アーチャー(11)
アーチャー
SSR EX
アポロン
陣営:彼岸 聖堂
えり主観:ずっと遠くからじわじわダメージ与えるマンで、ターゲットに目印ピトッてつけて、だんだんエグくなる矢の雨と爆風でボッコボコにするアーチャー
職業:狂猟者
タレント:光輝の印
通常攻撃がダメージを与えた後、「光輝の印]を付与。自身のスキルでダメージを与える時、対象に「光輝の印」が1スタックある毎に、各段のダメージで追加で対象の最大HPの2.2%の物理ダメージを与える (自身の攻撃の33%を超えない)。
Lv2 戦闘開始時、味方の全後横列幻霊に [闘志]を付与。
Lv3 奥義で会心を発動する毎に、自身に攻撃の 12%のシールドを付与、 タック。
Lv4 自身が[光輝の印]を10回付与する毎に、自身の 4日 会心ダメ+12%、戦闘中永続、最大10スタック。
Lv5 自身の攻撃+8%、会心+120。
Lv7 自身の会心+200。
各スキル
奥義:陽光の矢道
CD18秒
30本の矢を放って前方の敵を攻撃する。各矢は自身の攻撃の94%。スキル期間中、自身のダメージ軽減 +40%。 味方ユニットが撃破される毎に、自身に「遺言」を1スタック付与、自身に「遺言」が5スタックある毎に、追加で10本の矢を射出する。
絶スキル:降り注ぐ光
CD12秒
超大円形範囲内の敵ユニットに5段の自身の攻撃の 撃の 63%の物理ダメージを与える。終了後、味方に「遺言]を1スタック付与し、自身に[攻撃速度上昇]を付与。
秘スキル:太陽の意志
自身が通常攻撃で[光輝の印]が付与されている対象に会心を発動した時、19.5%の確率で自身に[闘志]を付与。対象に付与されている「光輝の印」が最大な 2、追加で自身に最も近い味方幻霊2体に[闘志]を付与。
特スキル:残光の矢
自身が同時に[士気] と [闘志]が付与されている時、 [恩恵]状態に入る。[恩恵]状態時、通常攻撃は追加で自身の250%のバウンドダメージを1段与える(バウンドダメージは通常攻撃とみなされ、会心不可)。
神格スキル(神格化MAXで適用):ブレイジング・アロー・リバー
[降り注ぐ光] HPが50%未満のターゲットに対するダメージが40%増加する。
アーチャー
SSR EX
アルテミス
陣営:秘術 幻影
えり主観:持続的なヘイスト、ダメージ、クリティカル率でバックライン全体をバフり散らかしつつ、自分でもエグい単体バーストダメージを叩き出す、マ・ジ・で最強レベルの遠隔キャリー兼サポートアーチャー。
職業:神射手 狂猟者
タレント:月の面影
自身に付与されている [月魂]の1スタック毎に、攻擊 +9.2%。自身の[月魂]が5スタックに達した時、全ての[月魂]を消費して[満月]状態に入り、「満月] 状態中は自身の攻撃+92%、攻撃速度+200%、奥義コストー 2、かつ通常攻撃毎に 【月神の矢】のCD-1秒。 味方が奥義を発動するたびに、自身が[喚起]を1スタック獲得。
Lv2 【月神の矢】発動時、追加で[月魂]を1スタック獲得。
Lv3 戦闘開始後、味方のすべての遠距離幻霊(最大 4体、優先的に攻撃が高い幻霊を選択)に[闇月]状態を付与、8秒持続 (フィールドに他の選択可能な味方幻霊またはドラゴンが存在しない場合、本スキルが付与する [闇月]状態の持続時間は4秒に変更)。
Lv4 【暗き月の抱擁】が付与するすべての効果の持続時間が+50%。発動時、自身は代わりに[月魂]を5スタック獲得。
Lv5 自身の攻撃+10%と攻撃速度+8%。
Lv7 自身の攻撃速度+16%。
各スキル
奥義:暗き月の抱擁
CD18(-1.6)秒
味方の全遠距離幻霊のCD減少+25、ダメ増加+40%、 6秒持続。更に自身とHPが最も低い味方幻霊またはドラゴンを[闇月]状態にする、4秒持続。 発動時、自身に [月魂]をに3スタック付与。(フィールドに他の選択可能な味方幻霊またはドラゴンが存在しない時、このスキルが提供する[闇月] 状態の持続時間は2秒に変更)
