暗黒の盾
戦闘中、自身のHP+14%。
自身が発動したシールドが時間内で破壊されていなければ、やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の最大HPの19%のダメージを与えて、更に[会心低下」を付与する。
特スキル:正邪の境
CD 16(-1.5)秒
やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の 180%の物理ダメージを与える、更に自身が[闘志]を獲得。
神格スキル(神格化MAXで適用):戦えば戦うほど、彼らは強くなる
「幽閉の鎖」が終了時、シールド陣内の各ユニットは最大体力の 3.5% を回復する。
シールダー
SSR
ヘルマン
陣営:秘術 幻影
えり主観:自分にシールド張りつつ食らうダメージもしっかり軽減して、霊火をガンガン溜めてからの強烈なバーストダメージをドカンと叩き出す頑丈なタンク。
職業:十字軍
タレント:霊火の御守
味方が奥義を発動するたびに、自身が[喚起]を1スタック獲得。自身がスキルを発動するたびに、自身に[喚起」が3スタックある時、[喚起]を3スタック消費し、霊火を3つ放つ。霊火持続中、自身は2秒毎に中円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の110%の物理ダメージを与える、更に自身の最大HPの11%を回復、霊火8秒持続。
Lv2 【戦斧ブーメラン】 同時に2本の斧のダメージを受けた敵ユニットの次の奥義コスト+1。
Lv3 自身の物防+23%。
Lv4 霊火の持続期間中、自身の奥義コスト-1、被治療効果+10%。
Lv7 霊火のダメージと回復が1秒ごとになる。
各スキル
奥義:獣王の怒号
CD20秒
単体対象に自身の攻撃の600%の物理ダメージを与える。更に自身の前方の扇形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の200%の物理ダメージを与え、[攻撃速度低下]を付与。
このスキルは[制裁]の効果を発動できる。「制裁]の効果を発動する時、単体対象に「スタン」を付与、 4.5秒持続。
絶スキル:斧ブーメラン
CD16秒
前方に斧を投げてから回収する。各斧は経路上の敵ユニットに自身の攻撃の200%の物理ダメージを与える。各斧は同じ対象に1回のみダメージを与える。 同時に二本の斧のダメージを受けた敵ユニットに[治療低下]を付与。
秘スキル:恐れぬ鉄壁
自身が非奥義ダメージを受けた時、自身のダメージ軽減+24%。
特スキル:焔斧の裁決
CD 12秒
単体対象に自身の攻撃の290%の物理ダメージを与える、更に自身に最大HPの19%のシールドを付与、6秒持続。
神格スキル(神格化MAXで適用):?
シールダー
SSR
オーベロン
陣営:元素 荒野
えり主観:チームをシールドでガチ守りしつつ魔法防御も爆上げして、属性マークつけられた敵からの攻撃をマジでひらひらかわしまくる回避能力レベチなタンク。
職業:守護者
タレント:森の祝福
自身の回避+530 [元素系デバフ]状態中の敵ユニットに攻撃される時、追加で自身の回避+530
Lv2 [ワイルド]状態時、回避が成功する毎に自身の最大HPの4%を回復。
Lv3 自身のHP+15%。
Lv4 [ワイルド]状態時、即座に自身の最大HPの 20%のシールドを付与、10秒持続。
Lv7 味方が [元素反応]を発動した後、自身を最大 HPの10%を回復 (5秒内で最大1回)。
各スキル
奥義:自然の力
CD20(-1.8)秒
やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の 240%の物理ダメージを与える、更に「冷気」を付与。 自身に最大HPの40%のシールドを付与、更にやや大円形範囲内の味方ユニットに該当するシールド効果の 30%のシールドを付与、8秒持続。
絶スキル:盾の力
自身にシールドが付与されている時、魔防+64%。通常攻撃は範囲ダメージになる。
秘スキル:守護者
自身が発動するシールド効果+42%。
自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると [ワイルド]状態に入り、「ワイルド]状態時、 追加でシールド効果+30%
特スキル:森の加護
CD 16(-1.5)秒
やや大円形範囲内の味方ユニットに [魔法防御上昇]を付与。 自身がワイル自身が [ワイルド]状態時、追加で最大HPの20%のシールドを付与、8秒持続。
神格スキル(神格化MAXで適用):自然の護り
【自然の力】やや 「大円形範囲から超大円形範囲にアップ。
シールダー
SSR+
ポンペイウス
陣営:秘術 幻影
えり主観:威圧感で敵をマジで追い詰めつつ、自分が与えたダメージの分だけ秒で治癒して、敵が倒れた瞬間にシールドをガン張りしちゃうタンク。
職業:十字軍
タレント:鉄血の威勢
スキルがダメージを与えた後、[元帥の威圧]を1スタック付与。「元帥の威圧]: 対象が自身に与えるダメージ-8%、最大5スタック、8秒持続。敵ユニットに [元帥の威圧]を5スタック付与される毎に、自身は [気炎爆発]状態に入る: 攻撃が自身の最大HPの 8.5%アップ、8秒持続。
Lv2 【破軍両断】 ダメージを与える前、追加で対象の次の奥義コスト+1。
Lv3 自身のHP+10%、攻撃+5%。
Lv4 【破軍両断】で[元帥の威圧]を5スタック付与されている対象にダメージを与えた時、即座に自身の攻撃の180%+失ったHPの24%を回復。
Lv7 [気炎爆発]状態時、【破軍両断】が[制裁]の効果を発動する時、対象に [元帥の威圧]を5スタック付与。
各スキル
奥義:破軍両断
CD20秒
敵ユニット1体を自身の前に引っ張り、自身の攻撃の 880%の物理ダメージを与える。対象に[元帥の威圧が1スタックある毎に、与ダメージ+20%。 このスキルは[制裁」の効果を発動できる。[制裁]の効果を発動する時、ダメージを与える前に追加で対象に[元帥の威圧]を2スタック付与。
絶スキル:鉄血狂乱
CD 12秒
やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の 340%の物理ダメージを与える。対象を1体命中する毎に、自身の攻撃の110%+失ったHPの8%を回復。
秘スキル:殺戮の戦意
戦闘中、自身のHP+14%。 味方が奥義を発動した時、自身に [喚起]を付与する。自身に[喚起」が付与されている時、[喚起]を消費して、追加で 【鉄血狂乱】を1回発動する。
特スキル:血濡れの戦い
[元帥の威圧]を5スタック付与されている対象が死亡する毎に、自身は即座に最大HPの30%のシールドを獲得、6秒持続。更に【破軍両断】のCD時間をリセット。
神格スキル(神格化MAXで適用):レイジングバトルスピリット
【鉄血狂乱】は、ダメージを与えた際、50%の確率で「元帥の威圧」のスタックを1つ追加で付与する。
シールダー
SSR+
玄武
陣営:聖堂 秘術
えり主観:最前線マジで死守して、プレッシャーハンパなくてもチームをガチで支え続けちゃう不屈のタンク。
職業:守護者
タレント:陰陽転化
玄武が味方ユニットにシールドを1回付与する毎に、 自身に[玄陽]を1スタック付与、最大8スタック、 10秒持続。1スタック毎に、両防御+4.2%、ブロック +60.
