Robots / Programmation

Nouveauté remarquée des nouveaux programmes, la programmation informatique a fait, dans les textes au moins, son entrée à l'école. Le numérique opère ainsi sa petite révolution copernicienne, passant du statut d'outil d'apprentissage à celui, pour la première fois à l'école, d'objet d'apprentissage. Voici une proposition pour aborder cette notion en classe : en utilisant des robots de la marque Ozobot. Ces outils sont une production de l'équipe TICE 87.

Vidéo de présentation

Pourquoi la programmation informatique à l'école ?

C'est quoi un Ozobot ?

Initiation à la programmation informatique avec des robots Ozobot : version PDF à télécharger / imprimer

Voici un guide complet d'initiation à la programmation informatique.

Vous trouverez : les principes théoriques, un premier cycle complet d'apprentissage, le matériel à imprimer, des jeux de société à fabriquer ainsi que des propositions de discussions philosophiques à mener avec les élèves.

Initiation à la programmation informatique avec des robots Ozobot : version CANOPROF