Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
Home
Online Lessons
ออกแบบเทคโนฯ ม.3
คำอธิบายรายวิชา
โครงสร้างรายวิชา
บทที่ 1 เทคโนโลยีกับชีวิต
1: เทคโนโลยีในชีวิตมีอะไรบ้าง
2: ความสัมพันธ์ของเทคโนโลยีกับศาสตร์อื่น
3: การนำเทคโนโลยีไปสร้างนวัตกรรมใหม่
บทที่ 2 เทคโนโลยีกับการพัฒนางานอาชีพ
4: ปัญหาหรือความต้องการในชุมชน
5: การใช้เทคโนโลยีในการแก้ปัญหา
บทที่ 4 วัสดุ อุปกรณ์ เครื่องมือ และความรู้ในการแก้ปัญหาหรือพัฒนางาน
8: ความรู้เกี่ยวกับวัสดุในการพัฒนางาน
9: อุปกรณ์และเครื่องมือช่างพื้นฐาน
10: ความรู้ในการแก้ปัญหาหรือพัฒนาชิ้นงาน
วิทย์คำนวณ ม.1
บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
2: แนวคิดเชิงนามธรรม
บทที่ 2 การแก้ปัญหา
3: การแก้ปัญหา
บทที่ 3 การโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
4: แรกพบไพทอน
5: การเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำ
6: การเขียนโปรแกรมแบบมีทางเลือก
บทที่ 4 การโปรแกรมด้วย Scratch
9: การสร้างตัวแปรใน Scratch
10: เงื่อนไขและการวนซ้ำแบบมีเงื่อนไข
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล
12: รวบรวมข้อมูลกันอย่างไรดี
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
1: ตระหนักรู้ ตระหนักคิด
วิทย์คำนวณ ม.3
บทที่ 2 การสร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษาไพทอน
7: จัดการข้อมูลเบื้องต้น
8: โมดูล tkinter
บทที่ 3 การสร้างสรรค์ผลงานด้วย Scratch
9: รายการข้อมูล
10: สนุกกับ Scratch
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างรู้เท่าทัน
1: การประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล
3: รู้เท่าทัน ฉันปลอดภัย
4: กฎหมายน่ารู้
5: การใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม
ทักษะดิจิทัล ม.4
บทที่ 1 พื้นฐานบัญชี Google
1: การใช้งาน Google Workspace
2: การจัดการ Gmail
บทที่ 2 สร้างสรรค์เนื้อหาและทำงานร่วมกัน
3: จัดรูปแบบเอกสารด้วย Google Docs
4: การทำงานแบบ Realtime
5: งานนำเสนอด้วย Google Slides
6: ทำงานร่วมกันด้วย Google Slides
7: การใช้สูตรพื้นฐานใน Google Sheets
8: การกรองข้อมูลและจัดรูปแบบใน Google Sheets
9: การจัดการภาพด้วย Google Photo
บทที่ 3 การจัดการข้อมูลและแบบสอบถามออนไลน์
10: สร้างแบบฟอร์มด้วย Google Forms
11: การใช้งาน Google Drive
บทที่ 4 การวางแผนและการสื่อสารออนไลน์
14: การวางแผนกิจกรรมด้วย Google Calendar
15: การจัดประชุมออนไลน์ด้วย Google Meet
16: สร้างบันทึกโดยใช้ Google Keep
17: สร้างเว็บไซต์ด้วย Google Sites
ชุมนุมคอมพิวเตอร์
สร้างเกมด้วย Construct
เขียนโปรแกรมด้วย Python
สร้างสรรค์ผลงานด้วย AI
การเงินส่วนบุคคล
คะแนนและเวลาเรียน
คะแนน 1/2567
คะแนน 2/2567
คะแนน 1/2568
แหล่งเรียนรู้
แหล่งเรียนรู้
โจทย์ลับสมองประจำสัปดาห์
ผลงานจาก AI
ระบบงานต่าง ๆ
ระบบบันทึกการเข้าเรียน
ระบบรายงานการเข้าเรียน
เกมการศึกษา
เกม : ระดับของเทคโนโลยี
รวมเกมตอบคำถามเทคโนโลยี
เกมจับคู่สัตว์
เกมระดับของเทคโนโลยี
เกมแยกประเภทวัสดุ
เกมจับคู่สมบัติของวัสดุ
ผลงานนักเรียน
ผลงานด้านวิชาการ
ผลงานการสร้างเกมด้วย AI
PA Online
รู้จักคุณครู
รู้จักคุณครู
ประเมินเว็บไซต์ห้องเรียนออนไลน์
ประเมินการจัดการเรียนการสอน
Home
Online Lessons
