ファイター(14)
ファイター
SSR+
アンドヴァリ
陣営:秘術 幻影
えり主観:シールドを何重にもゴリゴリに重ねてマジ無限に近いバリアを張りまくって、自分の攻撃力を雪だるま式に爆上げしながら敵の後衛にドカンと飛び込んじゃう感じ。しかもその鉄壁の防御力をそのまま攻撃力に変えちゃうとか、1人で何でもできちゃう自己完結型の前衛ファイター。
職業:剣術士
タレント:竜翼の障壁
敵ユニットが打ち上げやノックバックを受けた時、 アンドヴァリは自身に最大HPの4.75%のシールドを付与、6秒持続、最大20スタック。
味方の他の幻霊が[制裁]を発動する毎に、アンドヴァリは対象に自身の現在のシールド量の20%のシールドを付与、6秒持続 (同じ味方幻霊は3秒以内に最大1回)。
Lv2 10スタックのシールドを獲得する毎に、自身の次の奥義コスト-1。
Lv3 自身の魔防+15%、シールド効果+4%。
Lv4 【撃滅の横薙ぎ】が[制裁]効果を発動した時、 追加で[攻撃低下」を付与し、【ドラゴンフォール】を発動すると 【撃滅の横薙ぎ】のCDをリセット。
Lv7 シールドを獲得すると 【ドラゴンフォール】の CD-1秒(0.5秒以内に最大1回発動)。【ドラゴンフォール】は全味方ユニットに[ダメ増加上昇]を付与するように変更。
各スキル
奥義:ドラゴンフォール
CD18秒
対象の上空に飛び、垂直に落下し、超大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の244%の物理ダメージとノックアップを与える。その後、超大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の732%の物理ダメージを与え、同時に超大円形範囲内の味方ユニットに[ダメ増加上昇]を付与。
絶スキル:撃滅の横薙ぎ
CD10秒
前方半円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の 555%の物理ダメージを与える。このスキルは「制裁]を発動できる。「制裁」の効果を発動する時、対象を一定距離ノックバック。 味方が奥義を発動する毎に、自身に[喚起]を1スタック付与。[喚起]のスタック毎に、このスキルのダメージ+25%。
秘スキル:鱗甲活性化
シールドを獲得する毎に、追加で[黒竜の爪]を1スタック獲得。「黒竜の爪」が1スタック毎に、自身の攻撃の+12.5%、奥義ダメージ増加+12.5%。
特スキル:竜牙突き
CD 15秒
現在の奥義コストが最も低い敵幻霊に槍を投げ、対象のやや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃力の520%の物理ダメージを与え、ダメージを受けた敵幻霊の次の奥義コスト+1。
神格スキル(神格化MAXで適用):硬化の鱗
[鱗の活性化] シールドが有効な間、自身の受けるダメージが25%減少し、与えるダメージが15%増加する。
ファイター
SSR EX
アレス
陣営:幻影 秘術
えり主観:マジで絶対死なない不死身の前衛ファイター。致命的な一撃を喰らっても、はい、スルーって感じでサラッと受け流して、もし仮に倒されちゃっても、周りの敵をその場でキンキンに凍結させて完全フリーズさせちゃう感じ。しかも自分が与えたダメージでちゃっかりHP回復しつつ、敵をジワジワすり潰してハメ殺す。
職業:狂戦士 重装騎士
タレント:戦意轟鳴
通常攻撃時、追加で対象とその背後扇形範囲の敵ユニットに自身の最大HPの35%の物理ダメージを与える、自身のEPが高いほどこの追加ダメージが増加し、最大+120%。
通常攻撃でダメージを与えるか、自身が通常攻撃ダメージを受けるたびに5%EPを蓄積し、EPが満タンになると 【ゴッド流星拳】と【百錬の轟拳】が強化される。
Lv2 【不滅の戦魂】 発動後、【ゴッド流星拳】の CDをリセットし、自身の次の奥義コスト-3。
Lv3 【不滅の戦魂】 2回発動できる。味方が[制裁]効果を発動する毎に、自身のEP+20。
Lv4 戦闘開始時に75%のEPを獲得する。自身のEP満タン時、会心+1500、ブレイク+1500。
Lv5 自身のHP+10%、HP吸収+10%。
Lv7 自身のHP吸収+20%。
各スキル
奥義:ゴッド流星拳
CD18秒
前方に連続パンチを繰り出し、中四角範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の810%+自身の最大HPの118%の物理ダメージを与え、ノックバック効果を付与する。 自身のEPが高いほど、このスキルのダメージがアップ(最大+80%) このスキルは[制裁]の効果を発動できる。[制裁]の効果を発動する時、追加ダメージが2倍になり、「制裁]対象に [スタン」を付与、4秒持続。
絶スキル:百錬の轟拳
CD 12秒
