プリースト(10)
プリースト
SSR
アルタニス
陣営:幻影 秘術
えり主観:敵の奥義を奪い、後衛を黙らせ、呪われた敵から味方全員でゴリゴリに回復できちゃう、マジで異次元すぎる最強サポートキャラ。
職業:高位司祭 裁定官
タレント:呪域
戦闘開始時、距離が最も近い敵幻霊の奥義コスト +1、更に魔防-38%。アルカナの領主が撃破された後、この効果を解除。
Lv2 【溢れる魔力】 治療効果+30%。
Lv3 自身のHP+15%。
Lv4 【呪域】で対象を撃破した後、最も近い敵幻霊に再度【呪域】を発動。
Lv7 【呪域】対象の奥義コスト+2に変更。
各スキル
奥義:アンパイア
CD20(-1.9)秒
全敵幻霊の次の奥義コスト+1、更に全敵ユニットに自身の攻撃の170%の魔法ダメージを与える。 このスキルは[制裁]の効果を発動できる。[制裁]の効果を発動する時、追加で[沈黙」を付与、5秒持続。
絶スキル:沈黙の呪い
CD 18(-1.7)秒
単体対象に自身の攻撃の285%の魔法ダメージを与える、更に[沈黙」を付与、3秒持続。
秘スキル:溢れる魔力
味方が奥義を発動する毎に、自身に [喚起] を1スタック付与。[喚起」が付与されている時、攻撃毎に[喚起」を1スタック消費し、自身と自身以外のHPが最も低い味方幻霊を最大HPの9%を回復。
特スキル:知恵の刃
フィールドにいる時、味方ユニットが 【呪域】対象を攻撃する時、追加でHP吸収+22%
神格スキル(神格化MAXで適用):マナの源
【溢れる魔力】 追加でHPが最も低い味方幻霊1体を選択
プリースト
SSR
カリグラ
陣営:荒野 彼岸
えり主観:味方をゴリゴリに回復して爆速にさせつつ、死にかけの仲間をシールドで秒で救って、リジェネのトーテムまで置けちゃう硬すぎるヒーラー。
職業:高位司祭 裁定官
タレント:特異体質
自身が発動する治療は、追加で対象の失ったHPの 11%を回復する。
Lv2 味方ユニットが撃破される毎に、自身に[遺言」を1スタック付与。「遺言」が1スタックある毎に、自身の与治療効果+2%。
Lv3 自身の物防+23%。
Lv4 【祭司の祝福】 追加で対象に [物防上昇]を付与。
Lv7 フィールドにいる時、「ワイルド] 状態の味方幻霊の近距離幻霊に攻撃された時のダメージ軽減 +20%。
各スキル
奥義:狂気の回復術
CD20(+2.2)秒
法陣を召喚し、やや大円形範囲内の味方ユニットに [興奮]を付与し、更に4200+自身の最大HPの+28%を回復。[ワイルド]状態の対象に対して、回復効果は 50%にアップ。スキル終了時、味方に[遺言]を1スタック付与。
絶スキル:祭司の祝福
CD12(+1.3)秒
HPが最も低い味方幻霊に自身の最大HPの26%のシールドを付与、6秒持続。味方幻霊が初めて[ワイルド]状態に入るたびに、即座にこのスキルを発動。
秘スキル:不安定增幅
近距離ユニットに攻撃された時、自身のダメージ軽減+45%。
特スキル:先祖の輝き
CD15(+1.7)秒
トーテムを1つ召喚。
トーテムは2.5秒毎にHP割合が最も低い味方ユニット 2体に自身の最大HPの9%を回復。トーテムは自身の最大HPの50%を継承し、3回の治療後に自動的に消滅する。
神格スキル(神格化MAXで適用):聖職者のささやき
聖なる祝福 HPが最も低い追加の味方の光の使者を選択する。
プリースト
SSR
ケイローン
陣営:聖堂 荒野
えり主観:エースにバフオーブを授けてゴリゴリに強化しつつ、狂乱した味方を爆速で走らせて、安定の単体ヒールで支えまくるヒーラー。
職業:裁定官 司教
タレント:協戦
戦闘開始時、攻撃が最も高い味方幻霊に協戦の光玉を付与。対象の幻霊が敵ユニットにスキルを発動または通常攻撃をする時、魔法の矢を一本追加し、対象の攻撃の150%の魔法ダメージを与える。自身が撃破された後、協戦の光玉は消える。
Lv2 味方幻霊が [祝福系バフ]を獲得する毎に、【ペガサスの守護】のCD-1秒。
Lv3 自身のHP+15%。
Lv4 【協戦】の対象が [ワイルド]状態の時、追加で対象の攻撃速度+25%。
Lv7 【乾坤一擲】 選択対象の全デバフ状態を解除。