ออกแบบเทคโนฯ ม.3
คำอธิบายรายวิชา
โครงสร้างรายวิชา
บทที่ 1 เทคโนโลยีกับชีวิต
1: เทคโนโลยีในชีวิตมีอะไรบ้าง
2: ความสัมพันธ์ของเทคโนโลยีกับศาสตร์อื่น
3: การนำเทคโนโลยีไปสร้างนวัตกรรมใหม่
บทที่ 2 เทคโนโลยีกับการพัฒนางานอาชีพ
4: ปัญหาหรือความต้องการในชุมชน
5: การใช้เทคโนโลยีในการแก้ปัญหา
บทที่ 4 วัสดุ อุปกรณ์ เครื่องมือ และความรู้ในการแก้ปัญหาหรือพัฒนางาน
8: ความรู้เกี่ยวกับวัสดุในการพัฒนางาน
9: อุปกรณ์และเครื่องมือช่างพื้นฐาน
10: ความรู้ในการแก้ปัญหาหรือพัฒนาชิ้นงาน
วิทย์คำนวณ ม.1
บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
2: แนวคิดเชิงนามธรรม
บทที่ 2 การแก้ปัญหา
3: การแก้ปัญหา
บทที่ 3 การโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
4: แรกพบไพทอน
5: การเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำ
6: การเขียนโปรแกรมแบบมีทางเลือก
บทที่ 4 การโปรแกรมด้วย Scratch
9: การสร้างตัวแปรใน Scratch
10: เงื่อนไขและการวนซ้ำแบบมีเงื่อนไข
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล
12: รวบรวมข้อมูลกันอย่างไรดี
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
1: ตระหนักรู้ ตระหนักคิด
วิทย์คำนวณ ม.3
บทที่ 2 การสร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษาไพทอน
7: จัดการข้อมูลเบื้องต้น
8: โมดูล tkinter
บทที่ 3 การสร้างสรรค์ผลงานด้วย Scratch
9: รายการข้อมูล
10: สนุกกับ Scratch
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างรู้เท่าทัน
1: การประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล
3: รู้เท่าทัน ฉันปลอดภัย
4: กฎหมายน่ารู้
5: การใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม
ทักษะดิจิทัล ม.4
บทที่ 1 พื้นฐานบัญชี Google
1: การใช้งาน Google Workspace
2: การจัดการ Gmail
บทที่ 2 สร้างสรรค์เนื้อหาและทำงานร่วมกัน
3: จัดรูปแบบเอกสารด้วย Google Docs
4: การทำงานแบบ Realtime
5: งานนำเสนอด้วย Google Slides
6: ทำงานร่วมกันด้วย Google Slides
7: การใช้สูตรพื้นฐานใน Google Sheets
8: การกรองข้อมูลและจัดรูปแบบใน Google Sheets
9: การจัดการภาพด้วย Google Photo
บทที่ 3 การจัดการข้อมูลและแบบสอบถามออนไลน์
10: สร้างแบบฟอร์มด้วย Google Forms
11: การใช้งาน Google Drive
บทที่ 4 การวางแผนและการสื่อสารออนไลน์
14: การวางแผนกิจกรรมด้วย Google Calendar
15: การจัดประชุมออนไลน์ด้วย Google Meet
16: สร้างบันทึกโดยใช้ Google Keep
17: สร้างเว็บไซต์ด้วย Google Sites
ชุมนุมคอมพิวเตอร์
สร้างเกมด้วย Construct
เขียนโปรแกรมด้วย Python
สร้างสรรค์ผลงานด้วย AI
การเงินส่วนบุคคล
คะแนนและเวลาเรียน
คะแนน 1/2567
คะแนน 2/2567
คะแนน 1/2568
แหล่งเรียนรู้
แหล่งเรียนรู้
โจทย์ลับสมองประจำสัปดาห์
ผลงานจาก AI
ระบบงานต่าง ๆ
ระบบบันทึกการเข้าเรียน
ระบบรายงานการเข้าเรียน
เกมการศึกษา
เกม : ระดับของเทคโนโลยี
รวมเกมตอบคำถามเทคโนโลยี
เกมจับคู่สัตว์
เกมระดับของเทคโนโลยี
เกมแยกประเภทวัสดุ
เกมจับคู่สมบัติของวัสดุ
ผลงานนักเรียน
ผลงานด้านวิชาการ
ผลงานการสร้างเกมด้วย AI
PA Online
รู้จักคุณครู
รู้จักคุณครู
ประเมินเว็บไซต์ห้องเรียนออนไลน์
ประเมินการจัดการเรียนการสอน
More
Home
Online Lessons
ออกแบบเทคโนฯ ม.3
คำอธิบายรายวิชา
โครงสร้างรายวิชา