前方扇形範囲内の敵に強烈な一撃を放ち、自身の攻撃の320%の物理ダメージを与え、中心範囲にいる敵には追加で自身の最大HPの64%の物理ダメージを与える。自身のEPが高いほどこのスキルのダメージが増加し、最大+100%。EP満タン時、追加で自身に最大 HP45%のシールドを付与、6秒持続。
秘スキル:魂を揺らす一擊
妨害状態の敵ユニットを攻撃する時、自身のダメ増加+60%。 味方が奥義を発動する毎に、自身に [喚起]を1スタック付与。自身が [喚起] を3スタック以上持つ時、[喚起]を3スタック消費し、自身の通常攻撃を強化:単体対象をたたきつけ、自身の攻撃力の365%の物理ダメージを与え、更に[スタン]を付与、4.5秒持続。
特スキル:不滅の戦魂
自身が初めて致命的なダメージを受けた時、2秒間無敵状態になり、大円形範囲内の敵ユニットに[時間停止」を付与、5秒持続。その後、自身のエネルギーを消費し、10%消費する毎に自身の最大HPの12.4%を回復、最大で100%まで回復する。満タン後はエネルギーを消費しなくなる。
神格スキル(神格化MAXで適用):ハイ・スピリット
[魂を揺らす一擊] 最大エネルギーを必要とせずにシールドを付与する。
ファイター
SSR+
アーサー
陣営:聖堂 幻影
えり主観:自分にシールドをガッツリ張って、そのバフを味方のみんなにも、はい、お裾分け〜って感じで共有しちゃう感じ。しかもアゲ状態の強化モードに入ったら、エグいレベルの範囲ダメージをドカンと叩き出しちゃう、マジで頼もしすぎる前衛ファイター。
職業:領主
タレント:王者の息吹
自身が[闘志]を獲得する毎に、自身に攻撃の140%のシールドを付与、6秒持続。更に他のランダムな味方幻霊1名に[闘志]を付与。
Lv2 自身が [闘志]を獲得した時、他のランダムな味方幻霊2体に[闘志]を付与。
Lv3 自身の物防+15%、攻撃+5%。
Lv4 [恩恵]状態の時、【契約の剣】 は回避やブロックされない。
Lv7 【契約の剣】が奥義コスト7以上の対象に命中した時、10秒間[沈黙]を付与。
各スキル
奥義:契約の剣
CD 18(-0.9)秒
四角範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の540%の物理ダメージを与える。
このスキルは[制裁」の効果を発動できる。「制裁]の効果を発動する時、ダメージ+35%。更に対象の奥義コストが4より1多い毎に、追加でダメージ+35% (最大140%) 自身が同時に「士気] と [闘志]が付与されている時、 [恩恵] 状態に入る。[恩恵]状態時、スキルの攻撃範囲アップ、基礎ダメージは自身の攻撃の660%にアップ。
絶スキル:サンシャイン
CD10(-0.5)秒
8回攻撃を発動し、四角範囲内の各敵ユニットに合計で自身の攻撃の190%の物理ダメージを与える。各攻撃毎に9%の確率で自身に [闘志」を付与する。 [恩恵]状態時、このスキルの攻撃範囲アップ、攻擊回数が12回にアップし、四角範囲内の各敵ユニットに合計で自身の攻撃の266%の物理ダメージを与える。
秘スキル:エクスカリバー
[恩恵]状態に入る時、エクスカリバーを解放し、超大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の360%の物理ダメージを与える、更に命中した対象の次の奥義コスト+2。
特スキル:永遠の王
自身のダメージ軽減+26%。
[恩恵]状態時、代わりにダメージ増加+26%、HP吸収 +26%。
神格スキル(神格化MAXで適用):戦士の誓い
[契約の剣] ターゲットの現在防御力の20%を無視する(この防御力無視効果は最大40%までスタック可能)。
ファイター
SSR+
アスモデウス
陣営:彼岸 荒野
えり主観:フィールドをガチで強化された小悪魔でパンパンに埋め尽くして、自分と味方の召喚獣とかみんなにバフとシールドを盛り盛りにして支援しちゃう。しかも、その手下たちが与えたダメージで自分のHPをちゃっかり回復しちゃうサモナー・ファイター。
職業:剣術士 狂戦士
タレント:いたずら蔓延中
フィールドにいる時、味方精鋭召喚物が登場後6秒間 【地獄火】を獲得し、【地獄火】が付与されている。 ユニットの攻撃+80%。【地獄火】は1秒毎に、周囲中範囲の敵ユニットに悪欲の魔王の攻撃の330%の魔法ダメージを与える (ダメージ源は悪欲の魔王として扱う)。自身に付与されている [遺言] 1スタック毎に、このダメージ+10%。 味方ユニットが撃破される毎に、自身に[遺言]を1スタック付与。
Lv2 【地獄火】の持続時間が9秒に延長。
Lv3 自身の物防/魔防+10%と被治療効果+4%。
Lv4 フィールド上に味方の精鋭召喚物が1体いる毎 5E に、自身のダメージ軽減+20% (最大120%)。
Lv7 フィールドにいる時、[小悪魔]の【悪魔の槍】 に【悪魔の棘】を追加で付与、8秒持続、最大 3スタック。【地獄火】 または召喚物が 【悪魔の棘】を付与されている敵ユニットを攻撃した時、追加でダメ増加+ 【悪魔の棘】のスタック数×40%。