絶スキル:月神の矢
CD5(-0.5)秒
単体対象に自身の攻撃の620%の物理ダメージを与える。
[喚起]がある場合、[喚起]を1スタック消費してこのスキルを強化:追加で矢を1本放ち、各矢のダメージが自身の攻撃の930%にアップし、発動時に自身に[月魂』を1スタック付与。
秘スキル:暗き影の追跡
自身が[闇月]状態に入るか解除される毎に、全敵幻霊にそれぞれ矢を1本放ち、自身の攻撃の310%の物理ダメージを与える。それぞれ50%の確率で[物防低下と次の奥義コスト+1効果を付与。奥義コストが 4未満の対象には必ず次の奥義コスト+1効果を付与。 味方が[制裁]効果を1回発動する毎に、このスキルのダメージ+8% (最大+240%)。
特スキル:月へ躍る
自身が会心ダメージを受ける直前に、0.5秒間ダメージ無効となり、「闇月]状態に入り、2秒持続(フィルドに他の選択可能な味方幻霊やドラゴンが存在しない時、このスキルで提供される [闇月] 状態の持続時間は1秒に変更)、片方にジャンプし、追加で矢を 1本発射してダメージの発生源に自身の攻撃の870%の物理ダメージを与える。このスキルは[制裁]の効果を発動できる。[制裁]の効果を発動する時、5秒間 [沈黙」を付与。(このスキルは5秒以内に最大1回発動可能)
神格スキル(神格化MAXで適用):ダーク・ムーン・レイジ
[闇月]状態に突入する度、すべての味方遠隔ルミナリーが[クリティカル率アップ]を獲得し、自身も[クリティカルダメージアップ]を獲得する。
アーチャー
SSR+
フギン&ムニン
陣営:荒野 幻影
えり主観:クリティカル命でマジ覚醒するタイプのアーチャーで、敵にマークつけてクリティカル確定でブチ込みつつ、跳ね返るシュートと飛び込んでくるカラスでフィールド全体をカオスにするアーチャー。
職業:神射手
タレント:傷痕の印
自身の通常攻撃またはスキルで敵に累計で7回命中した後、対象に「傷痕」を付与。[傷痕]が付与されている対象に攻撃する時、会心+850
Lv2 通常攻撃で奥義コスト4以上の敵ユニットにダメージを与える時、対象の物防の15%を無視。 対象に[傷痕]が付与されている時、効果倍増。 (防御無視効果は最大40%)
Lv3 自身の攻撃+5%、攻撃速度+6%。
Lv4 【ダークフェザー】発動時、自身の現在HPの 50%を消費。スキル発動中に中断されなければ、自身に最大HPの50%のシールドを付与、8秒持続。
Lv7 【ダークフェザー】 発動時、自身が短期間中選択不可状態になる。終了後、自身に[攻撃速度上昇]を付与。
奥義:ダークフェザー
CD 18秒
前方に羽を射出し、一時的に停止した後に回収する。射出と回収はそれぞれ超大扇形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃に235%の物理ダメージを与える。
絶スキル:奇襲のムニン
CD8秒
フギンを呼び出し、単体対象に自身の攻撃の310%の物理ダメージを与える。 対象が[傷痕]を所持している場合、更に[物防低下」を付与。
秘スキル:バウンド
通常攻撃毎に、自身の現在HPの5%を消費し、通常攻撃を敵ユニットの間でバウンドさせる。パウンドダメージは通常の50%、最大2回バウンドする。 自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると [ワイルド]状態に入り、「ワイルド]状態時、 自身のHP吸収と攻撃速度+35%、バウンド回数+2。
特スキル:群れ鴉の襲撃
CD 14秒
カラスの群れを召喚し、直線上の敵ユニットを攻撃する。カラスの群れは0.2秒毎に周囲の敵ユニットに自身の攻撃の130%の物理ダメージを与える。
神格スキル(神格化MAXで適用):プリエンプティブ・ストライク
[群れ鴉の襲撃] HPが60%より多いターゲットに対するダメージが25%増加する。
