Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
HOME
Online Lessons
ออกแบบเทคโนฯ ม.3
คำอธิบายรายวิชา
โครงสร้างรายวิชา
บทที่ 1 เทคโนโลยีกับชีวิต
1: เทคโนโลยีในชีวิตมีอะไรบ้าง
2: ความสัมพันธ์ของเทคโนโลยีกับศาสตร์อื่น
3: การนำเทคโนโลยีไปสร้างนวัตกรรมใหม่
บทที่ 2 เทคโนโลยีกับการพัฒนางานอาชีพ
4: ปัญหาหรือความต้องการในชุมชน
5: การใช้เทคโนโลยีในการแก้ปัญหา
วิทย์คำนวณ ม.1
บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
2: แนวคิดเชิงนามธรรม
บทที่ 2 การแก้ปัญหา
3: การแก้ปัญหา
บทที่ 3 การโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
4: แรกพบไพทอน
5: การเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำ
6: การเขียนโปรแกรมแบบมีทางเลือก
บทที่ 4 การโปรแกรมด้วย Scratch
9: การสร้างตัวแปรใน Scratch
10: เงื่อนไขและการวนซ้ำแบบมีเงื่อนไข
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล
12: รวบรวมข้อมูลกันอย่างไรดี
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
1: ตระหนักรู้ ตระหนักคิด
วิทย์คำนวณ ม.3
บทที่ 2 การสร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษาไพทอน
7: จัดการข้อมูลเบื้องต้น
8: โมดูล tkinter
บทที่ 3 การสร้างสรรค์ผลงานด้วย Scratch
9: รายการข้อมูล
10: สนุกกับ Scratch
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างรู้เท่าทัน
1: การประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล
3: รู้เท่าทัน ฉันปลอดภัย
4: กฎหมายน่ารู้
5: การใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม
ทักษะดิจิทัล ม.4
บทที่ 1 พื้นฐานบัญชี Google
1: การใช้งาน Google Workspace
2: การจัดการ Gmail
บทที่ 2 สร้างสรรค์เนื้อหาและทำงานร่วมกัน
3: จัดรูปแบบเอกสารด้วย Google Docs
4: การทำงานแบบ Realtime
5: งานนำเสนอด้วย Google Slides
6: ทำงานร่วมกันด้วย Google Slides
7: การใช้สูตรพื้นฐานใน Google Sheets
8: การกรองข้อมูลและจัดรูปแบบใน Google Sheets
บทที่ 3 การจัดการข้อมูลและแบบสอบถามออนไลน์
10: สร้างแบบฟอร์มด้วย Google Forms
ชุมนุมคอมพิวเตอร์
สร้างเกมด้วย Construct
เขียนโปรแกรมด้วย Python
สร้างสรรค์ผลงานด้วย AI
การเงินส่วนบุคคล
คะแนนและเวลาเรียน
คะแนน 1/2567
คะแนน 2/2567
คะแนน 1/2568
แหล่งเรียนรู้
แหล่งเรียนรู้
โจทย์ลับสมองประจำสัปดาห์
ผลงานจาก AI
ระบบงานต่าง ๆ
ระบบบันทึกการเข้าเรียน
ระบบรายงานการเข้าเรียน
เกมการศึกษา
เกม : ระดับของเทคโนโลยี
รวมเกมตอบคำถามเทคโนโลยี
ผลงานนักเรียน
ผลงานด้านวิชาการ
ผลงานการสร้างเกมด้วย AI
PA Online
รู้จักคุณครู
รู้จักคุณครู
ประเมินเว็บไซต์ห้องเรียนออนไลน์
ประเมินการจัดการเรียนการสอน
HOME
Online Lessons
ออกแบบเทคโนฯ ม.3
คำอธิบายรายวิชา
โครงสร้างรายวิชา
บทที่ 1 เทคโนโลยีกับชีวิต
1: เทคโนโลยีในชีวิตมีอะไรบ้าง
2: ความสัมพันธ์ของเทคโนโลยีกับศาสตร์อื่น
3: การนำเทคโนโลยีไปสร้างนวัตกรรมใหม่
บทที่ 2 เทคโนโลยีกับการพัฒนางานอาชีพ
4: ปัญหาหรือความต้องการในชุมชน
5: การใช้เทคโนโลยีในการแก้ปัญหา
วิทย์คำนวณ ม.1
บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
2: แนวคิดเชิงนามธรรม
บทที่ 2 การแก้ปัญหา
3: การแก้ปัญหา
บทที่ 3 การโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
4: แรกพบไพทอน
5: การเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำ
6: การเขียนโปรแกรมแบบมีทางเลือก
บทที่ 4 การโปรแกรมด้วย Scratch
9: การสร้างตัวแปรใน Scratch
10: เงื่อนไขและการวนซ้ำแบบมีเงื่อนไข
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล
12: รวบรวมข้อมูลกันอย่างไรดี
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
1: ตระหนักรู้ ตระหนักคิด
วิทย์คำนวณ ม.3
บทที่ 2 การสร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษาไพทอน
7: จัดการข้อมูลเบื้องต้น
8: โมดูล tkinter
บทที่ 3 การสร้างสรรค์ผลงานด้วย Scratch
9: รายการข้อมูล
10: สนุกกับ Scratch
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างรู้เท่าทัน