各スキル
奥義:悪魔の援軍
CD 18(-3.8)秒
対象位置の中範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の 1040%の魔法ダメージを与え、「攻撃速度低下]を付与。その後、対象位置に[小悪魔」を3体召喚(最大 3体まで存在)。[小悪魔]は自身の攻撃75%、HP50%、 その他ステータス100%を継承し、15秒持続。スキル終了時、全ての味方精鋭召喚物に6秒間 【地獄火】を付与。 [小悪魔]は最も近い敵ユニットに通常攻撃を行い、 毎回の通常攻撃で[小悪魔]の攻撃の60%の魔法ダメージを与える。また、スキル 【悪魔の槍】を所持:単体対象を貫通し、[小悪魔]の攻撃の510%の魔法ダメージを与える(通常攻撃ダメージとして扱う)。 基礎CD6秒。
絶スキル:地獄大円舞
CD9(-1.9)秒
単体対象に6回の攻撃を行い、合計で自身の攻撃の 865%の魔法ダメージを与える。各ダメージに30%の確率で0.2秒の[スタン]を付与し、自身の最大HPの 10%を回復する。自身のHPが満タンの場合、代わりに現在のHPが最も低い味方の幻霊またはドラゴンを回復する。「遺言] 1スタック毎に、確率+2%。
秘スキル:血の渇望
【地獄火】または召喚物の通常攻撃が敵ユニットにダメージを与えた時、悪欲の魔王はそのダメージ量の48%を回復する。 自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると[ワイルド]状態に入り、「ワイルド]状態時、 追加で全味方幻霊にダメージ量の32%を回復する。
特スキル:魔王の命令
CD17(-3.6)秒
自身の現在HPの40%を消費し、自身と全味方精鋭召喚物にそれぞれの最大HPの51%のシールドを付与し、更に[攻撃速度上昇]と[攻撃上昇]を付与する。シールドは6秒持続。
神格スキル(神格化MAXで適用):別れの贈り物
【悪魔の援軍】悪欲の魔王がフィールドにいる時、小悪魔が死亡した時、追加でやや大円形範囲内の敵ユニットに悪欲の魔王の攻撃の400%の魔法ダメージを与え、[魔防低下]を付与
ファイター
SSR
ミノタウロス
陣営:荒野 彼岸
えり主観:敵の群衆の中をマジでゴロゴロ回転しながらゴリゴリ突き進んで、邪魔な敵を全員まとめて空中へポーンって吹き飛ばしちゃう。しかも、ブチギレの狂乱状態に入ったら、相手の足止めとかデバフを完全にシカトして大暴れしちゃうタンク・ファイター。
職業:剣術士 重装騎士
タレント:野性暴走
自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると [ワイルド]状態に入り、[ワイルド]状態時、 回りながら持続的に敵を攻撃する。1回回る毎に中円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の160%の物理ダメージを与える。
Lv2 味方ユニットが撃破される毎に、自身に「遺言」を1スタック付与。「遺言」が1スタックある毎に、追加で【野生暴走】のダメージ+2%。
Lv3 自身の攻擊+15%。
Lv4 [ワイルド]状態時、自身の被治療効果+30%。
Lv7 [ワイルド]状態時、1秒毎に自身の攻撃+5%(最大100%)。[ワイルド] 状態終了時、効果を解除。
各スキル
奥義:天地一体
CD18(+2)秒
自身の現在HPの20%を消費し、衝撃波を放つ。中円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の585%の物理ダメージを与える、更に対象を打ち上げる。衝撃波は経路上の敵ユニットに自身の攻撃の195%の物理ダメージを与える。
絶スキル:野蛮猛進
初回の突撃が強化され、追加で自身の攻撃の285%の物理ダメージを与える、更に対象を打ち上げる。自身に[物防上昇]を付与。
秘スキル:先祖の意志
CD5(+0.6)秒
[ワイルド]状態に入るたびに、即座に自身の失った HPの32%を回復。
特スキル:戦意
[ワイルド]状態時、自身の攻撃+37%、更に妨害無効。
神格スキル(神格化MAXで適用):ワイルドサイクロン
野性暴走:円の範囲が中から大に変更されました。
ファイター
SSR+
青竜
陣営:彼岸 秘術
えり主観:味方全体をマジで隙なくバリアで包み込んじゃって、味方がドンドンやられるほど逆にウチがやらなきゃ誰がやるわけ?って感じで強さを爆上げしてく感じ。シールドが割れようが何だろうが、そんなの関係ねぇって感じで前線をガチで死守するシールド・ファイター。
職業:重装騎士
宝具:青竜玉の印
宝具説明:四象の首領、青竜の神力を含む玉璽。竜は帝王の象徴であり、この重を持つ者は青竜星宿の天命を受けることができる。青竜専用宝具
宝具スキル:青竜のスキルによるシールドが付与されている味方幻霊が奥義を発動する時、対象の奥義ダメージ+20%、更に50%の確率でその幻霊に追加で[喚起]を1スタック付与。