各スキル
奥義:乾坤一擲
CD20秒
味方対象を選択し、対象の現在のHPの30%を消費し、 [士気]を付与、更に対象とそのやや大円形範囲内の味方ユニットに3600+自身の最大HP34%を回復。
絶スキル:ペガサスの守護
CD 12秒
5秒間合計で自身以外でHPが最も低い味方幻霊に 45%を回復。
秘スキル:英雄の師
戦闘中、自身のHP+15%。
フィールドにいる時、[ワイルド] 状態の味方ユニットの攻撃速度+25%。
特スキル:永遠の献身
自身が発動する治療効果+30%。【協戦】対象を治療する時、更に+30%。
神格スキル(神格化MAXで適用):守護の心
【ペガサスの守護】効果中追加で自身と対象ののダメージ軽減+15%
プリースト
SSR+
スプモーネ
陣営:彼岸 荒野
えり主観:ボスのHPを割合でゴリゴリ削りつつ、自分の召喚獣をガチ強化して、さらにクリティカルとアドレナリンで味方全員のテンションを爆アゲするサモナー系ヒーラー。
職業:裁定官
タレント:彼方の契約書
フィールドにいる時、味方召喚物の通常攻撃がダメージを与える際、追加でその攻撃の69%の [物理/魔法ダメージ]を与える。スプモーネの攻撃速度+10%毎に、この効果が追加で+30%。
Lv2 [触手]攻撃時、追加で[ワイルド] 状態の味方幻霊1体に同じ量のHPを回復。
Lv3 自身のHP+10%と攻撃速度+4%。
Lv4 【彼岸の手】は[触手]2体を召喚に変更。
Lv7 【魂を裂く祭儀】はフィールド上で攻撃が最も高い味方の召喚物4体を [複製]に変更。
各スキル
奥義:魂を裂く祭儀
CD20(+1.1)秒
やや大円形範囲内の敵ユニットに、対象の現在HPの 102%の魔法ダメージを与え、「攻撃低下]を付与(ダメージは自身の最大HPの204%を超えない)。スプモーネの攻撃速度+10%毎に、このスキルのダメージ +20%、その後フィールド上で攻撃が最も高い味方召喚物1体を[複製]する。
絶スキル:彼岸の手
CD 14秒
[触手]を1体召喚し、継続的に敵ユニットに通常攻撃を行う(最大4体まで存在可能)。毎回の通常攻撃で [触手]の攻撃の50%の魔法ダメージを与え、[触手]が通常攻撃する毎に、スプモーネは追加でHPが最も低い味方ユニットのHPを自身の最大HPの6.1%回復する。[触手]は自身の攻撃の80%、HPの20%、その他ステータス100%を継承し、現在の攻撃速度バフを継承、15秒持続。味方ユニットが撃破される毎に、自身に[遺言」を1スタック付与。自身が[遺言]を持っている時、[触手]が攻撃する毎に自身の[遺言]-1スタックし、回復対象に「遺言」を1スタック付与。
秘スキル:育む暗闇
味方の召喚物が1体死亡する毎に、自身の最大 HP+3%、攻撃速度+6%、戦闘中永続、最大30スタック。
特スキル:フレンジーリング
CD13(+0.7)秒
自身のやや大円形範囲内の味方ユニットとフィール下上の全ての味方召喚物に「会心上昇]を付与し、[ワイルド]状態の味方幻霊に追加で「興奮」を付与。
神格スキル(神格化MAXで適用):裂魂の回帰
【魂を裂く祭儀】のダメージの25%が味方全体ユニットの回復に変換される。
プリースト
SSR+
モルガナ
陣営:元素 幻影
えり主観:味方の攻撃にのっかって元素反応をバチバチに起こしつつ、水の輪っかでリジェネをかけまくって、後ろで芋ってる後衛のHPまで常にMAXキープしちゃう元素系サポートヒーラ。
職業:裁定官
タレント:元素錬金術
戦闘中、自身のHP+41%。敵ユニットに[基本元素デバ 「が付与される毎に、モルガナは対応色の【元素錬金術】を1スタック獲得。同色の【元素錬金術】が全 6スタックに達すると、全てを消費して全味方幻霊に対応するバフ効果を付与。
赤色元素鍊金術:[会心上昇]
黄色元素鍊金術:[会心ダメ上昇]
青色元素鍊金術:[攻撃上昇]
Lv2 奥義中、自身のダメージ軽減+100%。
Lv3 自身のHP+10%、治療効果+4%。
Lv4 味方が[元素反応]を発動した時、チームの奥義ポイント+1 (CD8秒、戦闘中最大3回発動可能)。
