3D-Дизайнер

(3D-художник)

Кто такой 3D-художник?

3D-художник — это специалист по созданию трёхмерной графики в играх, кино, рекламе, архитектуре. Специалисты этой области решают задачи как по созданию трёхмерных моделей (персонажей, окружения, оружия, автомобилей и так далее) с учётом специализации, в которой эти модели применяются.

Какие есть специализации?

Основных специальностей, рекомендуемых для новичка, две — архитектурная визуализация и 3D-художник для игр:

  • Игровой 3D-художник — делает модели для игр, где очень важно соблюдать баланс между красотой объекта и оптимизацией (проще говоря, чтобы сцена, состоящая из моделей, могла запускаться на стареньких девайсах). Вот пример работы игрового тридэшника: https://www.artstation.com/artwork/JlKgga. Внутри специализации художники делятся на художников по окружению и персонажников. В Беларуси есть немало студий, нуждающихся в игровых 3D-художниках, начиная от Wargaming и Vizor, и заканчивая разработчиками мобильных приложений вроде Gismart.

  • Архитектурный визуализатор — проектирует интерьеры и экстерьеры по техническому заданию архитектурных бюро. Как правило, в этой сфере нужно моделировать помещения, а также особое внимание уделять постановке света и реалистичности материалов, чтобы придать работе ощущение реализма. Плохие Дешёвые примеры архитектурной визуализации можно встретить на улицах нашей страны, они часто напечатаны на тенте, оборачивающем строительный забор. А вот пример хорошей визуализации: https://www.artstation.com/artwork/Xnde33. Специалисты в этой области работают в архитектурных студиях (например, в ZROBYM architects), также в этой сфере хорошо развит фриланс на СНГ.

Что нужно знать?

В первую очередь любой пакет для 3D-моделирования. Это может быть 3Ds Max, Blender, Maya и прочее. Для игрового артиста необходимы знания оптимизации моделей — какими трюками и методами удаётся сделать качественную модель, которая не будет тормозить на слабых устройствах. Ещё нужно знать программы для текстурирования (Adobe Photoshop, Substance Painter), а также программу для цифрового скульптурирования Pixologic ZBrush. Для визуализатора дополнительным условием будет знание рендер-движка (например, Corona или RedShift) — надстройки для программы моделирования, которая позволяет создать реалистичное изображение интерьера или экстерьера.

Обязательно ли иметь художественное образование?

Нет. Академическая база — важный бонус при освоении работы художника, но это не является обязательным условием для освоения профессии. В работе 3D-специалиста содержится немалый пласт технических знаний, которые развиваются параллельно с художественным вкусом. Наработать насмотренность, чувство цвета и света очень реально.

Обязательно ли знать английский язык?

Нет. Английский язык — важный бонус при изучении 3D-моделирования (в интернете очень много бесплатных обучающих видео на английском языке), однако в рабочей среде он используется крайне редко. Если студия работает на аутсорс с зарубежным заказчиком, то английский язык нужен старшему художнику/арт-директору, но в большинстве случаев сфера 3D-художника в Беларуси не пересекается с зарубежной, как в случае с программными аутсорс-компаниями. Знать язык рекомендуется, однако для старта профессии необходимости в этом нет.

С чего начать?

Для начала — посмотреть несколько видео о том, что делает 3D-художник, какие программы использует:
https://youtu.be/D465gc8hLEQ
https://youtu.be/_E0ge3UbwyM
https://youtu.be/Q08j-cyemOA

Если вы определились с направлением, то следует начать изучать программы для создания 3D. Если нет — не переживайте, азы создания 3D-моделей общие для всех профессий и различаются в тонкостях на более поздних этапах. Хороший тон — научиться базовым вещам, а потом попробовать разные специализации по чуть-чуть. Менторы ByChange помогут с обратной связью и подскажут, какие тонкости и трудности ждут вас в каждой специализации.

При изучении моделирования очень важно понять логику того, как создаются 3D-модели. Поняв логику, можно освоить любую программу, так как различаться они будут только интерфейсом и горячими клавишами. Попробуйте для начала замоделить стильную несложную овечку по такому туториалу:
https://youtu.be/iLZ9mhj58oI