青竜のスキルで付与したシールドは、付与した時と破壊された時にそれぞれシールドが付与された対象の奥義CD-1秒。
【蒼竜の陣】 発動後、自身と自身以外で攻撃力が最も高い味方幻霊に自身の最大HPの 15%のシールドを付与、6秒持続。このシールドの持続期間中、その味方幻霊に【飛竜、天にあり】の60%のダメージ増加を共有。
タレント:飛竜、天にあり
自身にシールドが付与されている時、ダメージ増加 +44%。自身にシールドが付与されていない時、ダメージ軽減+44%。味方ユニットが撃破される毎に、 自身に「遺言」を1スタック付与。「遺言」が1スタックある毎に、タレントのボーナス効果+8%。
Lv2 奥義を発動した時、追加で自身に最大HPの 25%のシールドを付与、6秒持続。
Lv3 自身のHP+10%、シールド効果+4%。
Lv4 初回の【蒼竜の陣】が付与するシールド値が 2倍になる。
Lv7 自身のスキルで付与したシールドが破壊されなかった時も、持続時間終了後に付与された対象に[遺言]を2スタック付与。破壊された時、追加で[遗言]を2スタック付与、更に[物防上昇]を付与。
各スキル
奥義:天竜の行く道
CD 18(-0.9)秒
指定の位置まで移動し、進路上の全敵ユニットに最大で自身の攻撃の400%の物理ダメージを与える。現在の対象が進路上にいる時、対象を指定の位置までノックバック。指定の位置に到着した後、やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の500%+自身の現在のシールド値100%の物理ダメージを与える、更に打ち上げる。
絶スキル:回天円月斬
CD12(-0.6)秒
単体対象に自身の攻撃の340%の物理ダメージを与える、更に自身に最大HPの24.5%のシールドを付与、 6秒持続。
味方が奥義を発動する毎に、自身に [喚起]を1スタック付与。このスキルを発動する時、[喚起]を3スタック消費し、強化を得る: 追加で攻撃を放ち、直線範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の510%+自身の現在のシールド値100%の物理ダメージを与える、更に[物防低下]を付与。
秘スキル:天竜鱗の鎧
戦闘中、自身のHP+24%。自身のスキルで付与したシールドが破壊された時、付与された対象に「遺言]を2スタック付与。
特スキル:蒼竜の陣
CD 18(-0.9)秒
全味方ユニットに自身の最大HPの23%のシールドを付味方 10秒持続。自身が付与したシールドが破壊される毎に、このスキルのCD-1秒。
戦闘開始時、このスキルを即座に1回発動する。
神格スキル(神格化MAXで適用):蒼竜の加護
【蒼竜の陣】付与したシールドが破壊されると追加でスキルCD-1秒
ファイター
SSR
ベーオウルフ
陣営:彼岸 秘術
えり主観:一度だけ死ぬのをマジで完全に回避して、攻撃速度をゴリゴリにぶち上げながら、敵の群れをザクザク切り裂いてシールドを何重にも重ね掛けしちゃう。ピンチになればなるほど大暴れする、ガチの逆転型ファイター。
職業:剣術士
タレント:亡霊の栄光
最初に受けた致命ダメージを無効化し、代わりに自身の最大HPの90%を回復する。更に以降の戦闘で攻撃速度+60%、1秒毎に自身の最大HPの10%を失う。 味方ユニットが撃破される毎に、自身に[遺言」を1スタック付与。「遺言」が1スタックある毎に、HPを失う速度-3%。
Lv2 【デストロイ】のダメージ+30%。
Lv3 自身のHP+15%。
Lv4 【デストロイ】発動後、次回の奥義コスト-1。
Lv7 自身に「遺言」が5スタック以上ある時、デストロイが範囲ダメージに変更。
各スキル
奥義:ダークライズ
CD18(-0.9)秒
やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の 405%の魔法ダメージを与える、更に次の8秒内で、 2秒毎にやや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の135%の魔法ダメージを与える。
絶スキル:デストロイ
CD 16(-0.8)秒
単体対象に自身の攻撃の520%の魔法ダメージを与える。ダメージを与えた後、対象の魔防の7%を奪う (BOSSに効果無し)、8秒持続、最大5スタック。
秘スキル:不壊の身
狩猟王
自身のスキルでダメージを与えた時、敵ユニット1体に命中する毎に、自身に最大HPの7.5%のシールドを付与、6秒持続。「遺言」が1スタックある毎に、シールド効果+2%。
特スキル:アペイロス
戦闘中、自身の攻撃+14%。
自身の攻撃速度+14%。
味方が奥義を発動する毎に、自身に [喚起]を1スタッ 。[喚起」が付与されている時、即座に[喚起」を1スタック消費し、追加で【デストロイ】を1回発動。
神格スキル(神格化MAXで適用):?