บทที่ 1 เทคโนโลยีกับชีวิต
1: เทคโนโลยีในชีวิตมีอะไรบ้าง
2: ความสัมพันธ์ของเทคโนโลยีกับศาสตร์อื่น
3: การนำเทคโนโลยีไปสร้างนวัตกรรมใหม่
บทที่ 2 เทคโนโลยีกับการพัฒนางานอาชีพ
4: ปัญหาหรือความต้องการในชุมชน
5: การใช้เทคโนโลยีในการแก้ปัญหา
บทที่ 4 วัสดุ อุปกรณ์ เครื่องมือ และความรู้ในการแก้ปัญหาหรือพัฒนางาน
8: ความรู้เกี่ยวกับวัสดุในการพัฒนางาน
9: อุปกรณ์และเครื่องมือช่างพื้นฐาน
10: ความรู้ในการแก้ปัญหาหรือพัฒนาชิ้นงาน
วิทย์คำนวณ ม.1
บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
2: แนวคิดเชิงนามธรรม
บทที่ 2 การแก้ปัญหา
3: การแก้ปัญหา
บทที่ 3 การโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
4: แรกพบไพทอน
5: การเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำ
6: การเขียนโปรแกรมแบบมีทางเลือก
บทที่ 4 การโปรแกรมด้วย Scratch
9: การสร้างตัวแปรใน Scratch
10: เงื่อนไขและการวนซ้ำแบบมีเงื่อนไข
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล
12: รวบรวมข้อมูลกันอย่างไรดี
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
1: ตระหนักรู้ ตระหนักคิด
วิทย์คำนวณ ม.3
บทที่ 2 การสร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษาไพทอน
7: จัดการข้อมูลเบื้องต้น
8: โมดูล tkinter
บทที่ 3 การสร้างสรรค์ผลงานด้วย Scratch
9: รายการข้อมูล
10: สนุกกับ Scratch
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างรู้เท่าทัน
1: การประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล
3: รู้เท่าทัน ฉันปลอดภัย
4: กฎหมายน่ารู้
5: การใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม
ทักษะดิจิทัล ม.4
บทที่ 1 พื้นฐานบัญชี Google
1: การใช้งาน Google Workspace
2: การจัดการ Gmail
บทที่ 2 สร้างสรรค์เนื้อหาและทำงานร่วมกัน
3: จัดรูปแบบเอกสารด้วย Google Docs
4: การทำงานแบบ Realtime
5: งานนำเสนอด้วย Google Slides
6: ทำงานร่วมกันด้วย Google Slides
7: การใช้สูตรพื้นฐานใน Google Sheets
8: การกรองข้อมูลและจัดรูปแบบใน Google Sheets
9: การจัดการภาพด้วย Google Photo
บทที่ 3 การจัดการข้อมูลและแบบสอบถามออนไลน์
10: สร้างแบบฟอร์มด้วย Google Forms
11: การใช้งาน Google Drive
บทที่ 4 การวางแผนและการสื่อสารออนไลน์
14: การวางแผนกิจกรรมด้วย Google Calendar
15: การจัดประชุมออนไลน์ด้วย Google Meet
16: สร้างบันทึกโดยใช้ Google Keep
17: สร้างเว็บไซต์ด้วย Google Sites
ชุมนุมคอมพิวเตอร์
สร้างเกมด้วย Construct
เขียนโปรแกรมด้วย Python
สร้างสรรค์ผลงานด้วย AI
การเงินส่วนบุคคล
คะแนนและเวลาเรียน
คะแนน 1/2567
คะแนน 2/2567
คะแนน 1/2568
แหล่งเรียนรู้
แหล่งเรียนรู้
โจทย์ลับสมองประจำสัปดาห์
ผลงานจาก AI
ระบบงานต่าง ๆ
ระบบบันทึกการเข้าเรียน
ระบบรายงานการเข้าเรียน
เกมการศึกษา
เกม : ระดับของเทคโนโลยี
รวมเกมตอบคำถามเทคโนโลยี
เกมจับคู่สัตว์
เกมระดับของเทคโนโลยี
เกมแยกประเภทวัสดุ
เกมจับคู่สมบัติของวัสดุ
ผลงานนักเรียน
ผลงานด้านวิชาการ
ผลงานการสร้างเกมด้วย AI
PA Online
รู้จักคุณครู
รู้จักคุณครู
ประเมินเว็บไซต์ห้องเรียนออนไลน์
ประเมินการจัดการเรียนการสอน
เวลาเรียน
คะแนนเก็บ
แหล่งเรียนรู้
ผลงานนักเรียน
ประเมินครู
ประเมินเว็บไซต์
PA Online
ติดต่อครู
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse