Game-based and Audio-Visual learning and gamification
Game-based and AUDIO-VISUAL LEARNING AND GAMIFICATION (GBL)
Χρησιμοποιώντας το παιχνίδι ως εργαλείο μάθησης ενισχύεται η αποτελεσματικότητα και η ποιότητα της μάθησης. Δεξιότητες όπως η κριτική σκέψη, η λήψη αποφάσεων και η συνεργατικότητα, καλλιεργούνται σε περιβάλλοντα μάθησης που χρησιμοποιούν το παιχνίδι ως μέσο μάθησης. Μαθαίνεις να χρησιμοποιείς ανοικτά εκπαιδευτικά περιβάλλοντα, μη συμβατικές πηγές εκπαιδευτικού υλικού και να εφαρμόζεις τις ΤΠΕ στη διεξαγωγή του μαθήματος.
Κάθε επιμέρους ενότητα καλύπτει διαφορετική περίπτωση εφαρμογής του GBL στην εκπαίδευση. Το μάθημα εστιάζει στην ενσωμάτωση της προϋπάρχουσας γνώσης και εμπειρίας δημιουργώντας παράλληλα ένα υποστηρικτικό εκπαιδευτικό περιβάλλον, στο οποίο συνυπάρχουν θεωρία και πρακτική.
Οι δεξιότητες που είναι απαραίτητες για την εφαρμογή των μεθόδων GBL στην εκπαιδευτική διαδικασία, παρουσιάζονται στους συμμετέχοντες και εξασκούνται από αυτούς μέσα σε ένα ομαδο-συνεργατικό περιβάλλον στο οποίο συνυπάρχουν εκπαιδευτικοί από όλη την Ευρώπη.
ΕΝΟΤΗΤΕΣ:
- GBL-Εκπαιδευτικές πρακτικές στην Ευρώπη.
- Χρησιμοποιώντας το παιχνίδι και τις στρατηγικές του για την ενίσχυση της μάθησης.
- Κριτική και δημιουργική σκέψη διαμέσου των παιχνιδιών.
- Δημιουργία εκπαιδευτικού υλικού.
- Μαθαίνοντας αλγόριθμους και προγραμματισμό (κωδικοποίηση), μέσω παχνιδιών.
- Παιχνίδια προσομοίωσης.
- Χρήση οπτικο-ακουστικού υλικού (audiovisual) ως υποστηρικτικού υλικού.
- Ψηφιακά βιβλία
- Παιχνίδια σε εξωτερικό χώρο.
- Αξιολόγηση και πιστοποίηση