ファイター
SSR+
ブリュンヒルデ
陣営:聖堂 彼岸
えり主観:強化状態になる前もなった後も、自分にシールドをガッツリ張りまくれちゃう感じ。しかも戦闘が長引けば長引くほど、じわじわエグくなってく範囲ダメージを周りに浴びせまくって、高い耐久力でガチガチに耐え抜く前衛ファイター。
職業:重装騎士
タレント:攻守転換
自身が同時に「士気] と [闘志]が付与されている時、 [恩恵]状態に入る。[恩恵]状態時、自身が攻撃の 240%のシールドを獲得、8秒持続。自身が[恩恵]状態を解除する毎に、自身が[輝雨]を1スタック獲得。 [輝雨]が1スタック毎に、自身の攻撃+12%。
Lv2 味方の生存ユニットが敵より多い時、自身の攻擊+25%。
Lv3 自身のHP+10%、会心+50。
Lv4 【光輝の戦場】 自身の超大円形範囲内の味方ユニットに[士気]を付与に変更。
Lv7 【輝雨の光輪】期間中、味方幻霊が[祝福系バフ]状態を獲得する毎に、【輝雨の光輪】の持続時間+1秒(最大+5秒)。
各スキル
奥義:輝雨の光輪
CD18秒
超大円形範囲内の敵ユニットにランダムで攻撃する、1秒毎に最大5回自身の攻撃の190%の物理ダメージを与える、5秒持続。同一対象にダメージを与える間隔は0.5秒以上。このスキル発動時、自身が[恩恵]状態なら、自身の[恩恵]状態を解除し、自身に付与されている[輝雨」のスタック数に応じて以下の効果を獲得: [1]:発動時、自身に攻撃の150%のシールドを付与、 6秒持続。更に超大円形範囲内の味方ユニットに[攻撃上昇]を付与。 [2]: ダメージ+40%。更にスキル終了時、追加で味方に[遺言]を4スタック付与。 [3]:発動時、自身を除く味方全ユニットに[攻撃上昇]を付与し、自身に[攻撃大幅上昇]を付与。
絶スキル:光輝の戦場
CD 18秒
やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の 235%の物理ダメージを与える、更に自身が[士気]を獲得。
秘スキル:女武神の兜
戦闘中、自身の物防/魔防+20%。 味方ユニットが撃破される毎に、自身に「遺言」を1スタック付与。「遺言」が1スタックある毎に、追加で自身の物防/魔防+1%。
特スキル:闘志の円舞
CD 12秒
前方に移動し、直線範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の160%の物理ダメージを与える、更に自身が[闘志]を獲得。
神格スキル(神格化MAXで適用):強化された攻撃
[輝雨の光輪] 効果中、自身の究極スキルダメージが1秒ごとに8%増加し、最大10回までスタックする。この効果はスキル終了時に解除される。
ファイター
SSR
グナ
陣営:聖堂 幻影
えり主観:ガードをガチガチに固めてる敵に対してマジで真価を発揮。相手のバリアをボロ雑巾みたいにビリビリに引き裂きながら、自分のHPはちゃっかり回復しちゃうシールドブレイカーの前衛ファイター。
職業:重装騎士
タレント:聖盾の輝き
自身に[祝福系バフ] 状態が付与される度に、次の通常攻撃を強化: 対象のやや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の285%の物理ダメージを与える、更に自身を攻撃の285%を回復。
Lv2 【剣影瞬襲】が[制裁]の効果を発動する時、追加で対象に[スタン]を付与、1秒持続。
Lv3 自身の攻擊+15%。
Lv4 【鉄壁の衝撃】やや大円形範囲内の味方幻霊に [士気]を付与に変更。
Lv7 自身の現在対象がシールドを獲得する毎に、即座に【剣影瞬撃】のCDをリセット。
各スキル
奥義:輝剣の陣
CD18秒
単体対象を選択し、対象の周囲やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の420%物理ダメージを与える、選択された対象に2倍のダメージを与える。自身が同時に「士気]と[闘志]が付与されている時、[恩恵」状態に入る。[恩恵]状態時、追加で対象に[スタン』を付与、4秒持続。
絶スキル:鉄壁の衝撃
CD20秒
シールドを構えてチャージ姿勢に入り、自身に[士気」を付与、3秒後にやや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の後に自身の攻撃の230%の物理ダメージを与える。 チャージ中に自身が1回ダメージを受ける毎に、このスキルのダメージ+15% (最大150%)。
