O projektu:

Učenici će koristiti različite aktivnosti kodiranja kako bi razvili vještine kodiranja i računalnog razmišljanja. Oni će povezati svoje aktivnosti kodiranja s globalnim održivim ciljevima kako bi podigli svijest o održivim ciljevima. Naš planet može biti zeleno, zdravo i sretno mjesto za život ili može biti pomalo plavo zbog naših postupaka i slabe svijesti o tome kako možemo pomoći da naš planet bude lijepo i sigurno mjesto za život za sve.


Ciljevi:

● razviti vještine kodiranja

● razviti vještine računalnog razmišljanja

● izgraditi jednostavnu web stranicu / igru kviza / animaciju / kodiranje

● razviti kreativnost

● naučiti surađivati

​​● podići svijest o održivim ciljevima


Radni postupak:

1..tjedan – Zagrijavanje

Cilj ove kratke aktivnosti je upoznati djecu s programiranjem igrajući zabavnu i intuitivnu igru.

Posjetite: https://studio.codementum.com/game#/1 i upotrijebite šifru učionice: EJEJNM

Saznajte više o ciljevima održivog razvoja UN-a: https://developers.google.com/community/gdsc-solution-challenge/UN-goals


2. tjedan – Predstavite se

Učenici će napraviti svoj vlastiti virtualni svijet i avatar kako bi se predstavili. https://cospaces.io/edu/


3. tjedan – Web stranica s receptima

Učenici će izraditi jednostavnu web stranicu s "receptom" za bolju budućnost https://projects.raspberrypi.org/en/projects/recipe/0


4. tjedan - kviz

Učenici će izraditi kviz koristeći Python https://codeweek.eu/training/creative-coding-with-python


5. tjedan - animacija

Učenici će kreirati animaciju/crtanje jednog od održivih ciljeva koristeći blokove/JavaScript https://gym.pencilcode.net/draw


6. tjedan - web igra

​​Učenici će izraditi 2D web igru ​​koristeći Flowlab https://flowlab.io/


7. tjedan - Evaluacija


Očekivani rezultati:

Javni Twinspace i javna web stranica s materijalima koje su studenti izradili tijekom ovog projekta (aplikacije, animacije, web stranice)

Materijali / tutorijali:

1..tjedan

Week 1 (1.3. – 8.3.) Warming up.pdf

2..tjedan

Week 2 (9.3. – 15.3.) Introduce yourself.pdf

3..tjedan

Week 3 (16.3. – 23.3.) Recipe for a better future.pdf

4..tjedan

Week 4 (23.-30.3.) Python Quiz.pdf

5..tjedan

Week 5 (30.3.-6.4.) Make an animation!.pdf

6..tjedan

Week 6 (26.4.) Make a game!.pdf

Evaluacija