アーチャー
SSR+
イフリート
陣営:元素 秘術
えり主観:炎のエリアダメージで画面を焼き尽くす系のアーチャーで、敵の陣形をまるごと爆撃して、フィールド中をずーーーっと燃え続ける炎ダメージでスタックしまくりにするアーチャー。
職業:風乗り
タレント:炎の烙印
同じ対象に物理ダメージを3回与える毎に、次のダメージは追加で自身の攻撃の95%の物理ダメージを与える。
Lv2 自身が[元素反応]を発動した後、自身の次の奥義コスト-1。
Lv3 自身の攻撃+10%、会心+50。
Lv4 【炎の烙印】 発動時、50%の確率で対象に[物防低下」を付与。
Lv7 【炎の烙印】 発動時、【ヘキサグラム】 のCD-1秒。
各スキル
奥義:ヘキサグラム
CD18(-1.7)秒
16発の火球を発射し、全場の敵ユニットを攻撃する。各火球は自身の攻撃の315%の物理ダメージを与える。同じユニットが受ける2発目以降の火球ダメージは20%になる。
絶スキル:ヘルファイア
CD 15(-1.4)秒
中円形範囲内の敵ユニットに4段攻撃を行う。1段每に自身の攻撃の53%の物理ダメージを与える、更に [火傷]を付与。
味方が奥義を発動する毎に、自身に [喚起]を1スタック付与。[喚起」が3/6スタックに達した時、6/8段攻撃を行う。
秘スキル:狂熱
戦闘中、自身の攻撃+15%、[喚起]のスタック毎に、 追加で自身の攻撃+4%。
特スキル:イグニッション
CD10(-1)秒
火炎弾を1つ発射し、やや小円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の228%の物理ダメージを与える。 [喚起]のスタック毎に、追加で火炎弾を1つ発射(最大4発)、追加の火炎弾は25%のダメージのみを与える。
神格スキル(神格化MAXで適用):ドメイン・オブ・ファイア
戦闘開始時、すべての敵ユニットに[炎の烙印]のスタックを1つ付与する。
アーチャー
SSR+
茨
陣営:荒野 彼岸
えり主観:クリティカル率を完全にドブに捨てる代わりに、当たれば一撃で画面が消し飛ぶレベルの壊滅的クリティカルダメージを手に入れた、マジでクリ特化のブレード・キャリー。しかも味方が死ねば死ぬほど自分がバグレベルに強化されて、エグすぎる単体バーストダメージを叩き込む。
職業:賞金稼ぎ
タレント:追魂の剣影
戦闘開始時、自身の会心を半分に下げ、下げた会心を割合に応じて会心ダメに変換、会心10毎に会心ダメ1%。自身の通常攻撃または【無限の剣】が会心を発動した時、会心を受けた対象に追加で自身の攻撃の420%の物理ダメージを与え、そのダメージに会心 1500を付与する(同一対象には1秒内に最大1回)。
Lv2 自身が [ワイルド]に入る毎に、[ワイルド] 状態の味方の全幻霊に[会心上昇]を付与。
Lv3 自身の攻撃+5%、会心+100
Lv4 【無限の剣】の剣陣内にいる敵ユニットは、いかなるバフとシールドも獲得できない。
Lv7 【追魂の剣影】 追加のダメージは対象の物防の 30%を無視(防御無視効果は最大40%)、かつ同一対象への発動間隔が0.2秒にダウン。
各スキル
奥義:無限の剣
CD 18秒
単体対象に自身の攻撃の650%の物理ダメージを与車体対象にえ、その後対象の周囲に7秒間持続する剣陣を作成する。剣陣内の敵ユニットの移動速度-90%、剣陣内の味方精鋭召喚物の会心ダメ+90%。剣陣持続中、自身または剣陣内の味方精鋭召喚物が通常攻撃またはアクティブスキルを発動する毎に、剣陣内のランダムな敵ユニット1体に幻影剣を発動し、自身の攻撃の 244%の物理ダメージを与える (幻影剣による攻撃を受けていない対象を優先)。
絶スキル:紅蓮の刃
CD10秒
単体対象に5本の回転刃を発動し、合計で自身の攻撃の680%の物理ダメージを与える。各刃が会心した時、「遺言」を1スタック付与。
秘スキル:剣輪の舞