玄武のアクティブスキルがダメージを与えた時、追加で[玄陰]を付与、最大12スタック、5秒持続。1スタック毎に、対象のブレイク-60。 [玄陰]を持つ敵ユニットが[玄陽]を持つ味方ユニットに非奥義ダメージを与える時、味方ユニットのブロックのダメージ軽減率が一時的に3%* ([玄陽]スタック数+[玄陰] スタック数) 增加。
Lv2 味方の幻霊が [恩恵]状態に入る時、【世塵断ち】のCDを4秒短縮。
Lv3 自身の物防/魔防+10%、HP+5%。
Lv4 玄武が味方ユニットにシールドを付与する時、 追加で1スタックの[玄陽]を付与([玄陽]は味方に付与される解除可能なバフ状態に属する)。
Lv7 戦闘開始時、全ての味方幻霊に3スタックの[玄陽]を付与、自身に追加で3スタックの[玄陽]を付与。
各スキル
奥義:太極の定め
CD20(-1.8)秒
味方の近距離ユニットを1体選択し、対象位置へ跳躍して、対象の超大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の1125%の物理ダメージを与え、[攻撃低下」を付与。内側のやや大円形範囲内の敵ユニットを打ち上げ、その後、自身に自身の最大HPの33%のシールドを付与し、選択した味方ユニットに自身の最大HPの 16.5%のシールドを付与、15秒持続。
または遠距離の味方ユニットを1体選択し、最も近い敵ユニットへ跳躍して、対象の超大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の1125%の物理ダメージを与え、最も近い敵ユニットに[挑発」を付与、10秒持続。内側のやや大円形範囲内の敵ユニットを打ち上げ、その後、自身に自身の最大HPの33%のシールドを付与し、選択した味方ユニットに自身の最大HPの 16.5%のシールドを付与、15秒持続。
絶スキル:世塵断ち
CD12(-1.1)秒
傘開き展開状態に入り、5秒持続。自身に[物防上昇]を付与し、0.5秒毎に、中円形範囲内の敵方ユニットに自身の攻撃の82.5%+自身の現在のシールド値の150%の物理ダメージを与える。
自身が同時に「士気] と [闘志]を持つ時、[恩恵]状態に入る。「恩恵]状態時、今回のスキルは追加で自身から最も遠い敵方幻霊の位置に傘を1本展開し、その中円形範囲内の敵ユニットに同量のダメージを与える。更に自身と傘の中円形範囲内の味方ユニットに、自身の最大HPの30%のシールドを付与、8秒持続。スキル発動中は自身が妨害効果と致死ダメージを無効化し、スキル終了時に自身の[恩恵]状態を解除。
秘スキル:両儀の回帰
全味方ユニットはシールドが付与されている時、ダメ軽減+14%。玄武のスキルが付与したシールドを所持している時、更にダメ軽減+14%。戦闘中、8秒毎にシールドを所持している味方幻霊にランダムな[祝福系バフ]を付与(未所持のものを優先)。
特スキル:玄光の守護
CD16(-1.5)秒
攻撃が最も高い味方幻霊(遠距離を優先)またはドラゴンに向かって傘を1本投げる。対象を追跡して到達した時、中円形範囲内の味方ユニットに自身の最大HPの12%のシールドを付与。傘はフィールドに5秒間存在し、存在中は周囲の中円形範囲内の味方ユニットのCD減少+20。味方が奥義を発動する毎に、自身に[喚起]を1スタック付与。自身の [喚起] 1スタック毎に、シールド効率+5%。
神格スキル(神格化MAXで適用):エクリプス・リバース
玄武の「エクリプス・リバース」発動中、アクティブスキルによって付与されたシールドが破壊された際、シールドの保有者に最大HPの30%分のHPを追加で回復し、物理防御力大幅アップを付与する。
シールダー
SSR EX
プロメテウス
陣営:荒野 秘術
えり主観:敵からパワーをゴリゴリ吸い取って奪いつつ、敵のクリティカルダメージの上限をガッツリ制限して、さらに敵の後衛をめちゃくちゃにかき乱して荒らしまくる、マジでステータス泥棒なタンク。
職業:十字軍 復讐者
タレント:火を継ぐ鎖
フィールドにいる時、全敵ユニットの会心ダメージー 32%。自身が会心を受けた時、ダメージの発生源の会心ダメージが150%を超える時、代わりに150%として計算する。
Lv2 [喚起]を獲得する毎に、自身の全スキルのCD時間-1秒。
Lv3 【星雲の鎖】の奪う効果+50%。
Lv4 戦闘開始後、直線範囲内で最も近い敵幻霊に 【星雲の鎖】の奪う効果を付与し、【星雲の鎖】が同時に1つの対象しか奪えない制限を解除。
Lv5 自身のHP+12%、会心ダメ+8%。
Lv7 自身の会心ダメ+20%。
各スキル
奥義:星雲の鎖
CD20(-1)秒