秘スキル:盾壊しの刃
シールドが付与されている敵ユニットを攻撃する時、自身のダメージ増加+70%、更にシールドが付与されている敵ユニットにダメージを与えた後、自身を攻撃の40%を回復。
特スキル:剣影瞬撃
CD 14秒
単体対象の後ろに移動し、対象に自身の攻撃の 460%の物理ダメージを与える。このスキルは[制裁]の効果を発動できる。「制裁」の効果を発動する時、今回のスキルは追加で自身の会心+1500。
神格スキル(神格化MAXで適用):?
ファイター
SSR+
マリリス
陣営:秘術 荒野
えり主観:自分のHPをガッツリ削って生け贄にしつつ、エグいレベルの強烈なバーストダメージをドカンと算出。そんで狂乱状態のぶち切れモードに入って、怒りが限界突破した後は、ライフスティールでHPをゴリゴリ吸い取りながらしぶとく生き残りまくる、マジでハイリスクなファイター。
職業:剣術士
タレント:荒ぶる血
物理ダメージを与える毎に、追加で自身の攻撃の 24%の物理ダメージを与える。
Lv2 [ワイルド]状態時、自身の奥義コスト-1。
Lv3 自身の攻撃+5%、CD減少+5。
Lv4 [ワイルド]状態時、自身のダメージ軽減+30%。
Lv7 【刀剣連撃】を発動する毎に、【潜在解放】の CD-3秒。
各スキル
奥義:潜在解放
CD18(-3)秒
自身の現在のHPの40%を消費し、中円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の220%の物理ダメージを与え、 自身のHPを6回回復する、1回毎に自身の失ったHPの 22.5%を回復。
絶スキル:刀剣連撃
CD12(-2)秒
自身の現在HPを10%消費し、中円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の540%の物理ダメージを与える。
秘スキル:絶対集中
戦闘中、自身の攻撃+15%。 自身の攻撃速度+15%。
味方が奥義を発動する毎に、自身に [喚起]を1スタッ 。[喚起」が付与されている時、即座に[喚起」を1スタック消費し、追加で【刀剣連撃】を1回発動。
特スキル:血祭
自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると [ワイルド] 状態に入り、「ワイルド]状態時、 自身のHP吸収+40%、更に【刀剣連撃】の与ダメージ +50%。
神格スキル(神格化MAXで適用):アビスファンタジー
[絶対集中] [覚醒]を消費しない確率が30%ある。
ファイター
SSR+
ジークフリート
陣営:元素 荒野
えり主観:元素でヨワヨワに弱体化した敵をマジでお仕置きしちゃって、メラメラに燃え盛る範囲ダメージを周りにガンガン拡散させちゃう感じ。しかも相手から攻撃を喰らえば喰らうほど、逆にブチギレて猛威を振るいまくる炎のファイター。てか一応これで主人公。
職業:重装騎士
タレント:烈炎の心
戦闘中、自身のHP+23%。 [元素系デバフ] 状態の敵ユニットを攻撃する時、攻擊+47%。
Lv2 [ワイルド]状態時、中円形範囲内の味方ユニットに[攻撃上昇]を付与。
Lv3 自身のHP+10%、攻撃+5%。
Lv4 自身が [元素反応]を発動した後、自身の失った HPの30%を回復。
Lv7 [元素系デバフ]状態の敵ユニットを攻撃する時、HP吸収+30%。
各スキル
奥義:インフェルノ
CD18秒
複数の火の輪を放ち、3つの経路上の敵ユニットに自身の攻撃の440%の物理ダメージを与える、更に火の輪の終点周囲の中円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の345%の物理ダメージを与える。火の輪は触れた敵ユニットに[火傷]を付与。
絶スキル:炎柱斬
CD 16秒
自身の現在HPを15%消費し、四角範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の215%の物理ダメージを与える、更に [物防低下]を付与。
秘スキル:勇者の覚悟
自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると「ワイルド]状 なると [ワイルド] 状態に入り、「ワイルド]状態時、 自身の攻撃と物防/魔防+45%。
特スキル:サンブレイク
CD 14秒