自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると[ワイルド]状態に入り、「ワイルド]状態時、 通常攻撃が連続5本の刃を発射するように変化し、各刃が自身の攻撃の105%の物理ダメージを与える。
特スキル:残魂の反響
戦闘中、自身の攻撃+14%。味方ユニットが撃破される毎に、自身に「遺言」を1スタック付与。「遺言」が 1スタックある毎に、追加で自身の攻撃+1.5%。自身が[遺言]を獲得する毎に、追加で怒気+15%。
神格スキル(神格化MAXで適用):ソード・シャドウ・ハンター
[追魂の剣影] クリティカル値10ポイントにつき、1.5%のクリティカルダメージに変換される。
アーチャー
SSR
ラウレリン
陣営:聖堂 元素
えり主観:ショック受けた敵を光の力でガチお仕置きしつつ、チーム全体の士気とスピードを爆上げするバフを配りまくる、マジで神すぎるサポート系アーチャー。
職業:狂猟者 風乗り
タレント:天罰
敵ユニットに[感電]が付与された時、対象に光柱を落とし、自身の攻撃の225%の物理ダメージを与える。自身が同時に[士気] と [闘志」が付与されている時、[恩恵]状態に入る。[恩恵]状態時、自身がダメージを与えた後、8%の確率で対象に [感電]を付与する。
Lv2 自身が[元素反応]を発動した後、自身に[会心上昇]を付与。
Lv3 自身の攻擊+15%。
Lv4 自身が [元素反応]を発動した後、やや大円形範囲内の味方ユニットに [会心上昇]を付与に変更。
Lv7 [恩恵]状態時、自身がダメージを与えた時、 [感電]を付与する確率が16%にアップ。
各スキル
奥義:光速キック
CD 18(-1.6)秒
単体対象を打ち上げ、更に[感電]を付与。その後連続で攻撃し、合計で自身の攻撃の840%の物理ダメージを与える。
絶スキル:バレットレイ
CD9(-0.8)秒
数発の光弾を連続で放ち、単体の対象に自身の攻撃の474%の物理ダメージを与える。
秘スキル:特効の光
[元素系デバフ]状態の敵ユニットを攻撃する時、会心+800。
特スキル:光の祝福
CD 16(-1.5)秒
自身とランダムな味方幻霊1体(聖堂陣営優先)に [闘志]を付与。
神格スキル(神格化MAXで適用):レイディント・リバース
[光の祝福] 追加で[攻撃速度アップ]を付与する。
アーチャー
SSR
メデューサ
陣営:幻影 彼岸
えり主観:敵に毒をこれでもかってくらい溜め込んでドカンと起爆しつつ、敵の後衛をジワジワ削って、さらに攻撃速度まで奪い取るデバフ特化のアーチャー。
職業:神射手
タレント:毒蛇の印
通常攻撃でダメージを与えた後、【毒蛇の印】を1スタック付与。4スタックに達すると即座に印を爆発させ、対象に自身の攻撃の330%の物理ダメージを与える。
Lv2 [遺言]を獲得する毎に、全敵ユニットに 【毒蛇の印】を1スタック付与。
Lv3 自身の攻撃+15%。
Lv4 【毒蛇の印】が爆発した後、10%の確率で対象の次の奥義コスト+1。
Lv7 【毒蛇の印】が爆発した後、[制裁]効果を発動。[制裁]効果発動後、対象のバフ状態を1つ解除。
各スキル
奥義:石化の睨み
CD18秒
直線範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の360%の物理ダメージを与える、更に[攻撃速度低下」を付与。このスキルは「制裁」の効果を発動できる。「制裁」の効果を発動する時、追加で対象に[石化]を付与、4秒持続。
絶スキル:分裂の矢
通常攻撃時、40%の確率で矢が分裂し、追加でランダムに2体の敵ユニットを攻撃する。分裂矢の与ダメージは基礎通常攻撃の90%。
味方ユニットが撃破される毎に、自身に「遺言」を1スタック付与。「遺言」が1スタックある毎に、分裂矢の確率+2%。
秘スキル:蛇の舞い