Lv7 エネルギー上限+10、自身が 【元素錬金術】を消費する時、追加でエネルギーを2回復。
各スキル
奥義:元素交響曲
CD 20秒
6秒間の詠唱に入り、その間に味方が[火傷]または [感電]を付与する毎に、モルガナは直ちに対象に「冷気を付与する(同じ対象に0.5秒以内に最大1回発動)。
詠唱中、毎秒ランダムな色の【元素錬金術】を4回獲得する。【元素錬金術】を消費すると、自身のHPを 7.5%回復し、自身以外でHPが最も低い味方の幻霊またはドラゴンに回復玉を発射し、その最大HPの15%を回復。
絶スキル:幻水の星痕
CD 13秒
水流を放ち、対象位置の中円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の700%の魔法ダメージを与える。命中後、「冷気]を付与し、対象が持つ全ての【次回奥義コスト減少】効果を解除。
秘スキル:元素のるつぼ
初期のEP上限15、戦闘開始時にEP満タン、自身が 【元素錬金術】を消費する時、EPを1回復。
敵幻霊に[過冷却」が付与された時、EPを1消費して追加で[治療禁止]を付与、対象がすでに[治療禁止]状態の時、代わりにランダムな [ステータスデバフ」を 1つ付与。
敵幻霊に[蒸発]が付与された時、EPを3消費して追加で【次回奥義コスト+1】を付与。
特スキル:水流の円環
CD 17秒
自身以外でHPが最も低い味方幻霊またはドラゴンと自身に水流の円環を発動し、5秒持続。水流の円環が存在する間、対象の被治療効果+28%、毎秒周囲の味方ユニットに自身の最大HPの8%を回復。
神格スキル(神格化MAXで適用):ラプソディ
元素シンフォニー 回復弾を放つ時、ついにもう一発放つ。
プリースト
SSR+
シェヘラザード
陣営:秘術 聖堂
えり主観:自分のバフを自分で2倍に盛っちゃって、チーム全員を爆速で回復させつつ、味方の最強ウルトをコスト削減で連発できるようにしちゃう、マジで何でも願いを叶えてくれるチート級ヒーラー。
職業:高位司祭 裁定官
タレント:願いのランプ
自身のすべてのスキル効果が50%の確率で2回発動する。
Lv2 [恩恵]状態の対象を治療する時、治療効果 +30%。
Lv3 自身のHP+5%、CD減少+5。
Lv4 追加で2回発動の確率+20%。
Lv7 自身の全スキル効果が追加で30%の確率で3回発動する。
各スキル
奥義:祈願成就
CD20(-2.6)秒
全味方ユニットに自身の最大HPの33%を回復。それぞれ15%の確率で[士気]、[闘志]を付与。 味方が奥義を発動する毎に、自身に[喚起]を1スタック付与。このスキルを発動する時、[喚起]を4スタック消費し、このスキルは 【願いのランプ】を必ず発動。
絶スキル:祝福
CD 12(-1.6)秒
HPが最も低い味方幻霊を自身の最大HPの22%を回復。
秘スキル:ランプの加護
[喚起]が1スタック毎に、自身のダメージ軽減+20%。
特スキル:救いの手
CD20(-2.6)秒
自身と自身以外で現在の奥義コストが最も高い味方幻霊の次の奥義コスト-1。
神格スキル(神格化MAXで適用):意志の盾
願いの成就 対象のHPが全回復した時、自身の最大HPの15%分のシールドを5秒間追加で付与する。
プリースト
SSR+
オフィーリア
陣営:聖堂 幻影
えり主観:聖域やシールドをチーム全員にぶち貼って鉄壁の守りを作りつつ、ルール違反な敵にお仕置きをブチ決めた味方へのご褒美として、攻撃力をバチバチに強化しちゃう、アメとムチの使い分けが天才的な慈愛と加護のヒーラー。
職業:裁定官 神官
タレント:神聖共鳴
戦闘開始後、10秒毎に、ランダムな味方幻霊1名に [聖なる庇護]を付与。 自身が味方幻霊に [聖なる庇護]を付与する毎に、追加で対象が自身の最大HPの12%を回復 (同じ対象に3秒毎に最大1回)。
Lv2 味方が[制裁]効果を発動する毎に、自身の治療効果+4%、最大10スタック。
Lv3 自身のHP+10%、会心耐性+50。
Lv4 【光の聖域】発動時、対象がすでに[聖なる庇護]が付与されている時、追加で対象に[闘志]を付与。
Lv7 フィールドにいる時、味方幻霊に[聖なる庇護]が付与されている時、追加で攻撃+30%。
奥義:光の聖域
CD20秒
超大円形範囲内の味方ユニットに [聖なる庇護]を付与、7.5秒持続。対象がすでに「聖なる庇護]が付与されている時、追加で[攻撃上昇]を付与。
絶スキル:ジャッジライト
CD 17秒
直線範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の235%の魔法ダメージを与える。更に味方の攻撃が最も高い幻靈が[聖なる庇護]を獲得。このスキルは[制裁]の効果を発動できる。「制裁」の効果を発動する時、ダメージ+40%。[制裁]の効果を1回発動発動する毎に、追加で味方幻霊1体が [聖なる庇護]を獲得。
秘スキル:聖潔な体
戦闘中、自身のHP+15.5%。味方ユニットが[制裁]効果を発動する毎に、対象に「聖なる庇護]を付与。
特スキル:神聖の護り
CD 22秒
HP割合が最も低い味方幻霊のそばに神聖の盾を発動。3秒毎に、やや大円形範囲内の味方ユニットの最大HPの7.5%を回復。3回発動後に消失。神聖の盾を発動する時、対象幻霊に [闘志]を付与。
神格スキル(神格化MAXで適用):聖なる意志
聖なる守護 広範囲内の味方の光の使者に[熱狂]を付与する。
プリースト
SSR+
ティターニア
陣営:荒野 元素
えり主観:パーティー全員のHPを一瞬で全快にさせて、ウザいデバフも綺麗サッパリ消し去りつつ、ついでに敵の集団にちょっとした範囲ダメージまでお見舞いしちゃう、マジで超絶クリーンな浄化系ヒーラー。
職業:神官
タレント:救済
自身がスキルで味方ユニットを治療する時、25%の確率で対象に付与されているデバフを1つ解除、更に対象の周囲中円形範囲内の味方ユニットに自身の最大 HPの9.5%を回復。対象が[ワイルド]状態時、効果は必ず発動する。
Lv2 【救済】を発動した後、自身の次の通常攻撃が対象にランダムで[基本元素デバフ」を1つ付与。
Lv3 自身の魔防+15%、HP+5%。
Lv4 【メテオスター】が[元素系デバフ]状態の対象に命中した時、[魔防低下]を付与。
Lv7 【救済】の解除効果が単体対象から対象の中円形範囲内の味方ユニットに変更。
各スキル
奥義:祈願
CD20秒
祝福の力を発動し、全味方幻霊とドラゴンのHPを自身の最大HPの34%を回復。
絶スキル:星の恵み
CD6秒
HPが最も低い味方幻霊またはドラゴンのHPを自身の最大HPの23%を回復。
秘スキル:希望の光
【救済】を発動する毎に、自身に [魔防上昇]を付与、更に自身の治療効果+22.5%。8秒持続、スタック不可。
特スキル:メテオスター
CD10秒
対象とその中円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の140%の魔法ダメージを与える。命中した敵ユニットが[元素系デバフ]状態の時、HPが最も低い味方幻霊またはドラゴンのHPを自身の最大HPの14%を回復。
神格スキル(神格化MAXで適用):プライマルパワー
[荒野]状態の対象に追加で[アドレナリン]を付与する(30秒間につき対象ごとに1回まで発動可能)。
プリースト
SSR EX
ヴィーナス
陣営:荒野 元素
えり主観:チーム全員のHPを一瞬でMAXにさせつつ、受けるダメージをゴリゴリに減らすシールドで優しく包み込み、調子に乗って近づいてきたウザい敵を「魅了」にさせて動きを止める最高峰ヒーラー。
職業:高位司祭
タレント:愛楽の音符
自身がスキルで治療を行った後、対象に「愛楽の音符]を付与: 符]を付与:ダメージ ダメージ軽減+31%。HPが50%以下の時、 追加でダメージ軽減+31%。
Lv2 味方の幻霊が [ワイルド]状態になった時、または[元素反応]を発動した時、対象を自身の最大 HPの18%を回復。(同一対象は5秒以内に最大 1回発動)
Lv3 【聖なる旋律】は追加で全味方ユニットの全妨害状態とデバフ状態を解除し、妨害状態を免疫、5秒持続。
Lv4 【メロメロ】の[誘惑] 時間を6秒にアップ。 【メロメロ】を発動する前、自身に付与されている妨害状態と [次の奥義コスト増加]効果を無効化。