単体対象の攻撃の20%、物防/魔防の20%、会心300、 回避300、ブロック300、会心ダメ30%を奪う (BOSSに効果無し)、8秒持続、スタック不可で同時に1つの対象のみ奪える。その後、自身の最大HPの75%のHPと 100%の怒りを回復し、やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の1200%の魔法ダメージを与える。
絶スキル:交差する鎖
CD8(-0.4)秒
鎖をX型範囲に投げ、攻撃力が最も高い敵ユニットの位置で交差し、自身の攻撃の900%の魔法ダメージを与える。各鎖は接触した敵ユニットに自身の攻撃の 300%の魔法ダメージを与える。自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると [ワイルド]状態に入り、「ワイルド]状態時、交差した対象に与えるダメージが自身の攻撃の900%+対象の攻撃の900%の魔法ダメージに変更され(自身の攻撃の3600%を超えない)、更にこの攻撃にHP吸収を100%付与。
秘スキル:チャージ強襲
スキルを発動する毎に、次の通常攻撃を強化し、自身のやや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の 680%の魔法ダメージを与える、更に自身に最大HPの 30%のシールドを付与、6秒持続、最大3スタック。
特スキル:三重の螺旋
CD12(-0.6)秒
螺旋チェーンを放ち、直線範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の750%の魔法ダメージを与える、更に自身に最大HPの14%×自身の現在の[喚起] スタック数のシールドを付与、10秒持続、その後自身の全ての[喚起]を消費。[ワイルド] 状態の時、[喚起]を消費しない。
味方が奥義を発動する毎に、自身に [喚起] を1スタック付与。
神格スキル(神格化MAXで適用):ザ・ウェイ・オブ・マン
[星雲の鎖] 奪取効果の持続時間が4秒延長される。
シールダー
SSR+
サロメ
陣営:元素 彼岸
えり主観:敵の攻撃とかマジ余裕でかわしまくって、避けるたびに秒で体力大復活。
しかも群がってくる敵とか、全員まとめてマジでメロつかせちゃう最強の回避型タンク。
職業:十字軍 守護者
タレント:迷走幻舞
戦闘中、自身の回避+900。自身がダメージを回避する度に、自身の最大HPの6%を回復し、ダメージの発生源に[心酔の香り]を1スタック付与。
フィールドにいる時、味方ユニットが敵に [感電]を付与する度に、その味方ユニットのダメ増加とダメ軽減を+3.4%、7秒持続、最大10スタック。
Lv2 【飛砂の舞】の4回の単体ダメージ全てに追加で[感電]を付与。
Lv3 自身の魔防+15%、HP+5%。
Lv4 味方幻霊が [炎爆] または [過冷却]を発動した時、追加で[命中低下]と1スタックの[心酔の香り」を付与。
Lv7 敵ユニットの[心酔の香り」が最大スタックに達した時、その中円形範囲内の敵ユニットに5秒間の[誘惑]を付与し、自身の最大HPの30%を回復する。(各対象には15秒内に最大1回)
各スキル
奥義:飛砂の舞
CD20(-1.8)秒
自身に[回避大幅上昇]を付与。ステップで単体対象に向かって突進し、自身の現在HPの55%の魔法ダメージを4回与える。対象に「心酔の香り」が1スタックある毎に、ダメージ+20%。
ステップ終了時に、やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の900%の魔法ダメージを与え、更に「遺言を2スタック付与。
絶スキル:雷電に舞う砂
CD 16(-1.5)秒
自身の最大HPの43%のシールドを獲得し、12秒持続。
電球を放出し、やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の現在HPの80%の魔法ダメージを与え、命中時に [感電]を付与。 シールドを持っている時、【迷走幻舞】の回復効果 +50%。
秘スキル:彼岸曲の幽舞
味方ユニットが撃破される毎に、自身に[遺言]を1スタック付与。 戦闘中、[遺言]が1スタックある毎に、自身の魔法防御+6.5%、回避+40。
特スキル:魅惑の円舞
CD 14(-1.3)秒
舞い踊り、自身とやや大円形範囲内の味方ユニットに[回避上昇]を付与し、範囲内の [心酔の香り」が5スタック以上の敵ユニットに [誘惑]を付与、5秒持続。
神格スキル(神格化MAXで適用):酔夢のワルツ
『飛砂の舞』は、範囲内にいる『心酔の香り』が3スタック以上の敵に対しても『魅了』を付与するようになる。効果時間は8秒間。