自身の攻撃速度+10%。自身に[遺言]が1スタックある毎に、追加で攻撃速度+8.5%。
特スキル:異蛇術
CD 11秒
秘術の異蛇を発射し、最大3体の敵ユニット間で跳ね回り、各対象に自身の攻撃の310%の物理ダメージを与える、更に3秒間の奥義CDを奪う。
神格スキル(神格化MAXで適用):ミスティック・イービル・ジェード
[異蛇術] 敵ユニットから攻撃速度をさらに10%追加で盗み取り、6秒間持続させる。
アーチャー
SSR+
ミーミル
陣営:聖堂 秘術
えり主観:息つく暇もないレベルの爆速攻撃でターゲットをボッコボコに削りまくりつつ、謎の車輪シールドで自分の身はしっかりガードして、長期戦になればなるほどクリティカルを雪だるま式にエグいほど高めていく、マジで止まらないアタックスピード型アーチャー。
職業:神射手
タレント:万守の知恵
自身の通常攻撃は1回毎に、自身の攻撃の40%の物理ダメージを4段与える。 通常攻撃で8回ダメージを与える毎に、自身に【知恵の盾】を1スタック付与、最大20スタック。【知恵の盾】が1スタック毎に、自身に攻撃の12%のシールドを提供し、自身の会心ダメ+6%、8秒持続。
Lv2 自身が【知恵の盾】 を5スタック獲得する毎に、ランダムで [祝福系バフ]状態を1つ追加で獲得(現在付与されていない状態を優先)。
Lv3 自身の攻撃+10%、シールド効果+4%。
Lv4 【知恵の盾】が存在する時、自身の会心耐性 +1500、且つ自身が [祝福系バフ] 状態を獲得した時、ランダムな味方聖堂陣営の幻霊1体も同じ [祝福系バフ] 状態を獲得する。
Lv7 【気旋斬】で追加で自身に 【知恵の盾】を1スタック付与、【光陰の飛輪】がダメージを1回与える毎に、【気旋斬】 のCD-0.3秒。
各スキル
奥義:気旋斬
CD18秒
自身に【知恵の盾】を2スタック付与、単体対象に自身の攻撃の40%の物理ダメージを20段与える。スキル終了時、対象の大きめ円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の320%の物理ダメージを1回与える。 このスキルの各段ダメージは、追加で自身の現在のシールド値の64%の物理ダメージを与える。
絶スキル:光陰の飛輪
CD16秒
最も遠くの敵幻霊に向けて円盤を発射し、直線で前進してから戻ってくる。円盤が前進・戻り時に衝突した敵ユニットにそれぞれ自身の攻撃の222%の物理ダメージを与える。 自身が同時に[士気] と [闘志]が付与されている時、 [恩恵]状態に入る。自身が[恩恵」状態時、このスキルは強化版円盤を発射するように変更され、各ダメージは追加で自身の現在のシールド値の148%の物理ダメージを与える。スキル終了時、自身の[恩恵]状態を解除。
秘スキル:秘術の奔流
自身の攻撃速度+45%。
戦闘中、自身の会心+450。 味方が奥義を発動する毎に、自身に [喚起]を1スタック付与。[喚起」が付与されている時、即座に「喚起」を1スタック消費し、追加で【光陰の飛輪】を1回発動する。
特スキル:双刃の輪
自身が[恩恵]状態を獲得した後の8秒間、自身の通常攻撃が強化され、ダメージ段数が8段にアップ、且つ各段のダメージが自身の攻撃の75%にアップ。
神格スキル(神格化MAXで適用):ターニング・ディフェンス・イントゥ・オフェンス
[気旋斬]と[光陰の飛輪]によるシールドのダメージが30%増加する。
アーチャー
SSR+
オリオン
陣営:元素 幻影
えり主観:秒でガチの集中モードに突入して、冷気とか元素の力で弱体化した敵に対して、マジでとんでもない威力の弾丸をブチ込みまくる、氷系特化のマークスマン。
職業:神射手
タレント:狩人の集中力
自身の通常攻撃が命中するとEP+7%。対象が「元素系デバフ』状態の時、追加でEP+7%。EP満タン時、【全神集中】状態に入り、持続的にEPを消費する。EPが空になると【全神集中】 状態から抜ける。【全神集中】状態の時、通常攻撃が一陣の矢風を放ち、自身の攻撃の195%の物理ダメージを与え、[治療禁止]を 1回付与。