前方のやや大四角範囲内の敵ユニットに最大自身の攻撃の280%の物理ダメージを与える。 [ワイルド]状態時、追加で自身に攻撃の220%のシールドを付与、8秒持続。
神格スキル(神格化MAXで適用):王者の勘
【炎柱斬】自動発 動できる。[物防低下]を付与、15秒每に1回発動
ファイター
SSR EX
トール
陣営:元素 聖堂
えり主観:敵に印をペタッと付けてドカンと起爆、スタンを次から次へとピコンピコン連鎖させちゃう。そんで敵の集団を1箇所にギュッと引き寄せつつ、味方の元素反応まで超絶強化できちゃう雷撃ファイター。
職業:領主
タレント:雷神連鎖
自身が敵ユニットに [感電]を付与する毎に、50%の確率で対象に【雷神印】 を1スタック付与。【雷神印】 は最大5スタック。自身の奥義で起爆することができ、1スタック爆発させる毎に、対象のやや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の320%の魔法ダメージを与える。
Lv2 【神の豪鎚】 はスタン成功時に自身に[士気]と [闘志]を付与するように変更。
Lv3 自身が【雷神印】 を付与する毎に、自身に最大 HPの6%のシールドを付与、最大10スタック、 6秒持続。
Lv4 フィールドにいる時、味方が[元素反応]を発動した時、発動された対象に 【雷神印】を1スタック付与。
Lv5 自身のHP+8%と回避+120。
Lv7 自身の回避+200。
各スキル
奥義:雷神の審判
CD18秒
ハンマーを掲げ空中へ昇り、連続で雷撃を放ち周囲の敵を攻撃。各雷撃は自身の攻撃の64%の魔法ダメージを与え、各対象に最大3回の[感電]を付与。その後地面に落下し、超大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の530%の魔法ダメージを与え、フィールド上の全ての【雷神印】を起爆。スキル発動中、自身は妨害効果を無効化。
絶スキル:神の豪鎚
CD16秒
槌を直線方向に投げて回収する。投げる時と回収する時に、経路上の敵ユニットにそれぞれ自身の攻撃の255%の魔法ダメージを与える。回収する時、最初に衝突した敵ユニットを自身の方向に20%引き寄せ、 [スタン]を付与、4秒持続。スタンに成功した場合、 自身は「士気]を獲得。 戦闘開始時に直ちに1回発動する。
秘スキル:元素の恩典
CD6秒
フィールドにいる時、味方幻霊が[元素反応]を発動する毎に、ランダムな [祝福系バフ」を1つ付与する (現在付与されていないものを優先)。自身が同時に[士気]と[闘志]を獲得する時、[恩恵]状態に入る。[恩恵]状態時、スキル 【雷光震撃】を獲得:目の前のやや大範囲の敵ユニットをハンマーで攻撃し、2段階で自身の攻撃の510%の魔法ダメージを与え、2回[感電」を付与する。基礎CD時間6秒。このスキルのダメージは100%のHP吸収効果がある。
特スキル:天雷乱舞
CD 12秒
前方扇形範囲の敵ユニットに自身の攻撃の260%の魔法ダメージを与え、「感電]を付与。2スタック以上の 【雷神印】を所持する対象には追加で[スタン]を付与、0.1秒持続。
ディバイン・ハンマー・ブレイカー
神格スキル(神格化MAXで適用):
[神の豪鎚] 戻ってくる際、衝突したすべての敵ユニットに20%の引き寄せ効果と4秒間の[スタン]を付与する。
ファイター
SSR+
ティルフィング
陣営:幻影 荒野
えり主観:相手の回復能力を強奪して、血に飢えたヤバい姿にトランスフォームしちゃう。そんで長期戦になればなるほど、ライフスティールで自分だけ回復して相手をゴリゴリに圧倒しちゃうファイター。
職業:剣術士
タレント:鮮血の略奪
戦闘中、自身の攻撃+16%。 通常攻撃でダメージを与えた時、現在の対象の被治療効果を7.3%奪う、10秒持続、最大10スタック。
Lv2 味方が「制裁]効果を発動する毎に、【怒りの覚醒】奥義コスト-1。
Lv3 自身の物防/魔防+5%、HP吸収+5%。
Lv4 【怒りの覚醒】発動時、怒気+100%。[ワイルド]状態時、自身の攻撃+20%。
Lv7 味方が[制裁]効果を発動する毎に、自身の次の奥義ダメージ+15%、最大+90%。
各スキル
奥義:怒りの覚醒
CD 18(-0.9)秒