Lv5 自身のダメ軽減+10%、HP+10%。
Lv7 自身のダメ軽減+20%。
各スキル
奥義:聖なる旋律
CD20秒
[均衡] 味方全ユニットのHPを均等化し、その後味方全ユニットに自身の最大HPの35%を回復。 他の味方幻霊が「スタン」または「沈黙」を付与された時、自身の次の奥義コスト-1。
絶スキル:ラブハート
CD 12秒
HP割合が最も低い味方幻霊を対象とし、そのやや大円形範囲内の味方ユニットの最大HPの31%を回復。
メロメロ
秘スキル:
初めて近距離幻霊のダメージを受けた時、ダメージを与えた対象に「誘惑]を付与、9.5秒持続。
特スキル:魅惑の旋律
CD 14秒
直線範囲の敵ユニットに自身の攻撃220%の魔法ダメージを与える、更に[攻撃速度低下」を付与。「元素系デバフ]状態の対象には追加で[攻撃低下]を付与。
神格スキル(神格化MAXで適用):愛は永遠に癒す
天上の歌 すべての味方の光の使者とワイバーンに、それぞれの最大HPの30%分のシールドを6秒間付与する。
プリースト
SSR+
ヴィヴィアン
陣営:元素 聖堂
えり主観:エースにべったり憑依してシールドとバフを盛り盛りにしつつ、周りにいるチームのダチたちもじわじわと着実に回復し続けちゃう、マジでお手軽なのに最強すぎる憑依型サポート。
職業:高位司祭
宝具:断鋼の鞘
宝具説明:湖の乙女がアーサー王に授けたもので、「エクスカリバー」と共にある剣鞘であり、持ち主を守り傷を癒す力を持つ。後にモーガン・ル・フェイによって盗まれ湖に投げ込まれ、剣鞘を失ったアーサー王の運命は取り返しのつかないものとなった。
宝具スキル:憑りつき状態中、6秒毎に憑りついた対象にランダムな [祝福系バフ]を1つ付与。
憑りつき状態中、憑りついた対象が受けるダメージの25%を自身に転移し、自身は2秒毎に最大HPの10%を回復 (満HP時は回復しない)。
憑りつき状態中、憑りつき対象が8回バフ状態を獲得する毎に、憑りつきによるシールドをリセットし、「会心ダメ上昇]を付与 (発動間隔10秒)。
タレント:湖光の加護
戦闘開始後、同じ縦列の攻撃が最も高い幻霊に憑りつく、期間中は対象に自身の攻撃の460%のシールドを付与、更に対象の攻撃を自身の攻撃の47%分上昇させる (対象の攻撃の100%を超えない)。シールドが撃破された後、憑りつき状態を解除。 憑りつき状態中、自身は選択不可状態になる。
Lv2 対象に憑りつく毎に、追加で対象に [闘志]を付与。
Lv3 自身の攻撃+10%、シールド効果+4%。
Lv4 憑りつき状態中、対象にダメージ軽減+15%を付与、更に妨害を無効化。
Lv7 憑りつき状態中、対象が撃破を達成した時、対象のシールド値をリセット。(15秒毎に最大 1回)
各スキル
奥義:聖泉の祝福
CD20(-1.8)秒
味方の幻霊に憑りついて、【湖光の加護】のシールドと攻撃力アップ効果を発動、更に追加で自身の攻撃の410%+対象の失ったHPの20%を回復し、「会心ダメ上昇]を付与。 すでに憑りつき状態の時、憑依対象を変更するか、 現在の対象にシールドをもう一度付与。
絶スキル:冷水の処罰
CD 14(-1.3)秒
距離が最も遠い敵幻霊に水玉を発射し、対象とその中円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の580%の魔法ダメージを与える、更に[冷気」を付与。 憑りつき状態中、追加で憑りついた対象を該当スキルが与えたダメージの40%を回復。
秘スキル:生命の泉水
憑りつき状態中、10秒毎にやや大円形範囲内の味方ユニットに自身の攻撃の170%を回復。憑りついた対象が[元素反応]を発動する毎に、追加でその効果をもう一度発動する。
特スキル:奔流の裁き
CD 10(-0.9)秒
複数の水玉を放ち、ランダムな敵ユニットを攻撃す複数のる。水玉はそれぞれ、自身の攻撃の145%の魔法ダメージを与える。 憑りつき状態中、追加で憑りついた対象を該当スキルが与えたダメージの40%を回復。
神格スキル(神格化MAXで適用):通じ合う心
【湖光の加護】憑りついた時付与し たシールド値+30%