Lv2 【魔法水晶の矢】 でダメージを与える前、対象の次の奥義コスト+1。
Lv3 自身の攻撃+10%、攻撃速度+3%。
Lv4 【魔法水晶の矢】でダメージを与え後、必ず [冷気]を付与、更に発動後に自身のEP+50%。
Lv7 戦闘開始時、EP+100%。
各スキル
奥義:魔法水晶の矢
CD18秒
単体対象に自身の攻撃の760%の物理ダメージを与える。その後、自身に [攻撃速度上昇]を付与する。次の12秒間、対象を持続的に攻撃し、攻撃距離が大幅アップ。このスキルは[制裁]の効果を発動できる。 [制裁]の効果を発動する時、追加で[スタン]を付与、6秒持続。
絶スキル:万矢斉射
CD14秒
2回の扇形範囲の矢を発射(通常攻撃と見なす)。各矢はそれぞれ自身の攻撃の165%の物理ダメージを与える。各回の発射で同じ対象が複数の矢に攻撃された時、一度目のダメージ以外は20%のダメージのみ受ける。
【全神集中】状態中、追加で1回の扇形範囲の矢を発射。
秘スキル:霜付きの矢
自身がダメージを与えた後、12%の確率で [冷気]を付与(同一対象には4秒内に最大1回)。[元素系デバフ]状態の敵ユニットを攻撃する時、攻撃+34%。
特スキル:氷の血脈
自身の攻撃速度+34%、命中+510。敵ユニットに近づかれると、効果半減。
神格スキル(神格化MAXで適用):フォーカス・オン・コンボ
[全神集中]状態中、ダメージを与えるたびに、自身の攻撃力の30%に相当する追加物理ダメージが加算される。
アーチャー
SSR
ヘルシング
陣営:秘術 幻影
えり主観:バトルが長引けば長引くほどマジでスピードがバグっていくタイプで、あらかじめロックオンしといた敵に、とんでもない制裁の矢をガチでブチ込みまくる、後半ヤバすぎアーチャー。
職業:神射手
タレント:デビルダンス
自身がスキルを発動する毎に、自身の攻撃速度 +18%、最大10スタック、戦闘中永続。
Lv2 奥義コスト4以上の対象を攻撃する時、攻撃擊 +30%。
Lv3 自身の攻擊+15%。
Lv4 【デビルダンス】の攻撃速度上昇のスタックが最大になった後、追加で自身の攻撃+20%、更に自身の奥義コスト-1。
Lv7 【デビルワルツ】 は [制裁]効果を発動できる。 [制裁]効果発動後、このスキルのCD-8秒、更に追加で[制裁]対象に自身攻撃の400%の物理ダメージを与える。
各スキル
奥義:デビルワルツ
CD18(-2.3)秒
弾幕を数段発射し、各段の弾幕は対象のやや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の58%の物理ダメージを与える。このスキルの動作は攻撃速度バフに影響されないが、弾幕の段数は攻撃速度バフに影響される。攻撃速度バフが0%/40%/100%/180%に達すると 8/10/12/15段の弾幕を発射する。
絶スキル:グレネード
CD12(-1.6)秒
対象の周囲やや小円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の353%の物理ダメージを与える。 このスキルは[制裁]の効果を発動できる。[制裁]の効果を発動する時、追加で[物理防御低下]を付与。
秘スキル:デビルアロー
CD 12(-1.6)秒
単体対象に自身の攻撃の440%の物理ダメージを与える。
このスキルは[制裁]の効果を発動できる。[制裁]の効果を発動する時、ダメージ+50%。
特スキル:アドレナリン
魔物狩り
自身の攻撃速度+24%。
味方が奥義を発動する毎に、自身に [喚起]を1スタック付与。[喚起】が付与されている時、即座に[喚起]を1スタック消費し、追加で【グレネード】 または【デビルアロー】 を1回発動する。
神格スキル(神格化MAXで適用):?
