Agora precisamos escolher uma "profissão" para seu personagem, que no caso é sua origem, cada uma lhe dará uma habilidade única e uma vantagem.
São ela:
Origem Técnicas
Soldado: Tiro Certeiro
Atleta: 110%
Exorcista: Exorcismo
Espadachim: Especialista em Lâminas
Operário: Tudo é útil
Inventor: Cinto de ferramentas
Mercenário: Posicionamento
Médico: Conhecimentos Médicos
Detetive: Olhos atentos
Acadêmico: Intelectual
Feiticeiro: Poder latente
T.I: Motor de busca
Artista: Fama
Técnicas de origens
Tiro Certeiro: Você pode gastar 2 PE para ganhar +1d20 em testes de pontaria.
110%: Uma vez por cena você poderá gastar 2 PE para ganhar +5 no resultado de um teste usando Força, vigor ou Agilidade (exceto ataques).
Exorcismo: Seu contato com o Sobrenatural faz com que você saiba lidar com traumas na alma. Você pode usar Religião ou Ocultismo ao invés de Diplomacia para fazer uma ação de “Terapia” e ela será mais eficaz.
Motor de busca: A critério do Mestre, sempre que tiver acesso a internet você pode gastar 2 PE para substituir qualquer teste de perícia intelectual por um teste de Tecnologia.
Posicionamento: você terá +1d20 de vantagem em todos os testes de iniciativa, no início da batalha você pode gastar 2 PE para se posicionar onde quiser.
Intelectual: Uma vez por cena, quando fizer um teste baseado em intelecto, você pode gastar 2 PE para receber +5 no resultado desse teste. Treinado em: Ciências e Diplomacia
Especialista em Lâminas: Em um combate você poderá gastar 2 PE para dar um segundo golpe usando uma lâmina.
Olhos atentos: Uma vez por cena, quando falha em um teste de investigação, você pode gastar 2 PE para refazer esse teste.
Conhecimentos Médicos: Sempre que curar um personagem, você adiciona seu Intelecto no total de PV curados.
Poder latente: Você tem um poder oculto e quando souber usá-lo poderá gastar 2 PE para invocá-lo em combate.
Tudo é útil: Ao usar armas corpo a corpo você tem um bônus de +3 na rolagem do dano.
Cinto de ferramentas: 2 de suas armas não ocupam lugar no seu inventário.
Fama: Você é reconhecido facilmente, ao encontrar um Personagem pela primeira vez, pode decidir se ele te conhece ou não, caso decida que sim, você aumenta em +5 o valor de todos os testes baseados em Aparência, como Intimidação, charme, enganação e etc.