ตัวชี้วัดปลายทาง
ว 4.2 ม.3/1 พัฒนาแอปพลิเคชันที่มีการบูรณาการกับวิชาอื่นอย่างสร้างสรรค์
ตัวชี้วัดปลายทาง
ว 4.2 ม.3/1 พัฒนาแอปพลิเคชันที่มีการบูรณาการกับวิชาอื่นอย่างสร้างสรรค์
ขั้นตอนการพัฒนาแอปพลิเคชัน ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน เช่น Scratch, python, java, c, AppInventor
สามารถเขียนโปรแกรมสร้างส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้ได้
สามารถสร้างแอปพลิเคชันด้วยภาษาไพทอนได้
การเขียนโปรแกรมที่มีส่วนต่อประสานกราฟิกผู้ใช้จะช่วยให้มองเห็นภาพรวมของโปรแกรมได้ดีขึ้นใช้งานง่าย และมีความน่าสนใจ ในภาษาไพทอน สามารถทำได้โดยการใช้ tkinter ซึ่งเป็นโมดูลที่ช่วยในการสอนโปรแกรมที่มีส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้