アーチャー
SSR+
ニムロス
陣営:幻影 彼岸
えり主観:相手のシールドをガチでガン無視する毒の矢をブチ込んで、状態異常になってる敵への味方全体の攻撃力を爆上げしつつ、狙った単体のターゲットをジワジワ衰弱させてハメ殺す、マジでエグすぎるポイズン・アーチャー。
職業:神射手
タレント:猛毒の薔薇
自身の通常攻撃とスキルによるダメージは敵のシールドを無視し、フィールドにいる時、全ての味方ユニットがシールドを所持する敵ユニットを攻撃する時 時のダメ増加+32%。 自身の通常攻撃は[腐敗の茨]状態の対象を優先的に攻撃し、かつ「腐敗の茨] 状態の対象を攻撃する際の通常攻撃距離が2倍になる。
Lv2 自身がシールドが付与されている敵ユニットを攻撃する時、追加でダメージ増加+35%。
Lv3 自身の攻撃力+10%と攻撃速度+4%。
Lv4 【腐敗に散り行く】 制裁発動時の追加ダメージが2倍になる。
Lv7 【腐敗に散り行く】 メイン対象にダメージを与える前に、その全ての強化状態と 【次回奥義コストダウン】 効果を解除する。
各スキル
奥義:腐敗に散り行く
CD 18秒
単体対象に自身の攻撃の1095%の物理ダメージを与え、「腐敗の茨]を付与。その後、対象のやや大円形範囲内の敵ユニットに追加で自身の攻撃の240%の物理ダメージを与え、藤の蔓が消える時、「遺言」を1スタック付与。このスキルは[制裁]の効果を発動できる。[制裁]の効果を発動する時、最初のダメージは追加で自身の攻撃の105%*対象の現在の奥義コストの物理ダメージを与える。
絶スキル:死へ誘う鞭
CD15秒
単体対象に自身の攻撃の270%の物理ダメージを4回与え、ダメージ期間中に対象を一時的に足止めする。 対象が[腐敗の茨」状態の場合、毎回のダメージで追加でランダムな [ステータスデバフ]状態を1つ付与。 藤の蔓が消える時に、味方に「遺言」を1スタック付与。フィールドに[腐敗の茨] 状態の対象が存在する時、このスキルは優先的にその対象に発動する。
秘スキル:花の槍
自身の通常攻撃またはアクティブスキルが「腐敗の茨』状態の対象にダメージを与える時、追加で自身の攻撃の340%の物理ダメージを与え、30%の確率で対象の奥義CD+1秒、[腐敗の茨]の持続時間+2秒。 味方ユニットが撃破される毎に、自身に「遺言」を1スタック付与。「遺言」が1スタックある毎に、追加で確率+1.5%。
特スキル:腐敗の投槍
CD13秒
直線範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の845%の物理ダメージを与え、追加で次の奥義コスト+1。味方が [制裁]効果を発動する毎に、このスキルのCD-1秒。 フィールド上に[腐敗の茨]状態の対象が存在する場合、このスキルは優先的にその対象に発動する。
神格スキル(神格化MAXで適用):?