[血獄形態]に入る。変身時、自身のやや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の400%の物理ダメージを与える、更に自身の最大HPの20%を回復。スキル発動中は妨害効果を無効化。 [血獄形態]中、自身の攻撃とHP吸収+20%、通常攻撃が範囲ダメージに変わる。更に奥義スキルは【血影連斬】になる:奥義コスト3、前方の敵に自身の攻撃の400%の物理ダメージを与える。
絶スキル:狂う魂の刃
CD 16(-0.8)秒
自身の現在HPの20%を消費し、やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の315%の物理ダメージを与える、更に自身に[攻撃速度上昇]を付与。このスキルは[制裁]の効果を発動できる。[制裁]の効果を発動する時、ダメージ+20%。 [血獄形態]中、基礎ダメージは自身の攻撃の510%にアップ、更に追加で自身に [攻撃上昇]を付与。
秘スキル:血の味
自身のHP吸収+17%。HPが50%より低い時、効果が倍増する。
特スキル:狂魂の影
自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると[ワイルド]状態に入り、「ワイルド」状態時、 なると [ワイルド] 状態に入り、「ワイルド]状態時、 通常攻撃と【血影連斬】の攻撃毎に、70%の確率で追加で自身の攻撃の120%の物理ダメージを与える。
神格スキル(神格化MAXで適用):ファントム・ストライク
[狂魂の影]の発動確率が70%から100%に増加する。
ファイター
SSR+
瞳
陣営:荒野 聖堂
えり主観:味方のキャリーとリンクしてお互いをバフり散らかしつつ、段階的にヤバくなっていくダッシュ斬りのバーストをブチ込んで、さらに激昂モードになるとその一撃がまさかの2倍になっちゃう、マジでカオスすぎる狂乱系ファイター。
職業:領主
タレント:血契りの繋がり
戦闘開始時、瞳は同列で攻撃力が最も高い味方幻靈と[リンク]を結び、瞳とリンクされた味方幻霊は互いに攻撃と物防/魔防+15%。リンクを持つ味方幻霊が現在の対象に対してアクティブスキルダメージを与えた後、瞳は「地獄視] を1スタック獲得。[地獄視]のスタック毎に、攻撃と物防/魔防+1.28%、20スタックに達すると、「地獄視] の提供するステータスボーナスが倍増。
Lv2 自身または[リンク]を持つ味方幻霊が [祝福系バラ」を獲得する毎に、自身の攻撃力の30%+物防/魔防の30%分のHPを回復。
Lv3 自身のHP+10%、攻撃+5%。
Lv4 味方の [リンク]を持つ幻霊が毎回 [ワイルド]状態になる時、次の【奥義コスト増加】効果を全て解除し、[ワイルド] 状態中は【次の奥義コスト増加】効果を無効にする。
Lv7 [地獄視]が20スタックに達した時、[リンク]を所持する味方幻霊に、[地獄視] 20スタック分の 40%の攻撃と物防/魔防ボーナスを付与する。該当幻霊が[ワイルド] 状態の場合、80%に変更される。
各スキル
奥義:退魔連斬
CD18(-2.1)秒
3回のダッシュ斬撃を行い、毎回斬撃で対象の前方半円範囲の敵ユニットに自身の攻撃の1015%の物理ダメージを与え、斬撃されていない敵幻霊を優先して対象とする。自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、 怒気が最大になると [ワイルド] 状態に入り、スキル発動中に[ワイルド]状態であれば、追加のダッシュ斬撃を行い、最大3回。
絶スキル:乱世の嵐
CD 12(-1.4)秒
現在の対象に自身の攻撃の302%の物理ダメージを2回与える。自身が同時に [士気] と [闘志」が付与されている時、[恩恵] 状態に入る。[恩恵]状態時、2回目の攻撃は竜巻を吹き出し、経路上の敵ユニットを吹き飛ばし、自身の攻撃の400%の物理ダメージを与える。
秘スキル:乱世の兆し
新しい対象に通常攻撃またはアクティブスキルでダメージを与える時、追加で自身の攻撃の1000%+物防 /魔防の1000%のダメージを与え、自身と [リンク]が付与されている味方幻霊にそれぞれランダムな [祝福系パフ]を1つ付与。
特スキル:乱世巡り
CD 15(-1.7)秒
現在HPの10%を消費し、現在の目標を吹き飛ばし、 4回の斬撃を行い、合計で自身の攻撃の980%の物理ダメージを与える、更に[ダメ軽減低下」を付与。
神格スキル(神格化MAXで適用):乱世の魔王
【乱世の兆し】自身が【ワイルド】 「状態の時、【乱世の兆し】の追加ダメージが倍増する。