1: การประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล
3: รู้เท่าทัน ฉันปลอดภัย
4: กฎหมายน่ารู้
5: การใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม
ทักษะดิจิทัล ม.4
บทที่ 1 พื้นฐานบัญชี Google
1: การใช้งาน Google Workspace
2: การจัดการ Gmail
บทที่ 2 สร้างสรรค์เนื้อหาและทำงานร่วมกัน
3: จัดรูปแบบเอกสารด้วย Google Docs
4: การทำงานแบบ Realtime
5: งานนำเสนอด้วย Google Slides
6: ทำงานร่วมกันด้วย Google Slides
7: การใช้สูตรพื้นฐานใน Google Sheets
8: การกรองข้อมูลและจัดรูปแบบใน Google Sheets
บทที่ 3 การจัดการข้อมูลและแบบสอบถามออนไลน์
10: สร้างแบบฟอร์มด้วย Google Forms
ชุมนุมคอมพิวเตอร์
สร้างเกมด้วย Construct
เขียนโปรแกรมด้วย Python
สร้างสรรค์ผลงานด้วย AI
การเงินส่วนบุคคล
คะแนนและเวลาเรียน
คะแนน 1/2567
คะแนน 2/2567
คะแนน 1/2568
แหล่งเรียนรู้
แหล่งเรียนรู้
โจทย์ลับสมองประจำสัปดาห์
ผลงานจาก AI
ระบบงานต่าง ๆ
ระบบบันทึกการเข้าเรียน
ระบบรายงานการเข้าเรียน
เกมการศึกษา
เกม : ระดับของเทคโนโลยี
รวมเกมตอบคำถามเทคโนโลยี
ผลงานนักเรียน
ผลงานด้านวิชาการ
ผลงานการสร้างเกมด้วย AI
PA Online
รู้จักคุณครู
รู้จักคุณครู
ประเมินเว็บไซต์ห้องเรียนออนไลน์
ประเมินการจัดการเรียนการสอน
More
HOME
Online Lessons
ออกแบบเทคโนฯ ม.3
คำอธิบายรายวิชา
โครงสร้างรายวิชา
บทที่ 1 เทคโนโลยีกับชีวิต
1: เทคโนโลยีในชีวิตมีอะไรบ้าง
2: ความสัมพันธ์ของเทคโนโลยีกับศาสตร์อื่น
3: การนำเทคโนโลยีไปสร้างนวัตกรรมใหม่
บทที่ 2 เทคโนโลยีกับการพัฒนางานอาชีพ
4: ปัญหาหรือความต้องการในชุมชน
5: การใช้เทคโนโลยีในการแก้ปัญหา
วิทย์คำนวณ ม.1
บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
2: แนวคิดเชิงนามธรรม
บทที่ 2 การแก้ปัญหา
3: การแก้ปัญหา
บทที่ 3 การโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
4: แรกพบไพทอน
5: การเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำ
6: การเขียนโปรแกรมแบบมีทางเลือก
บทที่ 4 การโปรแกรมด้วย Scratch
9: การสร้างตัวแปรใน Scratch
10: เงื่อนไขและการวนซ้ำแบบมีเงื่อนไข
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล
12: รวบรวมข้อมูลกันอย่างไรดี
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
1: ตระหนักรู้ ตระหนักคิด
วิทย์คำนวณ ม.3
บทที่ 2 การสร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษาไพทอน
7: จัดการข้อมูลเบื้องต้น
8: โมดูล tkinter
บทที่ 3 การสร้างสรรค์ผลงานด้วย Scratch
9: รายการข้อมูล
10: สนุกกับ Scratch
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างรู้เท่าทัน
1: การประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล
3: รู้เท่าทัน ฉันปลอดภัย
4: กฎหมายน่ารู้
5: การใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม
ทักษะดิจิทัล ม.4
บทที่ 1 พื้นฐานบัญชี Google
1: การใช้งาน Google Workspace
2: การจัดการ Gmail
บทที่ 2 สร้างสรรค์เนื้อหาและทำงานร่วมกัน
3: จัดรูปแบบเอกสารด้วย Google Docs
4: การทำงานแบบ Realtime
5: งานนำเสนอด้วย Google Slides
6: ทำงานร่วมกันด้วย Google Slides
7: การใช้สูตรพื้นฐานใน Google Sheets
8: การกรองข้อมูลและจัดรูปแบบใน Google Sheets
บทที่ 3 การจัดการข้อมูลและแบบสอบถามออนไลน์
10: สร้างแบบฟอร์มด้วย Google Forms
ชุมนุมคอมพิวเตอร์
สร้างเกมด้วย Construct
เขียนโปรแกรมด้วย Python
สร้างสรรค์ผลงานด้วย AI
การเงินส่วนบุคคล
คะแนนและเวลาเรียน
คะแนน 1/2567
คะแนน 2/2567
คะแนน 1/2568
แหล่งเรียนรู้
แหล่งเรียนรู้
โจทย์ลับสมองประจำสัปดาห์
ผลงานจาก AI
ระบบงานต่าง ๆ
ระบบบันทึกการเข้าเรียน
ระบบรายงานการเข้าเรียน
เกมการศึกษา
เกม : ระดับของเทคโนโลยี
รวมเกมตอบคำถามเทคโนโลยี
ผลงานนักเรียน
ผลงานด้านวิชาการ
ผลงานการสร้างเกมด้วย AI
PA Online
รู้จักคุณครู
รู้จักคุณครู
ประเมินเว็บไซต์ห้องเรียนออนไลน์
ประเมินการจัดการเรียนการสอน
โครงสร้างรายวิชาออกแบบ ม.3.pdf
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse